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CoC 劇透
ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!
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帶完了!這團橫跨了三個年份,但中間其實隔了快兩年,超級萬分感謝PL的漫長等待⋯⋯!(跪地)也來慢慢記錄備團心路歷程
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▍劇本
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都市傳說是從人們的謠言而生,透過口耳相傳逐漸成為真實。因為很喜歡PERSONA2,一直都對都市傳說元素有興趣,還結合克蘇魯好讚!喜歡花襯衫!想玩!於是就改成單人團的形式,由KPC拿HO1(前輩)、PC是HO2(後輩)

備團時,仍能感覺到劇本的諸多浪漫,好比HO1和HO2是從彼此願望而生的都是傳說,以及邪神跟都市傳說的融合與相衝。不少情節也頗有氣氛,像是無人的小學舊校舍、衝出去追小小的HO2,跟在鐵軌上被撞去(?)如月前輩的列車等等,於是也嘗試用了一些CCF場景效果呈現氛圍
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只是細讀劇本時,卻常常發生「給了這個情報我卻看不懂!」的窘境

例如CASE2,八千代家看似有一對姊妹,實際上姊姊卻根本不存在。根據貴子的筆記,「抵達樂園」的儀式需要家裡至少有兩個女兒,但八千代家只有一女,所以或許是因為母親太想去樂園,於是營造出家中有姊妹的假象,但這件事在劇本中沒有特別說明

或是後來調查時,翻到HO2家曾發生火災的報導,文章日期跟真相是同一天,劇本卻沒有解釋為什麼會發生火災,這件事的時間軸又是什麼⋯⋯
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類似困惑的地方還有很多,不確定是不是我沒有順利理解作者的意思,所以即使當了KP,卻也覺得自己是個PL,得先解讀這些情報的意義,或是自己想辦法重新詮釋,才有辦法傳達給別人

這本強調PC之間的互動,大多時候PC都是被劇情跟回憶殺推進,或許不需要太煩惱一些細節,但我自己已經不是思考縝密的人了,既然發現了一些想不透的地方,還是希望自己能搞懂,就算PL不一定會問到,但想讓ㄆ先說服得了ㄆ

就算記憶總是曖昧模糊(。)但希望故事至少是能講得清楚的⋯⋯雖然應該還是有含糊的地方(好大預防針)
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另外,雖然劇本的背景、要素等等很吸引人,但探索流程、揭露情報的方法比較制式,原本想過是否要調整,但很可能會大改,就要填充更多細節進去,想想不太有自信掌握就先放下這想法了!

跟因為原劇本沒有解釋迷冥市是怎麼樣的存在,帶團時談到迷冥市的歷史,也參考了作者另一個番外劇本「 こんにちは!迷冥市の噂をご存知ですか? 」的內容,覺得滿能補充理解這個世界觀
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▍PC和KPC
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跟著PC更夜的設定,將季節從原劇本的夏天改成冬天,也把迷冥市設在北海道,距離更夜原本居住的苫小牧不會太遠的城市,真相的內容也配合背景調整了一下!亂亂的筆記放在 → 這裡
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至於KPC的葛,原本想的是如果好奇心太強、性格太活潑,加上身分又是前輩,可能更容易變成自演或主導一些決定,最後就設定成沒有明顯的喜惡和興趣、對工作盡力忠誠的前輩

作為孩子的願望被創造出來的前輩,剛誕生時可能很不像一個自然的、完整的人,直到後來才慢慢社會化跟社畜化(。)也因此會想要感受活著的實感,其實滿樂於去熱鬧的地方,讓自己走進人群中
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葛原本就在遲疑自己的存在,只是內心告訴自己不要多想,就跟如月前輩說的一樣,只要專注於活著就好。會強烈希望更夜活下去,過著普通的幸福人生,他一直認為對方知道真相後就會消失,所以會極力避免更夜觸及真相。剛開始像是全知謎語人,其實是各種事情都一知半解的前輩⋯⋯

名字會取作「葛」,是想到九重葛的苞片被稱為紙花,一方面好像呼應更夜家造紙的設定,是透過紙這個媒介創造出來的都市傳說,一方面雖然叫紙花卻不是真的紙,也想表現一種葛的本質不是人類的超模糊概念
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剛開始滿判斷不出前後輩之間會怎麼相處、發展什麼火花,實際跑起來,個人感覺更夜已經很明白自己的決定,也能把目光擺在前方,不會拘泥於過去或後悔,是意外清爽的組合

兩人偶爾似乎會出現微妙的ぎこちない,會有種沒有到要吵架但好像有點在吵嘴的感覺,好難形容(爆笑)不是那種emo的貼貼系,但似乎有燉出另一種風味!
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其實RP葛的時候,明明前期已有設定出行動方針和性格,但有時思考葛怎麼反應或回應時還是會滿花時間,就算他也沒說太多話⋯⋯感覺有點像以前跑灰甘RP繭繭時的感覺,難不成我真的比較不擅RP這類型的男嗎⋯⋯(但這類型是哪類型⋯⋯不愛說話的嗎⋯⋯
白虎虎愛ㄘ大阪燒♨
不假掰的類型(噓
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白虎虎愛ㄘ大阪燒♨ : 您知道的太多了(
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▍結局

PC在過程中可調查和影響的有限,但最後要決定是否要回溯時間,有種終於能為自己做決定的心情,還算喜歡這邊的分支,加上回溯後根據理智檢定的結果,也會進到不同的結局,對我來說做了哪個決定都不會感到可惜!
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有預想到可能會進入ED5(不回溯),但備團時也備了其他結局

若兩人都有回溯跟生存,後輩會突然驚醒,發現自己身穿西裝站在市役所附近的公園裡,想起自己在為面試奔波,接著聽到背後傳來孩子的哭聲,轉頭看見附近市集的舞台飄來紙花,跟焦糖布丁頭的前輩蹲下來拍拍小朋友腦袋的畫面⋯⋯收尾!但如果只有前輩的SAN空了,他就不會出現

場景沒用到,來放一下:
https://images.plurk.com/1zsRhxhzCrXl4ZLdI8urY9.png https://images.plurk.com/4asWxJzRqlZA2rNtFlmhXL.png
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雖然機率不大,但如果回溯後又剛好只有前輩剩下SAN的話怎麼辦⋯⋯就會是葛在辦公室驚醒,身邊只剩下如月跟御先稻荷

另外想到超瑣碎的地方→打御先前輩的名字時中間沒有空格,是我覺得那是傳說課的一個完整代號而無姓名之分(好)
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本來認為,PC之間已經談過很多,通常到最後應該對彼此都滿堅定的,除非有特別執著的地方否則不太會用到鑰匙,但想想也可能是想為了拯救小時候的後輩選擇回溯

其實還有另一條路線,是一方決定回溯一方不回溯。稍微想像了一下,好像會出現在吵起來尬起來的前後輩身上,目前是沒看過有人走這條,似乎也精彩(
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▍CCF

事隔已久,但當初做得滿開心的,現在看也滿喜歡。看到不少團都做成直式網站版面,但因為不是人多得好看立繪沒地方放的多人團,加上個人偏好,就做成了現在的橫式

左側小icon也放了一些迷冥市簡介、都市傳說課介紹、地理位置和平均氣溫這種跟劇情其實沒什咪關係只是想讓人增加「迷冥市存在喔!」實感的小情報
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在CASE2結束時,因為是停在奇妙的氣氛所以也把首頁換成比較陰冷的圖。跟突然想到:原本CASE2是回辦公室看到文件後就會結束,但覺得時間點往後挪好像更有氣氛就調了一下

在每一章結束時可以翻開底下的一張圖也快樂(我)
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這次挑歌選BGM也讓我很黑皮,有些聽起來歪歪扭扭不太穩定,感覺適合都市傳說的氣氛

OP有種老派熱血感,但 歌詞 很多地方都滿適合HO1HO2:
「行こうか逃げようか 君が望むままに 幸か不幸か ネオメロドラマティック」

最後的ED也覺得頗貼近,自己喜歡這句:
「紙でできた花が実を結べば そこに意味はあるだろう」
雖然乍聽有些感傷,但並沒有沉浸其中,而是會以現在的自己繼續活下去
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▍其他

關於戰鬥→前兩章只要滿足特殊條件就能結束戰鬥,這種設計滿好的,但最後一章想說至少要讓PC大展身手了吧,明明事前有先調整過敵方人數跟第幾回合時可衝去阻止爸,沒想到骰子還是讓他們跳了一圈華爾滋⋯⋯
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還有一些回頭看能處理得更好的地方,不過暫時先記錄到這邊!

啊,最後應該要拿這張收尾。作畫時間:十分鐘(
https://images.plurk.com/7nKklbnUdf3waoysJq685f.png
白虎虎愛ㄘ大阪燒♨
辛苦ㄆ了,大師揮毫!!!
跑團時其實也沉思了一下咦為神摸會在別人家的鏡子裡看到我的過去,她家還有關於我的報紙....還是我們之間有神摸關係但我沒發現!?(爆笑(解讀太深
房間跟選曲的氣氛都好好喔,有種平成年代早期的感覺
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白虎虎愛ㄘ大阪燒♨ : 我也沉思過!後來試圖自我說服>這個迷冥市本來就充滿曖昧不明的存在,所以處在越不安定的地方越會觸動沉在水底ㄉ記憶吧⋯⋯

隔空回>整本真的不長,本想說是否要增加一些讓PC們多聊聊的安排,但在雙方不確定自己記憶、前輩又是謎語人的狀態下,猶豫後也先緩緩了⋯⋯總之大謝戶一起跟我嘗試此本!
白虎虎愛ㄘ大阪燒♨
好好笑我看見了拿著劇本一邊沉思一邊走來走去的ㄆ(並沒有
也大感謝ㄆ挑戰!戶改天再去開箱迷冥市的其他本本,看這個城市葫蘆裡賣了什摸膏藥!
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