咖啡因明王茶茶丸
一些Random關於敘事或是角色的碎嘴

1.關於主角對於命運的態度,我發現我喜歡的是「直面」命運而非「反抗」命運或是「接受」命運,這有點難解釋,我不太確定能不能被get到

2.Mouthwashing跟活俠傳雖然八竿子打不著關係但我覺得有魅力的台詞互動跟保有那種遐想空間可以去腦補他們還「可以」發生什麼的這點很厲害
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1.的部分 我最近浮現出一個奇怪的印象是
我覺得廢都物語跟五星物語(1989 OVA)的味道有點像,關於那個浪漫的部分
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該怎麼說
「直面」命運某個程度上我被歸類為,灑脫,不多廢話,專心地把事情做好?
「反抗」命運不知道為什麼的很常會被搞成說教臭,日系編劇害的
「接受」命運的這件事情則不適合主角的張力,但他適合呈示某種價值觀
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直面也可以說是做的比說的多的一種形式
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無口主角(基於各種限制)似乎反而比較容易達成直面命運,像是廢都物語,魂系主角系列,不知道為什麼Persona3的也有那麼一點
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FF16的克萊夫跟隔壁棚破曉傳奇的奧爾芬被我放在「反抗」命運但不知到為什麼的總有一種不完全感
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是因為大義在本我之上?
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2.的部分我只能說從二創的量就可見一班而且洗嘴水的圖很多都是破萬喜歡起跳的真的太可怕了...
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搔到玩家的癢處後,玩家糧不夠就會自己產糧!!!!!!!!
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而且玩家都希望大家能有幸福的世界線但這都是犧牲來的
真實發生就又不美了!!!!!!
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然後純粹賣弄角色版型的寫法現在已經是毫無想像空間了
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然後我不知道為什麼的(我 真的 不是 故意 每次都要提到 FF16 但 )
像是吉兒與克萊夫,還有鳳凰弟與克萊夫

就超級沒有想像空間的誒....?
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那個席德與風女人還有戲的非常多
咖啡因明王茶茶丸
喔...對誒,關於1.的直面命運,海市蜃樓之館的寫作也有給我這樣的感覺
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哎呦喜歡AVG的人都去玩海市蜃樓之館拜託
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想了一下好像1.的部分 西方思想的主角像是老滾之類的也會觸及到關於「直面」命運的這塊

因而造成了某種史詩的感覺

這是不是又再次回到了那個故事核心理念系統
東西方就是有個核心差異的部分
想重點天賦nuda
超時空之鑰呢
咖啡因明王茶茶丸
想重點天賦nuda : 有 直面 真的欸
雲吞(203/204)🍜🍖🍕
直面的話,仙劍1的趙靈兒?
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