yamatokuma
眼看就要5.2了想來對5.1劇情這塊寫下感想
在5.1劇情中歐洛倫的這段算是我覺得對於描述一位英雄很關鍵的點,「沒有人生來就必須成為英雄,可也沒有誰是生來就該被優待°我想找到更多方法,去達成曾經我可能做到卻失敗了的事」
我認為好的英雄塑造是會懂的思考其存在意義的那種,有的可能會因信念而導致自己飽受摧殘的一路向前,有些單純只有力量跟強調其很強大,漸漸的也被世人稱之為怪物,最後可能被利用甚至是背叛
而明白自己是何種存在的英雄,他們可以為其理想去付出甚至是奉獻,正如這個古名一般「奉獻」,不是為死而生,而是為了你所尋到的答案
納塔將古名的意義以及價值,尤其是傳承的過程,真的描述的很棒
文長下面繼續
原神
yamatokuma
除了完美描述何為英雄外,5.1對戰爭的刻畫真的也相當出色,「派蒙..這不是天災,這是戰爭」簡單的這一句就感受到戰爭殘酷的地方,或許有些人會覺得可能礙於年齡級別以及引擎因素不能將場面給真實起來很可惜,我認為有些點不用那麼寫實沒關係意思到即可就好
yamatokuma
畢竟戰爭本身就是個沉重的話題也不會是一場兒戲,戰爭的存在讓人懂的去思考和平也讓人思考意義,同樣都是戰爭一邊是抵禦外敵守衛家園的榮耀,一邊是為了資源的侵略行為,所以雖然原神在畫面上表現力沒有到那麼寫實,但一些小心思卻完美的呈現出戰爭的殘酷以及時間不斷過去的急迫感,不論是陣亡的數字亦或是搭乘熱氣球救援這塊,真心讓人有種我什麼都做不到的絕望感,地圖上的通訊更是點睛之筆,前去救援的選擇也是,那真的應對鐵道提過的一句話,別為自己所做出的選擇而後悔,所以我認為原神這次戰爭的描述真的很棒,是個出色的反戰宣傳
yamatokuma
然後最高燃的時刻莫過於英雄們集結那段
我們「團結」一心,接受「回火]的洗禮,肩負「祝福」古名,知曉「力量」真意,接納「奉獻」命運,終迎「超越」之火
為了納塔!
我相信看過這段的,應該大部分都有跑回去在聽一遍納塔的主題曲,那個跟最初感受到的真心覺得不一樣有種主題昇華了的感覺在
yamatokuma
這次5.1主線真的超棒的,有可愛的奶奶跟孫子間的互動,有隊長以及火神在守護這塊理念間的碰撞,看完後真的是更喜歡他們兩位,還有出色的英雄傳承以及戰爭描述
還蠻期待今天5.2以及5.3的劇情發展w
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