White shadows這名稱就很有趣,直接擺在一起凸顯了明暗的二元對立,遊戲畫面也採用黑白呈現、場景安排在看似荒蕪雜亂但又有高科技的地方,有看板宣示所有動物都平等,但卻又表明鳥類/烏鴉是瘟疫、負向的,很多矛盾的意象被同時放在裡面,看完第一天的心得是:這遊戲著重呈現工業化與社會階級的壓迫
Mon, Nov 25, 2024 10:20 AM
White shadows這名稱就很有趣,直接擺在一起凸顯了明暗的二元對立,遊戲畫面也採用黑白呈現、場景安排在看似荒蕪雜亂但又有高科技的地方,有看板宣示所有動物都平等,但卻又表明鳥類/烏鴉是瘟疫、負向的,光明同時代表著希望、目標和控制,很多矛盾的意象被同時放在裡面,看完第一天的心得是:這遊戲著重呈現工業化與社會階級的壓迫,遊戲過程中沒有明確的劇情提示,玩家需要依靠對環境的觀察和摸索取得線索,這種安排某部分也呼應了許多議題的探索與覺知初期其實無法言語,以及受壓迫者處於被噤聲的狀態
遊戲畫面基調很黑,偶爾會出現「追求亮光」的標語,發揚光的好處且鼓吹讓黑暗遠離你,「Light is Life」、「Thumbs up for light」、「One lightbath per day」、「Keep the darkness away」,很明顯就是整個體制給底層群體的希望感和目標,倡導努力工作以換取微薄的好處,且什麼是「好」本身也由他們定義,在此之外的事物可能就會被歸類為黑暗,要眾人避免接觸,此章結束時的解謎亦暗示了階級(狼、鹿、羊、豬、烏鴉)
第二章 光線在第二章開始有更明顯的監控和排除功能,整個區域受到Ministry of light光明部控制和管轄,時不時會看到宣傳烏鴉是不好的,而電力工廠內依靠鳥類生產,甚至犧牲小鳥以製造電池,搭配被鹿攔截但因為接到電話而放行進入舞台橋段、切換成歡樂電視台的畫面,標上「一隻骯髒的小瘟疫鳥,電視台試驗節目,今日是A38集」
遊戲畫面基調很黑,偶爾會出現「追求亮光」的標語,發揚光的好處且鼓吹讓黑暗遠離你,「Light is Life」、「Thumbs up for light」、「One lightbath per day」、「Keep the darkness away」,很明顯就是整個體制給底層群體的希望感和目標,倡導努力工作以換取微薄的好處,且什麼是「好」本身也由他們定義,在此之外的事物可能就會被歸類為黑暗,要眾人避免接觸
Mon, Nov 25, 2024 3:13 AM
轉入第三章馬上疊加太多元素(頭有點痛) 需要先寫出個人擷取的劇情摘要:劇場顯示「現在你是光」、玩家在通過舞台的考驗後變成發亮的烏鴉,接著被送進火箭裡再次宣示對烏鴉的歧視,然後讓玩家拿著傘從空中落下(和火箭上升完全相反的節目愚弄效果),持續往下降落前往鳥鎮,並在鳥鎮前主動接起電話後得以進入,玩家被稱為先知、鳥鎮標語寫著「Light is nothing 」以及進入鳥鎮後經歷各種阻礙(操控者是烏鴉們)
第四章Very important Bird 這章的意象相對簡單且是關鍵轉變,玩家通過同族挑戰後遇到拿著鑰匙的母親,從前人身上得知歷史真相,以及玩家跳脫既定規則而得以存活和發展的經歷(在幼鳥時期選擇了相反的道路沒有跟著其他小鳥進入攪碎機),儘管長大後仍無法完全逃脫權力的監控,但依然是一隻非常重要且獨特的個體,在理解這些之後終於取得屬於鳥類的羽翼(可能代表著力量、某種程度的自由和行動力,由於翅膀是鳥類的一部分也可能明示玩家透過這個歷程為角色找回自我)
這兩週是備課週,本來只是想點開直播當背景,殊不知音箱好像玩了一款很有意思的遊戲
怎麼辦呢......手有點癢想要寫一點遊戲元素的解析
也剛好跟備課內容有點關聯應該可以算是順手寫吧(自我說服)先發噗,有完成階段工作就可以來寫一段解析當獎勵
短評:從未知探索的歷程到直接點出階級
剛開始對於工業風場景還沒有太多感覺,直到看到電梯是由豬在底下走路驅動運作,彷彿暗示著所有運轉的背後都有一個勞動者,接著安排玩家路過一些「馴化」的場景,一隻隻動物沒有生氣和反應的排隊和前進(這畫面真的好社畜),很赤裸地呈現剝削和無人性的系統,彰顯工作者只是齒輪的一部分
光線在第二章開始有更明顯的監控和排除功能,整個區域受到Ministry of light光明部控制和管轄,時不時會看到宣傳烏鴉是不好的,而電力工廠內依靠鳥類生產,甚至犧牲小鳥以製造電池,搭配被鹿攔截但因為接到電話而放行進入舞台橋段、切換成歡樂電視台的畫面,標上「一隻骯髒的小瘟疫鳥,電視台試驗節目,今日是A38集」
烏鴉明顯是被剝削和奴役的群體,即使是出逃的歷程依然被掌控與擺佈,宣稱只能在追求光明或死去做選擇、失敗時顯示死去的鳥才是好鳥,非常諷刺的將剝削過程合理成為他者的娛樂
短評:從未知探索的歷程到直接點出階級
剛開始對於工業風場景還沒有太多感覺,直到看到電梯是由豬在底下走路驅動運作,彷彿暗示著所有運轉的背後都有一個勞動者,接著安排玩家路過一些「馴化」的場景,一隻隻動物沒有生氣和反應的排隊和前進(這畫面真的好社畜),很赤裸地呈現剝削和無人性的系統,彰顯工作者只是齒輪的一部分
需要先寫出個人擷取的劇情摘要:劇場顯示「現在你是光」、玩家在通過舞台的考驗後變成發亮的烏鴉,接著被送進火箭裡再次宣示對烏鴉的歧視,然後讓玩家拿著傘從空中落下(和火箭上升完全相反的節目愚弄效果),持續往下降落前往鳥鎮,並在鳥鎮前主動接起電話後得以進入,玩家被稱為先知、鳥鎮標語寫著「Light is nothing 」以及進入鳥鎮後經歷各種阻礙(操控者是烏鴉們)
這章的意象相對簡單且是關鍵轉變,玩家通過同族挑戰後遇到拿著鑰匙的母親,從前人身上得知歷史真相,以及玩家跳脫既定規則而得以存活和發展的經歷(在幼鳥時期選擇了相反的道路沒有跟著其他小鳥進入攪碎機),儘管長大後仍無法完全逃脫權力的監控,但依然是一隻非常重要且獨特的個體,在理解這些之後終於取得屬於鳥類的羽翼(可能代表著力量、某種程度的自由和行動力,由於翅膀是鳥類的一部分也可能明示玩家透過這個歷程為角色找回自我)
兩個重要場景:A38在舞台上長時間等待並將控制權交給A39、最後A39透過聽電話的聲音找尋開關,並在接完電話之後關燈,重回遊戲最一開始的畫面
解讀:整個遊戲過程沒有任何一個角色有名字,A38和A39可能象徵在壓迫的體制中,個體被簡化為一個數字或符號、失去自我的獨特性,而疑似劇場的場景也可能暗示玩家如同被設計好的「劇中角色」,缺乏真正的自由意志進行演出和成為壓迫性體制的一部分,但有趣的是角色並未有「演出」而是等待下一個和自己一樣的烏鴉出現,從38變成39可能代表著身份與角色的延續並呼應前一章的歷史更迭,體制同樣造成壓迫但也同樣會有下一位試圖挑戰的個體,並交由後人完成關燈的行動。
全部貼上去!有字數限制就貼成兩段!!!
我這不成材不嚴謹的文怎麼好意思拿得出手!!我永遠都無法理解奇奇的腦迴路