水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 6:36 AM
268
32
〈蛇皮的奇幻冒險〉
恭喜蛇皮老師連載再開
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 6:37 AM
沈蛇皮 [agil548g6h6]
山風/鴨在身力在上
@hsuchen_543670
Sat, Dec 7, 2024 6:38 AM
伊透⍣ℍ𝕚𝕚𝕣𝕒𝕘𝕚𝕚𝕥𝕠
@hiiragiito
Sat, Dec 7, 2024 6:39 AM
好讚
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 6:41 AM
Sat, Dec 7, 2024 7:02 AM
紀錄一下
【前景人物影區】
本來打算全部排直線,雖然可以強化立體感,但總覺得會讓整體灰調太多,又跟背景人物上陰影的方式比較像(鋪灰面的意思)
後來改成框邊的作法,雖然削減立體感變得比平面,但似乎比較能跟背景人物區別開來,也可以讓前景人物顯得更加黑白分明(思
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 6:44 AM
Sat, Dec 7, 2024 6:57 AM
確定用框邊做法後,一樣是先規劃影區,之後用那種氣若游絲(X)的軟綿綿線沿著影區邊緣滑過去,組合曲線、短線、長線、虛線,以柔軟的感覺為主
中間留空,僅靠近閉塞的位置小幅度堆疊線條,強化疏密
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 6:47 AM
Sat, Dec 7, 2024 6:58 AM
【構圖】
規劃為三層,前景中央人物群、背景兩側兩大人物、底下左右邊兩排主標
前景人物肢體趨勢是以向外發散為主,並且錯開斜度,創造活潑感,眼神向畫面中央集中
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 6:55 AM
Sat, Dec 7, 2024 7:05 AM
【字-1】
主標選用那種很粗的黑體,不知道為什麼很適合黑白稿的氣勢嘿嘿
草圖時主標字先用激燃體看效果,完稿時有重新做字
【字-2】
字放在背景的時候,其實也會影響畫面構圖趨勢
〈A〉直接擺放,因為字本身方正,筆畫也方正,所以整體畫面會很穩固
〈B〉變形收縮,嘗試一下往畫面集中的感覺,似乎讓畫面比較生動一些,也會與插畫部分更加契合
〈C〉變形收縮+黑白分割,雖然字的辨識度削減很多,收縮與黑白分割帶來蠻多斜度線,似乎為畫面添加很多趨勢、塊面變化,會比上一版更活潑,最後就以這案為主了
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 7:00 AM
(講完)
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 7:01 AM
山風/鴨在身力在上
:
伊透⍣ℍ𝕚𝕚𝕣𝕒𝕘𝕚𝕚𝕥𝕠
: 謝!
流氓/赤燕★爆肝小美工
@chiean_H
Sat, Dec 7, 2024 7:35 AM
感謝思路分享...!! 各個細節的安排好棒....!!
是火鍋唷
@ok191015
Sat, Dec 7, 2024 7:41 AM
明明塞很多東西 卻不亂 好神好厲害唷
水燁▪▫
@mizuya99
Sat, Dec 7, 2024 8:06 AM
流氓/赤燕★爆肝小美工
: 總覺得之後可以多紀錄一下作畫過程的思路,不寫下來的話感覺過一段時間就忘記了XDDD
是火鍋唷
: 謝謝!如果是這樣,我想主要是透過控制對比來區隔物與物之間的關係,只要對比度足夠明確,不打架就可以減少混亂感,舉凡「黑白襯托」「細節量的疏密」「線與面安排」等等,想想真的蠻好玩的...!
是火鍋唷
@ok191015
Sat, Dec 7, 2024 12:41 PM
感謝說明
我覺得去除掉灰面直接用線條呈現很聰明呢
學到了
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恭喜蛇皮老師連載再開
【前景人物影區】
本來打算全部排直線,雖然可以強化立體感,但總覺得會讓整體灰調太多,又跟背景人物上陰影的方式比較像(鋪灰面的意思)
後來改成框邊的作法,雖然削減立體感變得比平面,但似乎比較能跟背景人物區別開來,也可以讓前景人物顯得更加黑白分明(思
中間留空,僅靠近閉塞的位置小幅度堆疊線條,強化疏密
規劃為三層,前景中央人物群、背景兩側兩大人物、底下左右邊兩排主標
前景人物肢體趨勢是以向外發散為主,並且錯開斜度,創造活潑感,眼神向畫面中央集中
主標選用那種很粗的黑體,不知道為什麼很適合黑白稿的氣勢嘿嘿
草圖時主標字先用激燃體看效果,完稿時有重新做字
【字-2】
字放在背景的時候,其實也會影響畫面構圖趨勢
〈A〉直接擺放,因為字本身方正,筆畫也方正,所以整體畫面會很穩固
〈B〉變形收縮,嘗試一下往畫面集中的感覺,似乎讓畫面比較生動一些,也會與插畫部分更加契合
〈C〉變形收縮+黑白分割,雖然字的辨識度削減很多,收縮與黑白分割帶來蠻多斜度線,似乎為畫面添加很多趨勢、塊面變化,會比上一版更活潑,最後就以這案為主了
伊透⍣ℍ𝕚𝕚𝕣𝕒𝕘𝕚𝕚𝕥𝕠 : 謝!
是火鍋唷 : 謝謝!如果是這樣,我想主要是透過控制對比來區隔物與物之間的關係,只要對比度足夠明確,不打架就可以減少混亂感,舉凡「黑白襯托」「細節量的疏密」「線與面安排」等等,想想真的蠻好玩的...!
我覺得去除掉灰面直接用線條呈現很聰明呢
學到了