沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:12 PM
Sat, Nov 30, 2024 11:13 PM
[薑餅人卡牌]
延續
上次
的思考邏輯,我想來深入聊聊蛇皮果餅乾這張卡片,談談為什麼黃色擁有最強的等級二餅乾,卻沒辦法成為環境頂峰的存在。
先來個暴論:蛇皮果其實是一張豆子,蛇皮果超時空牌組其實是黃豆子牌組
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:14 PM
Sun, Dec 1, 2024 12:31 AM
蛇皮果餅乾 Lv2 Hp4
[登場時]<2黃>從休息區登場一個Lv1餅乾
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:16 PM
Sun, Dec 1, 2024 12:31 AM
他擁有標準的Lv2體質,卻有著最強的登場能力,他可以讓對面前面的行動化為烏有,讓對面白打一隻Lv1,是一個有夠過分的能力。乍看之下是這樣
但實際上從上一次討論的邏輯來看,對黃色造成的每一點傷害都是有意義的,蛇皮果對總等級的影響其實是+2,蛇皮果實際上的效果就是2費增加了3~4血,要往這個方向看才能真正去分析蛇皮果的強度
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:23 PM
在能力發動的情況下他幾乎可以看成一隻Lv2 Hp7~8的餅乾,遠超過環境中正常的5血,更不用說5血餅乾通常只有3費打2的能轉,看起來還是超強的對吧?
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:24 PM
但是蛇皮果的登場,其實很像環境中盛極一時的牌組
你看看蛇皮果登場後的檯面:
2隻4血餅乾,都是3費攻擊......
那不就是豆子嗎?
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:25 PM
我們粗暴一點的說,蛇皮果的卡片效果約等於,在一隻豆子暈倒後,出了一張牌同時在場上鋪上兩隻豆子
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:27 PM
但你一定會說,蛇皮果可以3打3啊,能轉比豆子好多了!
不,這也是錯覺,蛇皮果的3打3是建立在他事先花了沒有輸出的2費的前提下的,實際上蛇皮果要活過3個回合,3打3才是真正的划算
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:29 PM
即便是拉上來的是阻擋者,你幾乎必然需要用1~2費的阻擋來維持蛇皮果的生命,那個能轉不會比純粹的豆子更好
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:31 PM
Sun, Dec 1, 2024 12:32 AM
綜合下來看,蛇皮果的效益,約等於是「增加了使用條件的,省下1張牌的2張豆子」
比純豆子省了1張牌,但是比純豆子更難施展,更不靈活
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:33 PM
與其說蛇皮果超強,不如說豆子本身就超強,蛇皮果只是看起來很煩,實際上也只能做到跟豆子差不多的事情而已.....
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:34 PM
但蛇皮果依然是二彈之前黃色牌組中最重要的組件之一,他可以增加冰沙的傷害,也可以最大化超時空的效益,是不可或缺的存在
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:35 PM
往前進一步的說 ,蛇皮果是強一點點但難用出來的豆子,超時空則是再強一點點但再更難用出來的豆子
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:40 PM
Sun, Dec 1, 2024 12:33 AM
超時空的最大效益是,他結算之後是一隻Lv1的餅乾,擁有更高的5血,3打3的正常能轉,附帶一個可以帶走Lv1的效果
這個數據算是真的很強,但前置條件實在多了點
需要休息區有Lv2,需要留有2費,需要丟掉一張手牌
而攻擊的附帶能力在除了遇到豆子以外的情況下鮮少能發揮作用,主要是作為威嚇效果讓對面不敢下Lv1
輸出又是尷尬的3打3,跟前面說的蛇皮果有著一樣要活過兩回合才划算的能轉,最多就是比蛇皮果更強一點點的豆子
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:41 PM
Sat, Nov 30, 2024 11:42 PM
而且在這邊又能看到黃色的精妙設計了,蛇皮果給黃色多一張牌,超時空要你把這張牌丟掉,達成了某種微妙的平衡
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:43 PM
如果依照這樣來看
lv1 -> 蛇皮果 -> 超時空的連鎖
約等於
豆子 -> 兩隻豆子 -> 強一點的豆子
所以得證蛇皮果超時空牌組其實是豆子牌組。
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:46 PM
Sat, Nov 30, 2024 11:55 PM
===
其他的豆子牌組,綠色擁有穩定的直傷,有能補血的古代治癒師
藍色擁有能補血的甜甜圈 跟 小雪酪海妖精回收,3彈更加入了實質4費打6的大雪酪冰淇淋combo
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:53 PM
相對之下黃色的回血手段是星星糖小徑,回血效益相較之下其實挺微妙的
另外黃色的優勢是在最終盤面可能可以多死一隻強化版豆子(超時空)
然後如果前期鋪得好的話,有最強的攻擊道具,是個需要靠佈局打出效益的,前期弱後期強的牌組
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:59 PM
仔細分析下來,黃色牌組跟其他兩色豆子牌組其實是極爲類似的,三者各有長處也各有弱點
藍色最穩定,關鍵牌最好上手
黃色佈局最困難但成功的話效益(或許)最高
但是如果沒有經過這種分析,會覺得黃色餅乾有夠強還會復活,超級煩人
或許黃色最強的,是能給對面這種錯誤的心理壓力吧。
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sat, Nov 30, 2024 11:59 PM
===
沐茗@五彈玩大劍
@blue61
Sun, Dec 1, 2024 12:34 AM
黃色最大的問題是,所有的佈局只要有一步沒到位,只要開場只有蛇皮果,或是沒費用被逼下蛇皮果/超時空,豆子強度的血量就崩盤了
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延續 上次 的思考邏輯,我想來深入聊聊蛇皮果餅乾這張卡片,談談為什麼黃色擁有最強的等級二餅乾,卻沒辦法成為環境頂峰的存在。
先來個暴論:蛇皮果其實是一張豆子,蛇皮果超時空牌組其實是黃豆子牌組
蛇皮果餅乾 Lv2 Hp4
[登場時]<2黃>從休息區登場一個Lv1餅乾
但實際上從上一次討論的邏輯來看,對黃色造成的每一點傷害都是有意義的,蛇皮果對總等級的影響其實是+2,蛇皮果實際上的效果就是2費增加了3~4血,要往這個方向看才能真正去分析蛇皮果的強度
你看看蛇皮果登場後的檯面:
2隻4血餅乾,都是3費攻擊......
那不就是豆子嗎?
不,這也是錯覺,蛇皮果的3打3是建立在他事先花了沒有輸出的2費的前提下的,實際上蛇皮果要活過3個回合,3打3才是真正的划算
比純豆子省了1張牌,但是比純豆子更難施展,更不靈活
這個數據算是真的很強,但前置條件實在多了點
需要休息區有Lv2,需要留有2費,需要丟掉一張手牌
而攻擊的附帶能力在除了遇到豆子以外的情況下鮮少能發揮作用,主要是作為威嚇效果讓對面不敢下Lv1
輸出又是尷尬的3打3,跟前面說的蛇皮果有著一樣要活過兩回合才划算的能轉,最多就是比蛇皮果更強一點點的豆子
lv1 -> 蛇皮果 -> 超時空的連鎖
約等於
豆子 -> 兩隻豆子 -> 強一點的豆子
所以得證蛇皮果超時空牌組其實是豆子牌組。
其他的豆子牌組,綠色擁有穩定的直傷,有能補血的古代治癒師
藍色擁有能補血的甜甜圈 跟 小雪酪海妖精回收,3彈更加入了實質4費打6的大雪酪冰淇淋combo
另外黃色的優勢是在最終盤面可能可以多死一隻強化版豆子(超時空)
然後如果前期鋪得好的話,有最強的攻擊道具,是個需要靠佈局打出效益的,前期弱後期強的牌組
藍色最穩定,關鍵牌最好上手
黃色佈局最困難但成功的話效益(或許)最高
但是如果沒有經過這種分析,會覺得黃色餅乾有夠強還會復活,超級煩人
或許黃色最強的,是能給對面這種錯誤的心理壓力吧。