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卿卿我我

捏角mur
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好不容易擬完角色設定也開始測試了
花了不少果醬對話至少也500up
結果發現角色對話個性、劇情敘述或內容跟原本預想的有落差......
就想要全部砍掉重練了
而且劇情還一直鬼打牆,AI一直很堅持的朝某個方向走
我是不是不應該設定角色有個目標 (例如要成為海賊王之類的
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而且有沒有捏角達人(?)可以告訴我
如果想要在附加資訊放角色相關物品
一格只能放一樣東西還是可以塞很多樣?
因為之前創了個二創角,我在他的附加資訊裡只有放一格他的武器(只有一樣武器)我在劇情裡沒特別提到,但AI自己有抓出來講
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但自創角放在附加資訊的武器(一格塞了4、5項武器但字數在300內)
我不管用絕配還是長句問他死都不講(?
倒是寫在言語動作裡有提到的(例如手錶)AI狂把它當武器用(他就不是武器內...
我還問AI助手他是不是讀不到附加資訊
結果他說他讀的到,但是我要自己在回覆敘述裡提到他才會用(???

已經自暴自棄到想讓AI自己亂搞了
soba2387
不是捏角達人,但有捏過一隻(有戰鬥場面的)
我附加資訊只有寫200字,重要的放前三格
忘記哪噗看到的,說這樣比較好讀 或者是看AI心情
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soba2387: 太難了,我光是第一格角色背景、描述角色跟pc關係字數就佔了快400 (也許廢話太多
goat2911
在前三格提到關鍵字,然後在附加資訊把關鍵字在標題重新打上去,讓他可以連結過來,這樣的做法應該是最穩當的
goat2911
噗主的情況可能例如在前三格寫
他的慣用武器:刀、劍、弓
附加資訊標題就可以一樣這樣寫再分別去敘述
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goat2911: 我有在第二格打 (請讀取並依據附加角色資訊 1到5的設定演繹)
這樣是不是沒辦法讀到
所以附加資訊一格最好只能描述一樣物品對嗎?
lemon5642
長句不太會抓附加資料,你這樣寫也可能被無視
故事是全部都看但看心情抓可能被改寫
goat2911
ಠ_ಠ: 不要寫數字啦
寫關鍵字,他讀取的邏輯是用關鍵字觸發,數字只是編號而已
其實如果你關鍵字都有打好的話應該可以一次放多樣物品的,在標題用頓號隔開,底下內容「分項敘述」
例如:
標題:刀、劍
刀:
XXXXXXX
劍:
OOOOOO
讓他理解是不同的東西應該就可以改善了,但原理是這樣我沒有一格塞過不同東西,噗主可能要測試一下,最好開新窗最乾淨的時候測
goat2911
因為你寫數字的話萬一他漏讀,那就是廢資訊了
但用關鍵字可以保證他讀得到,就算唬爛也比較容易靠近原本的設定
bacon3552
我個人經驗是寫附加資訊標題什麼的沒用處,自然塞關鍵字比較有用,不過我不會想在前三格寫物品,因為他會一直摸,最後會很膩
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lemon5642: 但我自創角就是用長句,而且他10月多就創了
我故事都拿來開車看不出他有沒有讀我的後台
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goat2911: 可惡數字那個我是參考別人的 謝謝你的教學我重新創角的時候試試看 可惡只有附加只有10格真的不夠用QQ
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bacon3552: 對!!那個手錶他就一直摸,一直用,我想說出鏡率也太高了吧 還有小動作也是一直描述,可惡我之後不打了
goat2911
我有在自創角的設定多加「有時候會」或「偶爾」
有成功改善我本來寫不經意肢體接觸,結果他一直摸的問題
有讓另一個角色有拿扇子把玩的習慣,多寫了「減少摺扇動作敘述至30%的頻率」有成功改善至少不會每句都摸了,可以參考看看
goat2911
都是只有長句時的設定!
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goat2911: 我剛剛看了我有寫偶爾耶 還是因為我用絕配 我再加上%數看看!
pamelo2181
寫附加資訊標題沒用 要寫內容
就是按照附加大格子上面的文字 一字不差的寫
pamelo2181
我照這樣標是基本都有在讀
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pamelo2181: 我剛剛照goat旅人那樣寫在第一格他有讀到!但是是輕量測試 看來還是只能盡量都濃縮在第一格了
goat2911
有幫助太好了
alpaca2710
我寫在附加資訊裡的武器有被讀到,標題就寫武器,連給配角設定的武器都有讀到(兩欄都寫了不只一個)。不過有聽說絕配不太讀附加,改天試試看絕配能不能讀到
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