BOW🔞
DQ3很好,但重製版就……【勇者鬥惡龍3HD-2D重製版】遊戲評測
喔…很有這種感覺
說是要符合現代玩法,重製版放在現代遊戲角度下,dq3真的沒什麼現代感,還有種老人想學年輕人時尚的裝嫩感。
這次重製版,直到我玩破關都一直有這樣的感覺,以往的dq感也在,但相比起後來的進近代dq作品(包括重製版) 反而是減少傳統操作而在某些地方有在慢慢進步,像是明明都做全3d的背景,前面幾部作品原2d但3D背景是可以轉角度的,這代堅持不做,部分之前系統也沒有傳承下來等等…這點反而是倒退了
雖然能盡量保持DQ3原本模樣的狀況下製作 但太過頭就"重製"的意味有點不明,我要玩這麼原汁原味的DQ3 老實說我玩SFC版的就好了
BOW🔞
總之這款重製對我來說是好壞參半的作品,希望明年DQ1+2能盡量反饋玩家的意見,不然如今為了迎合新入坑玩家而做的改變反而沒什麼麼意義了。
BOW🔞
對我來說sfc重製在當時的時代背景下,我覺得已經是很不錯的sfc重製作品了
是說sfc已經是fc版的重製版了 所以這次嚴版來說這已經是dq3重製的重製版
TUGO★調整作息☆
當初應該是覺得不用修改太多,這部分的預算就沒編太多。
3D轉角度說的簡單,實際上視角可以轉之後場景製作、優化、QA的工時都會整個翻倍
BOW🔞
其實可以做限定角度的回轉就很有效果了 實際上有些遊戲場景就算是固定視角製作上也補邊緣不讓穿幫,主要是完全用平視圖的立方體建築 有些很難看出有出入口 總是要亂鑽才進的去
TUGO★調整作息☆
看的出來有很多地方都被取捨掉了,像是主角被前景遮擋住的時候甚麼處理都沒有( 半透明、外框線之類的),應該是判斷固定視角下至少可以把前景配置在比較不會誤會的地方。
如果視角會轉,可能這部分功能還要考慮加上
BOW🔞
決策上感覺這次有點分歧了 畢竟大改過 不過dq7ps版2d人物3d背景化後就能轉了,怎麼到現代的dq3還會走回頭路,能想到的就盡量保持傳統這點
TUGO★調整作息☆
不過確實是要這樣做入口就不應該放在側面之類的w
TUGO★調整作息☆
當時的3d因為效能緣故還很單純的說,放到現代的話也是會被說太簡陋吧
TUGO★調整作息☆
DQX的離線版就是做成可以左右轉,但很可惜不能上下轉,這部分也是取捨了
BOW🔞
可以省做天井(
因為這次是歧路團隊負責的關係 dq3覺得畫面表現上比較歧路旅人2有種嚴重拘束感… 就算歧路風格照搬我覺得應該也不會有多大的問題
沒事別亂立FLag
我是看戰鬥攻擊時變第一人稱所以有點勸退,雖說是原汁原味但就是有種不爽快感
☀朝狐☀
應該堅持的(造型)沒堅持,不用堅持的(遊戲性)堅持了
BOW🔞
族群已經預設是老人的話 但人設又不夠原汁原味
BOW🔞
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對了 重製版沒有大富翁
是不是又想搞dq11s那樣 有加強版…
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