泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:00 PM
1
改版之前快來砍樹(??)
阿利亞樹林之心
與官方NPC:巴伊
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 12:13 PM
我方牌組:
穆、巴伊、修特
對手陣容:
哀鴺瓦、哀鴺瓦、哀鴺瓦、阿瑪婪
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:13 PM
《第一回合》開始
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:19 PM
觸發精神卡【建御雷之影(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
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@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:23 PM
觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
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@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:24 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
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Thu, Nov 28, 2024 12:25 PM
Fri, Nov 29, 2024 12:47 AM
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
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@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:27 PM
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
對所有敵方造成10點傷害。
因嘲諷轉移傷害
[ 穆,領旗者⭐ ] 護盾 : 8 → 0
[ 穆,領旗者⭐ ] HP : 42 → 20
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Thu, Nov 28, 2024 12:27 PM
〈敵方行動〉結束
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Thu, Nov 28, 2024 12:28 PM
〈我方行動〉開始
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Thu, Nov 28, 2024 12:29 PM
穆開始抽牌
巴伊開始抽牌
修特開始抽牌
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@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:30 PM
穆抽到的牌:
【劍刃亂舞(#0067)】、【明月一閃(#0066)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【劍刃亂舞(#0067)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
看破呢??
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Thu, Nov 28, 2024 12:31 PM
巴伊抽到的牌:
【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
這麼刺激???
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Thu, Nov 28, 2024 12:33 PM
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【爆裂箭(#0097)】、【貫穿射擊(#0098)】
修特上個回合扣著的牌:(無)
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Thu, Nov 28, 2024 12:34 PM
補
狀態變化: 穆,領旗者⭐ ] 嘲諷 : 3 → 2
觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
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Thu, Nov 28, 2024 12:40 PM
巴伊進行行動
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
>穆
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
>修特
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@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:41 PM
出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
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Thu, Nov 28, 2024 12:41 PM
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量
效果變更↓
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復12點血量
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 12:46 PM
修特進行行動
出牌【衝擊箭(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
對任意一個敵方造成7點傷害。
效果變更↓
因耕耘效果傷害*1.7,對任意一個敵方造成11點傷害。
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 49)
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Thu, Nov 28, 2024 12:47 PM
出牌【貫穿射擊(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
對任意一個敵方造成6點傷害。
效果變更↓
因耕耘效果傷害*1.7,對任意一個敵方造成10點傷害。
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](49 → 39)
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Thu, Nov 28, 2024 12:48 PM
出牌【貫穿射擊(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](39 → 33)
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Thu, Nov 28, 2024 12:50 PM
扣牌【爆裂箭(#0097)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](33 → 29)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 14)
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Thu, Nov 28, 2024 12:51 PM
因刺激療法效果:觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
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Thu, Nov 28, 2024 12:57 PM
穆進行行動
出牌【明月一閃(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:2 → 6)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 10)
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Thu, Nov 28, 2024 12:57 PM
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:6 → 10)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 7)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:14 → 11)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:14 → 11)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](29 → 26)
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Thu, Nov 28, 2024 12:57 PM
Thu, Nov 28, 2024 12:59 PM
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:10 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:7 → 4)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 8)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:11 → 8)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](26 → 23)
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Thu, Nov 28, 2024 1:01 PM
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:14 → 17)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:4 → 1)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:8 → 5)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:8 → 5)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](23 → 20)
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Thu, Nov 28, 2024 1:01 PM
〈我方行動〉結束
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:03 PM
[巴伊,援助者⭐]發動中的持續效果:釋放香氛(#0133),我方回合結束時,我方所有成員皆恢復12點血量
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Thu, Nov 28, 2024 1:06 PM
血量變化:[穆,領旗者⭐](20 → 32)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:1 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 11)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 5)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](20 → 14)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](14 → 8)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:09 PM
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
巴伊溢補
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](5 → 0)
修特溢補
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:5 → 0)
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Thu, Nov 28, 2024 1:10 PM
《第一回合》結束
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:12 PM
觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
1+1+3+1+3=9
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:13 PM
血量變化:[穆,領旗者⭐](32 → 41)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 10)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](10 → 4)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](8 → 2)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](2 → 0)
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Thu, Nov 28, 2024 1:15 PM
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:17 → 15)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:8 → 2)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:23 PM
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:15 → 14)
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Thu, Nov 28, 2024 1:23 PM
《第二回合》開始
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:24 PM
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
若回合開始時,場上還有其他的[哀鴺瓦],自身復活並回復一半血量,並解除自身身上的光明。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](0 → 8)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:47 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 1:47 PM
Thu, Nov 28, 2024 1:47 PM
血量變化:[穆,領旗者⭐](41 → 23)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:2 → 0)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](45 → 29)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:2 → 0)
血量變化:[修特,提燈者⭐](33 → 17)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:49 PM
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 27)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 27)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:5 → 32)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 1:54 PM
〈敵方行動〉結束
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:54 PM
〈我方行動〉開始
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:55 PM
穆開始抽牌
巴伊開始抽牌
修特開始抽牌
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:57 PM
Thu, Nov 28, 2024 1:57 PM
穆抽到的牌:
【劍刃亂舞(#0067)】、【明月一閃(#0066)】、【看破(#0070)】、【明月一閃(#0066)】、【庇護一閃(#0072)】、【庇護一閃(#0072)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 1:58 PM
巴伊抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【簡易治療(#0126)】、【釋放香氛(#0133)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 2:00 PM
修特抽到的牌:
【貫穿射擊(#0098)】、【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【爆裂箭(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】、【致命射擊(#0101)】
修特上個回合扣著的牌:【爆裂箭(#0097)】
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:07 PM
巴伊進行行動
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
>修特
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:07 PM
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
2+1+3+1+3=10
血量變化:[穆,領旗者⭐](23 → 33)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](29 → 39)
血量變化:[修特,提燈者⭐](17 → 27)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:07 PM
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:27 → 15)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:10 PM
穆進行行動
出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:15 → 5)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:14 → 16)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:14 PM
巴伊進行行動
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
3+1+3+1+3=11
血量變化:[穆,領旗者⭐](33 → 42)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:15 PM
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:5 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](8 → 7)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](7 → 1)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:15 PM
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](1 → 0)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 2:18 PM
修特進行行動
出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
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Thu, Nov 28, 2024 2:18 PM
出牌【爆裂箭(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
目前手牌:【貫穿射擊(#0098)】、【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【爆裂箭(#0097)】、【爆裂箭(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】、【致命射擊(#0101)】
共7張
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](4 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 9)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:5 → 4)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 2:21 PM
出牌【衝擊箭(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](9 → 2)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:4 → 3)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:21 PM
出牌【致命射擊(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](2 → 0)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:3 → 2)
泰里亞特-等二期開了
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Thu, Nov 28, 2024 2:22 PM
敵方全滅,提早結束
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Thu, Nov 28, 2024 2:22 PM
戰鬥結算
戰鬥勝利
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Thu, Nov 28, 2024 2:22 PM
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Thu, Nov 28, 2024 2:23 PM
刺激療法威武
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Thu, Nov 28, 2024 2:27 PM
多一動還順便開骰真的太威武了(膜拜
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Thu, Nov 28, 2024 2:58 PM
如果覺得中間有些文字格式怪怪的是我在測試cc能不能貼,但我覺得⋯⋯還是純記錄好了,官方的格式比較統一
我個人比較喜歡
雖然不會記錯狀態層數了但
扣血依然忘記算護盾
每次都在重算
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Fri, Nov 29, 2024 12:46 AM
欸笑死我發現第一回合護盾按成光明了
泰里✦等二期小章魚
@Zombie_Nora
Fri, Nov 29, 2024 4:24 AM
同官方的格式比較統一
而且這樣不用打字,太舒服
你的打法讓我學到好多東西
最近才認真研究副本之前都沒在看別人打,結果自己打的時候真的好多問題(好意思說)
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Fri, Nov 29, 2024 6:08 AM
泰里✦等二期小章魚
: 真的,直接複製貼上太舒服了
我的打法讓換錦中學到了什麼?!
(驚慌)
我也是一路看著別人的戰鬥噗摸上來
然後還是打出奇妙問題要去問官方
泰里✦等二期小章魚
@Zombie_Nora
Sat, Nov 30, 2024 3:40 AM
譬如開場戰吼我是等到第一回合我方行動才放
但看過你的之後感覺確實,應該在敵方還未行動時發動
「效果變更」用刪除線+單獨出一層噗文也更好判讀
泰里亞特-等二期開了
@llysah
Sat, Nov 30, 2024 5:02 AM
泰里✦等二期小章魚
: 那個我想說他是寫戰鬥開始時,所以應該是回合開始就會發動就放在最前面,不過先放後放差真的蠻多
坦被打的量也差很多
「效果變更」的刪除線是官方複製用語那邊有的,可以參考看看
然後單獨出來其實是因為字數太多了噗浪一層放不下
泰里✦等二期小章魚
@Zombie_Nora
Sat, Nov 30, 2024 5:42 AM
欸複製區居然有嗎!!我完全沒有注意到 (官方:)
真的差很多我以後也要一開始就丟
載入新的回覆
改版之前快來砍樹(??)
阿利亞樹林之心
穆、巴伊、修特
對手陣容:
哀鴺瓦、哀鴺瓦、哀鴺瓦、阿瑪婪
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
對所有敵方造成10點傷害。
因嘲諷轉移傷害
[ 穆,領旗者⭐ ] 護盾 : 8 → 0
[ 穆,領旗者⭐ ] HP : 42 → 20
巴伊開始抽牌
修特開始抽牌
【劍刃亂舞(#0067)】、【明月一閃(#0066)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【劍刃亂舞(#0067)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【爆裂箭(#0097)】、【貫穿射擊(#0098)】
修特上個回合扣著的牌:(無)
狀態變化: 穆,領旗者⭐ ] 嘲諷 : 3 → 2
觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
>穆
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
>修特
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量效果變更↓
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復12點血量
出牌【衝擊箭(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
對任意一個敵方造成7點傷害。效果變更↓
因耕耘效果傷害*1.7,對任意一個敵方造成11點傷害。
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 49)
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
對任意一個敵方造成6點傷害。效果變更↓
因耕耘效果傷害*1.7,對任意一個敵方造成10點傷害。
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](49 → 39)
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](39 → 33)
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](33 → 29)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 14)
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
出牌【明月一閃(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:2 → 6)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 10)
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:6 → 10)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 7)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:14 → 11)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:14 → 11)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](29 → 26)
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:10 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:7 → 4)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 8)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:11 → 8)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](26 → 23)
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:14 → 17)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:4 → 1)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:8 → 5)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:8 → 5)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](23 → 20)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:1 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 11)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 5)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](20 → 14)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](14 → 8)
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
巴伊溢補
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](5 → 0)
修特溢補
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:5 → 0)
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
1+1+3+1+3=9
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 10)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](10 → 4)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](8 → 2)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](2 → 0)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:8 → 2)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
若回合開始時,場上還有其他的[哀鴺瓦],自身復活並回復一半血量,並解除自身身上的光明。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](0 → 8)
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:2 → 0)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](45 → 29)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:2 → 0)
血量變化:[修特,提燈者⭐](33 → 17)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 27)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:5 → 32)
巴伊開始抽牌
修特開始抽牌
【劍刃亂舞(#0067)】、【明月一閃(#0066)】、【看破(#0070)】、【明月一閃(#0066)】、【庇護一閃(#0072)】、【庇護一閃(#0072)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【簡易治療(#0126)】、【釋放香氛(#0133)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
【貫穿射擊(#0098)】、【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【爆裂箭(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】、【致命射擊(#0101)】
修特上個回合扣著的牌:【爆裂箭(#0097)】
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
>修特
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
2+1+3+1+3=10
血量變化:[穆,領旗者⭐](23 → 33)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](29 → 39)
血量變化:[修特,提燈者⭐](17 → 27)
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:27 → 15)
出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:15 → 5)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:14 → 16)
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
3+1+3+1+3=11
血量變化:[穆,領旗者⭐](33 → 42)
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:5 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](8 → 7)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](7 → 1)
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](1 → 0)
出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
目前手牌:【貫穿射擊(#0098)】、【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【爆裂箭(#0097)】、【爆裂箭(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】、【致命射擊(#0101)】
共7張
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](4 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 9)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:5 → 4)
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](9 → 2)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:4 → 3)
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](2 → 0)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:3 → 2)
戰鬥勝利
我個人比較喜歡雖然不會記錯狀態層數了但扣血依然忘記算護盾
每次都在重算
而且這樣不用打字,太舒服你的打法讓我學到好多東西
我的打法讓換錦中學到了什麼?!
我也是一路看著別人的戰鬥噗摸上來
然後還是打出奇妙問題要去問官方但看過你的之後感覺確實,應該在敵方還未行動時發動
「效果變更」用刪除線+單獨出一層噗文也更好判讀
坦被打的量也差很多「效果變更」的刪除線是官方複製用語那邊有的,可以參考看看
然後單獨出來其實是因為字數太多了噗浪一層放不下真的差很多我以後也要一開始就丟