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【任務—冒險任務】新手上路
「試煉洞窟」-入口處在冒險者公會的地下室。昏暗地下室牆上一對火炬的中間有扇陳舊的鐵門,被厚重的鐵鍊及鑲嵌的神秘符文保護。
https://images.plurk.com/3tNsfIBZgF081M6hLx4kA5.jpg
時間:半年前
地點:試煉洞窟

➤初始體力(HP):5 ➤結束體力(HP):3
➤探索事件x 4
➤陷阱事件x 4
➤情報事件x 3
➤戰鬥事件x 2
獲得物品:傑洛米教官的簽名照、生鏽的鐵撬、老舊的魯特琴、未開鋒的匕首
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「嘿!菜鳥們!」

「雖然我知道你們已經忍不住想在這個世界一探究竟了。但公會的大佬們怕你們這些菜雞一出去就死掉,要我好好的給你們安排個教學。」

「但是沒本事的人不要來煩我,我只想教有才能的傢伙。」

「總之、這邊有個清單。你們去公會地下室裡的訓練場、拿來這些東西,我就教你們一些實用的技能。」
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「我們真的要走進洞窟嗎?看起來很陰森…我已經準備好回家了!」
「走吧!讓公會的人知道魔物族都是有才能的傢伙!」
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一一一
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踏入洞窟,昏暗的燈光映照出漫長的走廊,牆壁上布滿了古代冒險的壁畫。地下城內部隱藏著各種機關,如移動的地板、祕密的隔間和隱藏的陷阱。迷宮中心是一個巨大的競技場,新人們必須在這裡面對最後的考驗。
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———
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(digit)(digit)
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遇到了史萊姆在四處溜達,不過看起來是無害的品種,而且沒有惡意。如果你打它的話,它會哭給你看。

​※史萊姆體液具有腐蝕性,請勿直接食用。
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覺得史萊姆有多可愛?
(dice20)
(dice20)
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「這坨鼻涕挺可愛的」
「快點走吧!新手教學在等著我們,好像史詩等待英雄,吃完早餐就等吃午餐一樣」
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(digit)(digit)
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空無一人的走廊,似乎沒有遇到什麼特別的事件。
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「這教學不錯,原來冒險者都是沒事情做的閒人」對平淡的冒險很滿意,已經準備好回家
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(digit)(digit)
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這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。

如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
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兩人駐足欣賞壁畫
時間﹕(dice20)
多欣賞壁畫﹕ (dice20) (dice20)
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「我覺得這裡的火畫得不太好」
「至少畫面感很夠,看完這幅畫還想在這裡生火的人肯定是智障」
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(digit)(digit)
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踩到了史萊姆,隨機指派一名隊員滑倒,受到了傷害。體力(HP-1) 而無辜的史萊姆受到了致命傷,當場死亡。
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誰滑倒?(dice10)(Q - 單數,D - 雙數)
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HP:5-1 = 4
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有多傷心(dice20)
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「呃…抱歉……」在史萊姆的身旁默哀了(dice20)這麼久
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「我也很遺憾」跟著一臉莊嚴地參加史萊姆的葬禮。
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(digit)(digit)
帶著沉重的心情繼續前進
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莫名其妙的觸手陷阱。牆壁上不起眼的圖畫突然間有了生命,變成觸手向「擲骰者」襲擊而來。上面的黏液似乎對布衣有腐蝕效果,如果不趕快逃脫便糟糕了!從這個陷阱中,可以感受到設計者的惡意。
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的衣服腐蝕了多少(dice20)
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自己影子裡的觸手和陷阱裡的觸手在交流,心靈相通的程度(dice20)
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「唉,魔物和觸手在大家眼中的印象也不太好…」
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(digit)(digit)
哀悼著史萊姆繼續前進
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遇見落單的自動木偶,將他打倒後通過吧!
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戰鬥方式:每人擲(digit)(digit),將隊內數字合計≧敵方生命值即可。
自動木偶生命值:10
戰鬥失敗時體力(HP)-1
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(digit)(digit)
(digit)(digit)
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戰鬥成功
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———
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探索事件2次後 自動觸發 (限一次)

房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「傑洛米教官的簽名照」 在照片的後面寫個一句話「出發吧!冒險者。不要為了迷戀我而停下腳步。」

註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
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根本忘了自己是為了完成新手教學而來,只顧著感慨史萊姆生命的消逝……
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覺得教官有多好看
(dice20)
(dice20)
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「教官挺帥嘛,只是差我一點點」
「臉的確長得不錯」
莫名奇妙地開始鑑賞別人的臉
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(digit)(digit)
收好教官的照片後繼續前進
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「啪!」不知道從那裡飛來的紙條往妳臉上砸去。紙條上面寫著:

「如果這是一只飛箭的話,你已經死了。注意好你的四周吧!臭小鬼。」
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「這地方有點意思,有趣有趣」似乎挺享受
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陷阱事件2次後 自動觸發 (限一次)

房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「生鏽的鐵撬」

註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
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「生鏽的鐵撬」有多重(dice20)
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「我們真的要拿著這東西走嗎…?」
「區區一條鐵難不倒…難不倒我!」
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(digit)(digit)
負重前行
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踩到了史萊姆,隨機指派一名隊員滑倒,受到了傷害。體力(HP-1) 而無辜的史萊姆受到了致命傷,當場死亡。
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HP:4-1 = 3
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有多傷心(dice20),在史萊姆的身旁默哀了(dice20)這麼久

「我也很遺憾」跟著一臉莊嚴地參加史萊姆的葬禮。
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的同情心因為重覆發生的傷亡而漸漸折損…
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(digit)(digit)
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這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
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有沒有注意到後面有條小路(數字越大越警覺)
(dice20)
(dice20)
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情報事件2次後 自動觸發 (限一次)

房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「老舊的魯特琴」

註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
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魯特琴的音色如何 (數字越大越動聽) (dice20)
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「可以讓新手練習的道具品質不怎樣,只能靠我用技術補救!」興高采烈地彈了(dice20)這麼久
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真的會彈嗎?琴藝如何?(數字越大造詣越高) (dice20)
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在一旁聽,公子哥果然懂點音樂
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(digit)(digit)
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這裡有一座立牌,上面寫著一些字…… 「嘿!你有注意到你後面有一條小路嗎?如果沒有,這意味著警覺心太低了。如果這是野外,你很有可能會因為這樣,死在從後面繞過來的哥布林手上。」
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似乎在繞圈呢
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(digit)(digit)
有點苦惱地前進
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「啪!」不知道從那裡飛來的紙條往妳臉上砸去。紙條上面寫著:

「如果這是一只飛箭的話,你已經死了。注意好你的四周吧!臭小鬼。」
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(digit)(digit)
有點苦惱地前進,還是不放棄
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這邊有一幅壁畫,上面描述著原本這座洞窟是有普通的野生動物的。但因為常常有人殺死動物後在這裡野炊,結果營火的濃煙把自己給悶死了,訓練官們只好把動物全趕出來了。但偶爾還是有幾個不長眼的冒險者嘗試帶食物進來煮食,當然下場都不太好。

如果嘗試在這邊煮炊,HP-3
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真的回到出發的地方……
難道迷路了嗎?
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(digit)(digit)
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遇到了自動木偶群!!!
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戰鬥方式:每人擲(digit)(digit),將隊內數字合計≧敵方生命值即可。

主動求戰?(自動木偶群生命值:40,戰鬥失敗時體力-1)

潛行躲開?(隊伍「每人」需擲(lots)進行判定,若出現「兇」相關的籤則強制進行戰鬥)
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別惹會揍人的東西,兩人靜靜地走遠
(lots)
(lots)
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被發現,強制進行戰鬥
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(digit)(digit)
(digit)(digit)
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兩人修理自動木偶群
1/ 影子裡的觸手 2/ 生鏽的鐵撬 3/ 魯特琴 4/ 徒手
(dice4)
(dice4)
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兩位是理智的冒險者,珍惜一路撿來的破爛。
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戰鬥成功。
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戰鬥事件2次後 自動觸發 (限一次)

房間裡放著一只寶箱,似乎沒有上鎖。寶箱裡放著「未開鋒的匕首」

註:隊伍每人皆可獲得,此持有物每人攜帶上限為1、不可重複。
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「總算有看起來比較值錢的東西了!如果當冒險者只是在地底撿垃圾,真的回家洗洗睡好了」
把玩「未開鋒的匕首」,把玩了(dice20)多久
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「開鋒後這把匕首只是用來斬東西,多沒趣」
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一一一
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觸發BOSS事件

此副本觸發條件:

探索、陷阱、情報、戰鬥事件各觸發1次以後自動觸發或滿6回合後自動觸發。
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在漫長走道盡頭中有著一座三米高的大鐵門。門後,一座廢棄的競技場赫然出現在眼前。競技場周圍是寬闊的石磚地面,散發著微弱的火光。牆上掛著陳舊的旗幟,地上佈滿了毀損的挑戰障礙。

引人注目的是,一座巨大的試煉木偶屹立在競技場中央,高達4.5米,製作得栩栩如生。木偶的身軀由堅固的橡木製成,如樹幹般粗壯的手臂持有著一把巨型木劍。木偶的面孔上鑲著玻璃珠般的雙眼、勾勒著詭異的笑臉。

在踏入競技場的那一刻,場內的視野變亮、木偶也跟著活了過來。木偶的雙眼閃爍著光芒,巨劍舉起、襲向了踏入這座競技場的入侵者。
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巨大的試煉木偶 生命值:100

戰鬥方式:

每回合每人擲(digit)(digit),將隊內合計數字減去BOSS生命值即可。
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先下手為強!
(digit)(digit)
(digit)(digit)
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兩人用什麼方法修理巨大的試煉木偶
1/ 影子裡的觸手 2/ 生鏽的鐵撬 3/ 影子裡的觸手 4/ 徒手
(dice4)
(dice4)
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善用工具也是冒險者的必備技能……對吧…
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兩人用生鏽的鐵撬痛毆巨大的試煉木偶,成功通過新人的最後考驗。
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現在的氣氛有(dice20)沉重 (dice20)興奮,一想到剛剛死了兩隻無辜的史萊姆,一群自動人偶被打成廢物散了,一個試煉木偶被拆了…
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「真是無謂的破壞…難道冒險者只能把東西打壞嗎?」
(dice20)沉浸在史萊姆的回憶中
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(dice20)覺得破壞很無謂 (dice20)挺有趣的迷宮(dice20)想快點回家 (dice20)因為造成史萊姆的無辜傷亡而內疚
(dice20)覺得破壞很無謂 (dice20)挺有趣的迷宮(dice20)想快點回家 (dice20)因為造成史萊姆的無辜傷亡而內疚
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(dice20)冒險者就是要破壞,這是天命
(dice20)冒險者就是要破壞,這是天命
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(dice20)想彈魯特琴 (dice20)想研究自動人偶 (dice20)想養史萊姆 (dice20)想和觸手陷阱聊天

(dice20)想彈魯特琴 (dice20)想研究自動人偶 (dice20)想養史萊姆 (dice20)想和觸手陷阱聊天
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(dice20)想和平的前進
(dice20)想和平的前進
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(dice20)想賺錢 (dice20)想加入大陸上強大的組織
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(dice20)因為造成史萊姆的無辜傷亡而哀傷
(dice20)因為造成史萊姆的無辜傷亡而哀傷
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究竟在想什麼…
(dice20)迷宮的建造方法 (dice20)什麼都沒有想,只是專心和務實地解決問題 (dice20)在想如何走出去
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在地下室回到地面的那段路上,兩人思緒翻騰。雖然冒險者的天命就是破壞,但昆圖斯仍無法接受無辜的史萊姆在訓練裡因為冒險者隨便死去。在日後的冒險裡,他想盡可能地和平的前進,減少無謂的傷亡,即使魔物的命也是命。
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在地下室裡,戴芳把多餘的思想壓下來,先專注回到出口再說。與其深入一個他根本不想進入的險境,他其實更想停下來和陷阱裡的觸手聊聊天,仔細研究自動人偶的設計,但冒險者只能前進。

公會的資源多得可怕,在巨大的地下室裡建造複雜精密的機關也綽綽有餘。仗著公會,賺錢應該不成問題,戴芳想。
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兩人在地下室的入口處見到史萊姆,很有默契地蹲下來細看。
「真可愛呢」
「真想在家裡養幾隻」
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