想重點天賦nuda
@nuda
Thu, Nov 28, 2024 4:04 AM
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使用SceneColor節點的扭曲特效與放大鏡特效材質不知道要怎麼樣才能正確依照深度渲染帶有透明性質的特效與Sprite材質
頭痛
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
Thu, Nov 28, 2024 4:12 AM
這個我最近才碰到,這個官方無解,因為Scene Color是拿Opaque Texture去拿顏色
有個解法是用第三方的插件
Unity URP custom grab pass
讓他在半透明後再做一次擷取
想重點天賦nuda
@nuda
Thu, Nov 28, 2024 4:13 AM
喔喔,感謝馬上來試試看
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
Thu, Nov 28, 2024 4:14 AM
我用的不是這個,不過看起來這個也很好用
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使用SceneColor節點的扭曲特效與放大鏡特效材質不知道要怎麼樣才能正確依照深度渲染帶有透明性質的特效與Sprite材質 頭痛
有個解法是用第三方的插件