Loxen✏️祀海神泰
下週要發售的魔法風雲會新補充包《伊尼翠重製版》的全卡表已經公布了
Innistrad Remastered (INR) Card Gallery
做為一個收錄伊尼翠時空卡包的重印精選輯,理當要收錄每次卡包的一些特色機制
然而很多玩家讀完全卡表後發現了一件事,完全沒收錄任何一張「Daybound/Nightbound(昼形/夜形)」的單卡
Bird Admirer // Wing Shredder
我想藉機聊一下這個能力誕生的背景,以及我對這能力的一點想法
Loxen✏️祀海神泰
時間回到2021年九月,當時發售的《伊尼翠:暗夜獵蹤》,俗稱狼人的卡包
是魔法風雲會歷史中第三次回到伊尼翠(第三代)這個時空,也是首次導入了「昼形/夜形」這個機制
Loxen✏️祀海神泰
伊尼翠做為一個由經典恐怖電影與歌德恐怖啟發的時空
自2011年第一代伊尼翠卡包推出起,狼人就是這個時空的主打賣點
伊尼翠採用一個很簡單直覺的方式來表現狼人的變身,就是雙面卡
Loxen✏️祀海神泰
在最早伊尼翠卡包之中,就有大量的雙面卡狼人登場
Tormented Pariah // Rampaging Werewolf
這些卡片的運作邏輯是這樣子
首先玩家以正面施放這個生物進場,正面表現的是人類的樣子
Loxen✏️祀海神泰
當任一玩家的維持階段開始時,上個回合沒有任何玩家施放咒語,那這張卡片就要從正面翻到背面(人類變狼人)
用「沒有任何人施放咒語」這點來表現「夜晚的寧靜」
Loxen✏️祀海神泰
而任一玩家的維持階段開始時,上個回合有任何玩家施放兩個以上的咒語,那這張卡片就要從背面翻回正面(狼人變人類)
用「施放兩個以上的咒語」來表現「白天的吵雜」
Loxen✏️祀海神泰
以意境上來說這個設計並不差
要挑毛病的話,大概就是雙面卡必須把卡片從卡套中拔出外
以及必須在每張狼人的卡印上屬於他們的「變身規則」導致效果框被佔掉一部分的字數
總之這設計玩家與官方可說相安無事,多年來也沒遇上什麼大問題
Loxen✏️祀海神泰
初代伊尼翠是2011年的卡包,第二代伊尼翠是2016年的卡包,第三代伊尼翠則是2021年的卡包,也就是我們今天的主角
Loxen✏️祀海神泰
在第三代伊尼翠發行前,官方突然想到有件「小事」必須解決
這麼多年來,狼人都是以人類那面進場
有沒有辦法讓狼人直接以背面的方式進場?
從這個問題出發,官方想到的解決方式就是導入「昼形/夜形」
Loxen✏️祀海神泰
擁有「昼形/夜形」能力的生物進場,他會直接讓這盤遊戲獲得一個「日夜狀態」,一開始都是預設為「白天」,符合條件後會轉變為「夜晚」
這個「日夜狀態」的轉換機制,就與過去的狼人變身條件一模一樣
白天變夜晚:上回合沒有人施放任何咒語
夜晚變白天:上回合有人施放兩個以上的咒語
Loxen✏️祀海神泰
然後在遊戲中擁有「日夜狀態」的情況下,擁有「昼形/夜形」能力的生物進場,他會直接以現在的「日夜狀態」來決定他會是以哪一面進場
Loxen✏️祀海神泰
通常「昼形」會印在做為人類的正面,「夜形」則印在做為狼人的背面
當現在的「日夜狀態」是「夜晚」,所有有「夜形」的生物就會以背面進場,已經在場上的也會番面成狼人
然而變成了白天後,這些生物則會翻面成人類的「昼形」
Loxen✏️祀海神泰
官方把「日夜狀態」上升到整個遊戲中會持續存在的狀態,實現了狼人能背面朝上進場的設計目的
同時在這個第三代伊尼翠之中,也設計了大量需要對應「日夜狀態」會有不同效果的單卡,來更好的去捕捉伊尼翠有日夜變化這個風味
尤其是夜晚的發狂,有許多卡片在「夜晚」都會變得更強
Olivia's Midnight Ambush
Loxen✏️祀海神泰
照理來說,這應該是大家會比起大拇指大力稱讚的機制吧?
老實說在一開始官方預覽這個機制時,我也是屬於支持的那方,畢竟這個機制實在太伊尼翠了
但等到卡片實際推出之後,玩家們發現這個「昼形/夜形」根本是一場災難
為什麼呢?
Loxen✏️祀海神泰
『因為整個遊戲都要追蹤「日夜狀態」』
Loxen✏️祀海神泰
魔法風雲會終究是一個有實體卡的卡牌遊戲,一旦對局中有任何一個人下了「昼形/夜形」生物後,接下來的整場遊戲玩家都必須追蹤「日夜狀態」
即使之後沒有任何玩家再下了「昼形/夜形」生物,或是施放有與「日夜狀態」有關的卡
Loxen✏️祀海神泰
老實說這不是一件容易的事,而且「日夜狀態」本身並不具備任何效果上的意義,它就只是為了讓別的效果可以去參考的狀態
我打過幾場限制賽後,就發現追蹤「日夜狀態」實在很惱人
Loxen✏️祀海神泰
當然了,如果玩家打的是MTGA那種線上版
電腦會自動追蹤,當然就沒這問題
但對實體卡玩家而言,這完全就是一個很糟糕的設計
Loxen✏️祀海神泰
另一點則是「昼形/夜形」跟第一代與第二代伊尼翠發行的舊版狼人,完全無法兼容
舊版的狼人完全吃不到「日夜狀態」的紅利,官方也沒有將這些狼人以「昼形/夜形」的方式進行勘誤
我想這就是為什麼《伊尼翠重製版》完全沒收錄「昼形/夜形」的主因
Loxen✏️祀海神泰
最後來說自己對於「昼形/夜形」的想法
它是一個很酷、很有風味、而且解決了一開始「想讓狼人直接以狼人方式進場」的問題
但它卻進而衍生出後續遊戲追蹤麻煩,以及與過往不兼容舊版狼人的情況
Loxen✏️祀海神泰
在當時reddit上的討論中,有人提出像是遊戲狀態進入「白天」就可以把「日夜狀態」移除,或是把「日夜狀態」設定成一個「世界結界」,能夠被拆掉等腦洞大開的方案
Loxen✏️祀海神泰
然而在第三代伊尼翠中卻又有大量可以馬上改變「日夜狀態」的卡片,或是追蹤玩家改變「日夜狀態」可以獲得收益的單卡
等於說「日夜狀態」若不永久存在於遊戲中,這些卡片的效果將會不成立
Loxen✏️祀海神泰
以滿分100來看,我會給「昼形/夜形」大概70分
但如果不考慮遊戲中必須不斷追蹤,也就是電子版的情況則是90分
必須說第一眼看到跟實際運作起來,體驗上有巨大反差的機制
這或許是第一個,也算很特別的經驗了
vZZZv
我MTGA第一副就是打狼人.光看電子版就覺得有點複雜了QQ
Loxen✏️祀海神泰
vZZZv : 電子版要追日夜就很麻煩了 實卡更頭痛 那時候有些打賽場的朋友直接說他完全不想打有日夜機制的卡 畢竟沒追蹤到日夜會吃警告
比特幣子
有雙面卡存在的話,即是卡牌沒有放入卡套不能玩嗎?
Loxen✏️祀海神泰
比特幣子 : 在官方的規則中 如果套牌裡面放入了雙面卡 就一定要使用完全遮蔽卡背的卡套 不過官方有提供列表牌 讓玩家表示自己套牌裡面放入的卡片是哪一張
套牌裡面只要放入列表牌 等打出這張卡的時候再把雙面卡從卡盒裡拿出來
Innistrad Checklist
後來因為雙面卡越出越多 列表牌已經不夠用了 所以官方直接出了空白卡 玩家可以自己在空白卡上寫這張卡代表哪張雙面卡
Double-Faced Substitute Card
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