Ryan Ho
@koungho
Fri, Dec 20, 2024 1:08 AM
在2024年11月15日於中國上海舉行的「CiGADC」講演會上,《Ever17》與《極限脫出》系列知名遊戲導演與劇本作家打越鋼太郎先生發表了主題為「遊戲設計的未來」的演講。他探討生成式AI技術對遊戲設計的影響,並強調AI無法完全取代人類創作的原因與人類的獨特優勢。
『Ever17』『極限脱出』の打越鋼太郎氏が語る生成AI論。人間の「発想の飛躍」がAIに真似できない理由...
>打越先生指出,生成式AI雖然使個人創作遊戲變得更加容易,但AI在處理具有高敘事性的遊戲(如RPG或冒險遊戲)時仍面臨困難,特別是在理解「言外之意」及「高壓縮率資訊」方面。他強調,人類的創作優勢在於能夠進行「發想的飛躍」,這是AI難以模仿的。
>他認為,未來人類在...
geek@akibablog(misskey) (@akibablog@misskey.io)
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>打越先生指出,生成式AI雖然使個人創作遊戲變得更加容易,但AI在處理具有高敘事性的遊戲(如RPG或冒險遊戲)時仍面臨困難,特別是在理解「言外之意」及「高壓縮率資訊」方面。他強調,人類的創作優勢在於能夠進行「發想的飛躍」,這是AI難以模仿的。
>他認為,未來人類在...