ᵀᴬᵀ薩斐爾

LN-Nov-0006-001
〈漆黑月夜〉阿利亞樹林南側泥地
◇與 巴伊(NPC)、柏克霍夫(NPC)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
我方牌組
1 領旗者 柏克霍夫
https://images.plurk.com/6XCvJ95dWD6s4LrWS1sE8S.png
2 援助者 巴伊
https://images.plurk.com/4e16hWoq4NP57s5UGvmaYL.png
3 提燈者 薩斐爾
https://images.plurk.com/4NxIamfNAphdMI0XJEkZEz.png
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對手陣容:
1 錒奈德
https://images.plurk.com/4k9HF7xKRqwrIPLRTfUXrl.png
2 錒奈德
https://images.plurk.com/4ck3qBhwdRShWISirvYuSe.png
3 伊骼那克
https://images.plurk.com/7ksBA8PTsry69ONsnqmxuD.png
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《第一回合》開始
▶觸發精神卡
【探路燈火(#0106)】
戰鬥開始時,指定[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]獲得光明。
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〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:刀刃不侵
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。

敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:刀刃不侵
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。

敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:臭氣孢子
使最前方的兩名敵方的中毒+8。
一個回合內,敵方擲出【3】、【4】的骰子視為無效。
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中毒:0+8⇒8
中毒:0+8⇒8
🤍26-8-8⇒🤍10
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〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
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(dice4)(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)
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我方手牌
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手牌:
【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)

扣牌:(無)
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手牌:
【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。

扣牌:(無)
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手牌:
【穿刺攻擊(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)

扣牌:(無)
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行動

◆◆◆出牌【簡易淨化(#0128)】
解除自身的中毒狀態。
▶發動中毒效果
每次消耗行動力後,血量-中毒層數,中毒-1。(若出牌解除狀態,在該次出牌時仍會作用)
🤍37-8⇒🤍29;中毒8⇒0

◇◆◆額外消耗1點行動力,以上述卡牌再解除柏克霍夫的中毒狀態。
中毒8⇒0

◇◇◆開骰(解放卡槽7~8)
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行動

◆◆◆扣牌【擋下傷害(#0069)】

◇◆◆開骰(解放卡槽7~8)

◇◇◆開骰(解放卡槽9~10)
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行動
◆◆扣牌【穿刺攻擊(#0098)】

◇◆扣牌【燈火通明(#0099)】
行動力即席+1

◇◇◆開骰(解放卡槽7~8)
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▶觸發精神卡
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
對所有敵方造成共6點的傷害。

📍1 護盾18-6⇒12
📍2 護盾18-6⇒12
🤍35-6⇒29
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《第一回合》結束

▶觸發精神卡【絕不鬆懈(# 0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
▶合併觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。

🤍10+1+(1+3)+(1+3)⇒19
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【穿刺攻擊(#0098)】扣牌效果,穿刺+1。
穿刺0+1⇒1
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《第一回合》結算
我方狀態
🤍42;中毒:8→0
🤍37→29;中毒:8→0
🤍26→19;穿刺:0→1

敵方狀態
📍1 🤍14;護盾:18→12
📍2 🤍14;護盾:18→12
📍3 🤍35→29;光明:1
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《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
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敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:自我纏繞
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
📍1 護盾12+(6-3)⇒15

敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:自我纏繞
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
📍2 護盾12+(6-3)⇒15

敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:黏稠表面
敵方全體這回合的行動力-2(最低2)。
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。
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〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
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(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)

▶觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice8)
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手牌:
【小額恢復(#0002)】
自身回復1。
【擋下傷害(#0069)】×2
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
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手牌(續):
【格擋(#0068)】×2
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)

扣牌:扣牌【擋下傷害(#0069)】
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【簡易淨化(#0128)】×3
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【緊急手術(#0134)】
拔除自身身上的減傷效果與解除自身的護盾,恢復我方任意一位隊員的血量,恢復等同於減傷與護盾數值強度×2。(先乘除後加減)

扣牌:(無)
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手牌:
【資源分配(#0008)】×2
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】×2
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
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手牌(續):
【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)

扣牌:【燈火通明(#0099)】、【穿刺攻擊(#0098)】
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行動
◆◆出牌【擋下傷害(#0069)】
選擇巴伊,直到下一個回合結束前,他所受到的傷害全部-5。
◇◆出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)
📍1 護盾15-10-10⇒0(min)
嘲諷0+2⇒2
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行動
◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]造成7點傷害。因為穿刺狀態,傷害無視護盾。
📍2 🤍14-(7-5)⇒12
穿刺1-1⇒0

◇◆開骰(解放卡槽9~10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動
◆◆開骰(解放卡槽9~10)

◇◆出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量。
觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
🤍29+2+(1+3)+(1+3)⇒37(MAX, 溢2)
🤍19+2+(1+3)+(1+3)⇒26(MAX, 溢3)
🤍42+2+(1+3)+(1+3)⇒42(MAX, 溢10)
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▶觸發精神卡【繼續守護(# 0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
📍1 🤍14-(3+3-5)⇒13
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(雖能觸發精神卡【滿溢藥劑(# 0141)】,但其效果無法做成傷害,故予以跳過)
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《第二回合》結束
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第二回合》結算
我方狀態
🤍42;嘲諷:0→2
🤍29→37
🤍19→26;穿刺:1→0

敵方狀態
📍1 🤍14→13;護盾:12→0
📍2 🤍14→12;護盾:12
📍3 🤍29;光明:1
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《第三回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:尖銳眼神
對既不是最前方也不是最後方的敵人造成11點傷害,這個傷害無視嘲諷。

🤍37-(11-5)⇒31
(因為【擋下傷害(#0069)】的效果,傷害-5)

敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:尖銳眼神
對既不是最前方也不是最後方的敵人造成11點傷害,這個傷害無視嘲諷。

🤍31-(11-5)⇒25
(因為【擋下傷害(#0069)】的效果,傷害-5)

敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:將月亮黏在夜空中
此時扣牌區有傷害及輔助牌的敵方,這回合的行動力為0。
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。
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〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
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(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)

▶觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
【吸引注意(#0067)】×2
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
【格擋(#0068)】×3
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌(續):
【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+7。(先乘除後加減)

扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【資源分配(#0008)】×2
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【簡易治療(#0126)】×3
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【緊急手術(#0134)】×2
拔除自身身上的減傷效果與解除自身的護盾,恢復我方任意一位隊員的血量,恢復等同於減傷與護盾數值強度×2。(先乘除後加減)

扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【資源分配(#0008)】×3
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】×3
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌(續):
【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)

扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動

◆◆◆出牌【格擋(#0068)】
嘲諷2+5⇒7;護盾0+10⇒10

◇◆◆出牌【格擋(#0068)】
嘲諷7+5⇒12;護盾10+10⇒20

◇◇◆出牌【格擋(#0068)】
嘲諷12+5⇒17;護盾20+10⇒30
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動
◆◆◆出牌【簡易淨化(#0128)】
恢復柏克霍夫3點血量。
▶觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
🤍42+3+(1+3)+(1+3)⇒42(MAX, 溢11)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動(續)

◇◆◆出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量。
▶觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
🤍25+2+(1+3)+(1+3)⇒35
🤍26+2+(1+3)+(1+3)⇒26(MAX, 溢10)
🤍42+2+(1+3)+(1+3)⇒42(MAX, 溢10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動(續)

◇◇◆出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量。
▶觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
🤍35+2+(1+3)+(1+3)⇒37(MAX, 溢8)
🤍26+2+(1+3)+(1+3)⇒26(MAX, 溢10)
🤍42+2+(1+3)+(1+3)⇒42(MAX, 溢10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
▶觸發精神卡【繼續守護(# 0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
📍1 🤍13-(3+3-5)-(3+3-5)-(3+3-5)⇒10
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動

◆◆扣牌【穿刺攻擊(#0098)】

◇◆扣牌【單體輸出(#0096)】

▶觸發精神卡
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
對所有敵方造成共8點的傷害。
📍1 🤍10-(8-5)⇒7
📍2 護盾12-(8-5)⇒9
🤍29-(8-5)⇒26
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第三回合》結束

【穿刺攻擊(#0098)】扣牌效果,穿刺+1。
穿刺0+1⇒1
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第三回合》結算
我方狀態
🤍42;嘲諷:2→17;護盾0→30(下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-9)
🤍37→37
🤍26;穿刺:0→1

敵方狀態
📍1 🤍13→7
📍2 🤍12;護盾:12→9
📍3 🤍29→26;光明:1
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第四回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:微小紅光
對敵方全體造成等同於自身剩餘護盾數的傷害。
(沒有盾,沒有傷害)

敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:微小紅光
對敵方全體造成等同於自身剩餘護盾數的傷害。
因為嘲諷的效果,全體9點傷害共27點全數轉移至柏克霍夫。
護盾30-(27-9)⇒12;嘲諷:17→16

敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:
解除所有光明,解除所有嘲諷。解除自身特性。
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。
光明:1→0; 嘲諷:16→0
ᵀᴬᵀ薩斐爾
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【小額恢復(#0002)】×2
自身回復1。
【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。(先乘除後加減)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌(續):
【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)
【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+7。(先乘除後加減)

扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【簡易治療(#0126)】×4
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌(續):

【緊急手術(#0134)】
拔除自身身上的減傷效果與解除自身的護盾,恢復我方任意一位隊員的血量,恢復等同於減傷與護盾數值強度×2。(先乘除後加減)

扣牌:(無)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【資源分配(#0008)】×3
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【穿刺攻擊(#0098)】×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌(續):
【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。

扣牌:【穿刺攻擊(#0098)】、【單體輸出(#0096)】
ᵀᴬᵀ薩斐爾
▶觸發精神卡
【耕耘(# 0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動

◆◆扣牌【燈火通明(#0099)】
行動力+1(扣著的回合即生效)

◇◆◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]造成7點傷害,因為曾經扣著這張牌,傷害再+3。
📍2 🤍12-[(7+3)×1.7-5]⇒0(血量歸零,無法行動、治療)
穿刺1-1⇒0

◇◇◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]造成7點傷害。
📍1 🤍7-(7×1.7-5)⇒1

▶因為減傷效果,精神卡【蓄力氣息(#0104)】無法造成傷害。
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動

◆◆◆出牌【簡易淨化(#0128)】
恢復巴伊3點血量。
▶觸發精神卡【妙手回春(# 0130)】
使治療卡所治療的數值一律+1+1🔷,再+1+1🔷。
🤍37+3+(1+3)+(1+3)⇒37(MAX, 溢11)

◇◆◆扣牌【資源分配(#0008)】

◇◇◆扣牌【釋放香氛(#0133)】
ᵀᴬᵀ薩斐爾
行動

◆◆◆出牌【吸引注意(#0067)】
自身的嘲諷+4。
嘲諷:0+4⇒4

◇◆◆出牌【格擋(#0068)】
自身的嘲諷+5,自身的護盾+10,下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3。
嘲諷:4+5⇒9;護盾12+10⇒22

◇◇◆出牌【看破(#0070)】
自身的嘲諷+2。
嘲諷:9+2⇒11
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第四回合》結束
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第四回合》結算
我方狀態
🤍42;嘲諷:17→11;護盾30→22(下一次我方行動開始前,自身承受的傷害-3)
🤍37→37
🤍26;穿刺:1→0

敵方狀態
📍1 🤍7→1
📍2 🤍12→0(血量歸零,無法行動、治療)
📍3 🤍26;光明:1→0
ᵀᴬᵀ薩斐爾
《第五回合》開始
〈敵方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:一點一點染紅月光
對擁有嘲諷的敵方造成14點傷害,若沒有符合條件的目標,對敵方全體造成14點傷害。
護盾22-(14-3)⇒11;嘲諷:11→10

敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:惡臭遺體
若自身身上有光明,使敵方全體這回合可用行動力-3(最低0)。
(身上沒有光明,沒有效果)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
ᵀᴬᵀ薩斐爾
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
手牌:
【小額恢復(#0002)】
自身回復1。
【擋下傷害(#0069)】×2
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
【吸引注意(#0067)】×4
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)

扣牌:(無)
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手牌:
【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
【簡易淨化(#0128)】×3
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【簡易治療(#0126)】×2
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
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手牌(續):
【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。若場上有光明,再使該對象恢復4。(先乘除後加減)

扣牌:【資源分配(#0008)】、【釋放香氛(#0133)】
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手牌:
【穿刺攻擊(#0098)】×2
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
【單體輸出(#0096)】×2
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
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手牌(續):
【燈火汲取(#0101)】×2
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。

扣牌:【燈火通明(#0099)】
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▶觸發精神卡
【耕耘(# 0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
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行動
◆◆出牌【範圍輸出(# 0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)

📍1 🤍1-9×1.7⇒0(血量歸零,無法行動、治療)
🤍26-9×1.7⇒11

◇◆出牌【單體輸出(#0096)】
對[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]造成7點傷害。
🤍11-7×1.7⇒0(血量歸零,無法行動、治療)
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《第五回合》結束
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《第五回合》結算
我方狀態
🤍42;嘲諷:10;護盾:11
🤍37
🤍26

敵方狀態
📍1 🤍7→0(血量歸零,無法行動、治療)
📍2 🤍0(血量歸零,無法行動、治療)
📍3 🤍26→0(血量歸零,無法行動、治療)
ᵀᴬᵀ薩斐爾
我方勝利,戰鬥結束
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