ಠ_ಠ
新世界狂歡go
台灣營收不知道有沒有比日本低
duck8038
jelly929
先不論這次的事件,一直都挺好奇的
ramen1568
分不太出來日本安美那邊營收誰買得多ㄅ
tiger9333
我也很好奇 想知道 遊戲內就好
lark2658
我一直以為在日本是小眾欸
畢竟角色生日好像沒有上過趨勢
cherry3952
日本B版熱門(夏活)時一個月有到7000萬
但台灣看不到營收
cherry3952
但7000萬日幣在ios排名也才三百多名 不太高
beetle1936
單論Erolabs的話我通靈猜中國消費力可能很可怕
畢竟是不能瑟瑟之國
tiger3966
公會裡面感覺是各國人都有
自我介紹有中英日韓俄(?
lark2658
可能日本的小眾消費力也比台灣高
7000萬難怪服務日本去了
cherry3952
但一般活動大概只有一兩千萬XD
olive8147
明年辦在首爾再隔年辦在北京好了
tiger9333
這個遊戲不能去中國吧
curry7926
從開服就開始課了
想知道台灣的消費力+1
ramen1568
中國不是也有咖啡嗎
tiger9333
喔對吼我忘了
ramen263
中國有咖啡那只是因為安美有店
nori9634
我也很好奇營收
cobra43
我也很好奇
rice4802
好好奇+1
之前線下活動都很熱絡
不知道大家在遊戲上會花多少錢
whisky7188
體感線下實體物日本賺的比台灣多
不過台灣人線上遊戲課金實力超強的
rice4802
說不定日本線下實體物的業績
部分是台灣粉絲請代購去貢獻的
tiger9333
線下其實也很難算是哪國人買的 台灣找一堆代購
lark2658
日本光人口就比台灣多那麼多
之前玩的中國遊戲就有人說連日本的課金總額都略輸中國而已
就知道日本人超級會課金
台灣怎麼贏
nori9634
就還是有點好奇 雖然感覺不可能公布
beetle1936
B版開了以後應該日韓營收會大增,開之前不好說
prince1805
lark2658: 我錯怪官方了,那真的還是要以日本客戶為主
jelly929
但BL算小眾吧?這類型的日本那邊的BL受眾有那麼多人會吃的嗎
fairy4443
購買實力來講,日本太太確實比台灣強不意外
但感覺這次應該是請聲優的數量對他們來說很難
目前聲優確定就有兩個,主角加上去就3個,沒意外這次順序的話其他嘉賓會是某個大咖的,請那麼多來台灣感覺對他們來說很難,之前都是兩個而已

這次比較麻煩就是台灣線上沒辦法和前兩次一樣,日本那個剛剛試過真的辦不了
抽線下還沒翻譯,但如果有中至少還有入場禮,現在只希望能抽到和周邊能同步線下有販售
venus3978
日本的課金營收對比台灣絕對是成倍以上在算的吧,更不用說周邊了
就回饋而言live辦在日本也就理所當然了
crane2739
滿多日本人好像R18跟B版兩邊都有在玩,兩邊都課的話那真的不少吧...
fairy4443
前兩次辦台灣就不錯了,也該給國外粉絲線下福利
台灣現在只希望能有翻譯的,和線上直播,畢竟剛看日本那個好像很多人都不能用
mussel4348
還好我沒花錢很長一段時間了,謝謝日本太太讓我的有遊戲玩
bbq9995
營收一兩千萬日幣還要扣掉平台30%抽成對抽卡手遊的高開發成本還好。之前看過講台灣H-GAME的文章,好像成人遊戲平台就抽50-60%,加上還要給營運商的分潤,開發能拿到的不多
crane2739
成人遊戲平台抽那麼多哦!?太狠了...
duck8038
其實遊戲平台抽成都蠻高的,從5%~60%多都有
不過最狠的還是中國騰訊抽90%但那完全不正常
tiger9333
抽90趴 挖靠...
但反過來說 被抽掉九十趴遊戲還能活下去
那個課金量....
fairy4443
遊戲平台抽成不意外
nori9634
抽一半也太狠了吧...... 看到騰訊90趴好像不太意外
frog2381
日本市場很賺吧 只是真的也好奇官方數據
fox7664
超好奇
fox7664
以前就有想過這問題,日本玩家的課金實力是不是比台灣高這件事
fairy4443
fox7664: 如果實力不高他們還有人數,但日本大佬的課金實力其實真的蠻可怕
fox7664
照理是這樣沒錯
fox7664
感謝日本玩家讓我有遊戲可以玩
tea8000
除了日本以外我也很好奇海外其他國家的數據
感覺韓國應該也不少
tea8000
但官方似乎一直沒有特別發展韓國那邊的業務
fairy4443
畢竟主要(花錢&課金)市場和聲優在日本,所以日本優先把
ramen6063
fairy4443: 線上直播都要賣給台灣了肯定是開海外版吧...
fairy4443
ramen6063: 希望是,因為官方目前的公告是沒說清楚的,只能等官方公告了
fox7664
雖然但是還是有人不相信日本消費力比台灣高
beetle1936
tea8000: 韓國女性遊戲市場沒有一定的政治文化敏感度搞不了,那邊跟中國差不多恐怖
beetle1936
如果要做韓國的話官方以後還要派人檢查手勢+修手指,我想是有點不方便
cherry3952
韓國官方社群的熱度很低 感覺是玩家不多但課金的人多
fairy4443
說實話台灣課金的部分感覺就是靠某一群小眾撐起來而已,看看某些人不止一次在那邊靠背官方遊戲福利爛,想白瓢遊戲福利,抽個50抽就在靠背抽不到卡,真正抽了300~400的人都沒說話了(這次卡池就砸了450抽的人……
ramen6063
營收單就遊戲課金的部分,個人覺得台灣應該不會輸日本太多 (thinking) 但其他的綜合營收,畢竟很多都是授權給日本做,如果要把那些也算進去的話,日本市場的收益肯定高過台灣
ramen6063
btw台灣課金習慣跟日本的課金習慣落差太大了
台灣這邊花小錢就覺得官方要把玩家哄上天的人很多...... 日本那邊對遊戲花錢這件事的態度大多是,我既然要在這個東西上花錢就沒在管需要多少,重要的是結果 (rofl)
prince1805
ramen6063: 有想過日本出,然後有些台灣太太找代購買也貢獻了一部分嗎
我都不知道原來要翻譯講到好像官方很委屈,怎麼在照顧這群花小錢的台灣人。
tomato7712
沒辦法,有些台日共通的週邊台灣跟著上市之後,吵匯率吵品質總之不會在台灣買
&同樣覺得台灣跟日本課金習慣差很多,這邊同意ramen6063 台灣不曉得是敢大聲還是都直接在官方貼文等地方吵,總覺得付錢或者根本無課當大爺的人很多
fairy4443
付錢的講話就算了,看到那種無課罵很兇的真的超無言
ramen6063
prince1805: 但還是日幣消費阿營收也是照算在日本方的
台灣就沒這環境出那些好東西,沒有那麼多大型商業活動值得官方投錢
troll5908
不知道新世界實際營收,分享之前待過遊戲業的狀況
只論課金額的話,照理來說這種台製R18遊戲的營收是以中文使用者為大宗,中國是主要市場,而台灣的營收也很高
日本遊玩人數通常比中文使用者少,但是他們課金率很高,所以是會被重視的市場,但只論課金總額還是沒有贏過中文使用者
crane2739
troll5908: 要看是什麼平台吧?台製R18好像大多都是男性向上架在Steam
現在玩B版的好像也不少,應該也不差才對 還要扣掉平台抽成什麼的
crane2739
troll5908: 抱歉讓您誤會了,我是想說您的例子似乎是男性向手遊,而新世界算是比較少有遊戲可以跟他一樣這麼紅,好像沒有其他相近的遊戲作為參考比較,所以覺得也有可能真的中文營收比日本少
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