Hunman360外送員
有時候我也不知道為什麼會這樣
比方說像Sonic現在發展已經很好了
但提到Sonic Forces
當下的不爽程度會直接壓過現在

玩其他遊戲也沒這種情況
WOW 9版大便就大便 過去就算了
Forces就一直無法去無視
Hunman360外送員
幾個月前心理醫生提到過類似的情況
感覺把這個處理好就能解決一半負能量的問題
Zexas
好奇無法無視的點為何?
不然邏輯其實是一樣的,即使覺得被行銷詐欺但成品就在那也無法改變了,不如就徹底無視或是試著換個角度去想它;
像我最近也覺得若要給新玩家或沒接觸過Boost系統的人嘗試的話,Forces說不定還真是首選,畢竟簡單到很難卡關(
Nothing
因為當初以為 Forces 是希望吧,久久來突然一個高期望,結果被狠狠地打下來,覺得被官方背叛。但一知道當初他們想做 VR,一方面 VR 做簡單一點是滿正常的,一方面可能真的因為開發方向錯誤所以才會臨時變成這樣,但不管是哪一種至少也讓他們知道玩家沒有喜歡這種簡簡單單的關卡,算是一個及格的墊腳石了(?)

現在也覺得這個就是給超新手玩的遊戲了,畫面不差也很好上手,給從來沒碰過這系列的人來玩,或許反而會讓他們多點信心?
Hunman360外送員
就我也不知道
同樣爆炸 隔壁共雪事件一連串下來更嚴重
但我只會在意Forces這一年的事情
只能慢慢調整下去
ຮøℵꀘ.ℛ.ᾰՊᾰℨ!ℵ❡
Force好歹算是刺蝟引擎2.0首發作捏,仔細一比畫面建模和反光特效還是比SSG好一點,Avatar玩法也有發展性,關卡還是電音舞曲,另外兩個吃SG豆腐還吃的很爛就...都是名越的錯
壹枚金幣
既然這麼討厭Forces 就別提了吧
直接無視就好
討厭的東西就討厭 不用接受他也行
如果是你所說的負能量根源
那就直接切斷接觸如何呢?
舉例來說我非常討厭我爸
在怎麼樣也無法改變我跟他有血緣的這件事情
但是我可以搬到他影響不到我的地方
切斷一切連繫
你的話就只要遇到Force就迴避,有人問你就說黑歷史不值一提,打混帶過就行了
Knuckles.Flac
Forces新系統畫面優音樂讚,還帶了一個中二病Boss出來,關卡設計也沒有不好玩,最多就是不夠過癮

真正讓人把心摔碎的是06
Hunman360外送員
重新回想了一遍應該還是事前各種大炒熱度
結果遊戲本體反差太大這點
以至於後來預告說要幹嘛我都不太信了
就連夏特世代我在實際摸到遊戲前
看了那些關卡影片 IGN9分 我都不信遊戲搞好了

不過這些也都是提到爛的事情
到現在還在不爽大概就我自己過不去的問題
Hunman360外送員
這樣說很靠杯 就像超級巨星硬塞四人
然後關卡那完成度沒打磨沒做完
我都還願意在活動中安排流程跑完一輪
Knuckles.Flac
完成度 06<未知<武
但我要說,這幾個大家一直拿出來講的原因是他們都做得很棒,卻摔在一些外行人都能看出的問題點,導致他們都沒有成為一款絕世佳作

超級巨星的缺點我覺得沒有糟糕到可以加入排名
可能我一直都很討厭官方玩給我看的行銷方式,所以炒熱度不會給我帶來太多反差感
ຮøℵꀘ.ℛ.ᾰՊᾰℨ!ℵ❡
巨星啥都好討論但就Boss戰拜託全部打掉重做
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