[咖啡閒聊] 赤燭訪談 - 台灣遊戲產業最缺的是什麼?
懶人包:錢只是門檻,真正的關鍵是技術和想法。
11/29-G8§小貘
11/29-G8§小貘
技術方面,台灣的產業鍊基本上是死了。所有想搞這個的人都只能跟學生一樣,從公開的資源去學習,沒辦法直接從前輩傳承技術。
11/29-G8§小貘
想法的話,這很主觀。像我對於劇情之類的其實毫無想法,只是好希望世界樹有下一代,好希望有更多的戰棋類遊戲,然後就拷貝那些功能做縫合怪
11/29-G8§小貘
東方好像也只是套一層皮,缺乏真正吸引人的內核
11/29-G8§小貘
沒有東方這層皮的話,找委託會更難。因為要從無到有設計角色。而且前面說了,我沒有想法...
11/29-G8§小貘
如果別人有什麼好想法,我倒是很樂意幫忙實現。這就是我做蠑螈薩滿的原因。
絕望的過敏星人x巡月
技術、時間、金錢,其實這三個都很缺,三者缺一不可啊。(我個人認為想法是包含在技術裡的,沒有想法何來技術,沒有技術何來想法,那只會變天馬行空)