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[閒聊] 2024 Google Play 年度最佳手機遊戲
鳴潮故事真的沒很好也沒很爛,就普普通通而已,1.0,1.1,1.3都很普通
會一直洗1.0很難看的是被樂子人洗腦大成功吧,1.0最多也就無聊而已(不過還會有人說無聊比爛更糟糕好像也無話可說)
遊戲劇情基本上就是帶你到處走告訴你哪裡有本可打,我覺得1.0已經很努力了,我是不會從本就是以商業面向製作的遊戲裡追求劇情品質,好看也是意外的驚喜,所以日本手遊才會都有劇情跳過鍵
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老實說我覺得現在手遊想要用劇情吸引人…已經沒有任何手遊能夠超越FGO的劇情了,就乖乖寫正常普通的劇情不要想著超越別人做什麼大事,穩健的前行就可以了
蘑菇可以愛寫什麼就寫什麼是因為整個遊戲製作組都在配合他的故事才能這樣亂來,其他商業面向的遊戲是辦不到的
還有前幾天在跟台看傳說中被捧到升天的鐵道劇情,我覺得…真心覺得那個故事很好看很神的人,我這裡有個連結,拜託不要再虐待自己了:
Persona 5 Royal on Steam
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如果要從這三個主線挑一個最好的終戰我會選忌炎,最終戰忌炎擋刀離隊後按按鈕切換人忌炎轉頭又回來幫你非常的燃,我很喜歡
相較之下1.3就只剩下劇情影片可以說,雖然中間火車撞火車真的很酷但是"用勾索逃走吧..."幹,看的好好的就被你這句拉回現實,我覺得玩家沒有笨到會不知道要用勾索,怕玩家漏按明明只要跟一開始那樣放慢畫面強化按鍵提示就可以了
1.1是劇情影片非常的好看,插入時機也很好,1.3的劇情影片就太多了很影響遊玩體驗
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如果要把1.2算進來的話!!! 1.2我會給比較高分,很多人愛說支線比主線更好看是因為玩家難搞主線不弄一個毀天滅地玩家就會覺得自己玩的遊戲格調太低就要想辦法寫的好像很厲害結果反而弄巧成拙
支線類型的劇情就隨便愛寫亂寫就能寫的不錯,畢竟玩家也都是些小人物,小人物跟小人物比較能共情感受就比較好
蘑菇寫大劇情之前也是寫了一堆小人物的故事讓你感受偉大英靈也是有凡人的挫折,委屈,懊悔,最後大決戰才會覺得這些英靈也是凡人,不過是肩負起更多責任的凡人就顯得格外偉大,然後劇情就會覺得好好看
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要講的話我覺得明朝最好看的到現在還是長離的伴星,演出好劇情也好,最後的影片音樂非常好聽
安可還沒看,但偷看人家玩主要好像也不是講安可就覺得很可惜,我應該會很失望
椿的偷看完了,雖然很多人說超越長離但我覺得也只是肥宅的內心被填滿了而已,劇情太趕,平行世界分支太少,ED還不錯
吟霖:爛,不用心,1.0好看太多了
折枝:普普通通吧,場景非常漂亮,從來沒覺得畫圖開心過
凌陽:如果刪掉中間一大堆多餘的叮鈴噹啷受其實還不錯,最後的演出非常好看
忌炎:整體非常的好,最後演出也非常好看,最終戰前的場景倒轉非常厲害我很喜歡,結尾種花也很心酸,少數希望可以再玩一次的伴星,明年一定跟你再賽咕咕河豚,為了這個伴星我復刻抽回0+1,好玩
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我是因為很多人在罵劇情才認真一個一個都看完的,最終得到的結果就是:真的普普通通而已,完全沒有到難看的地步
還有火焰騎士的支線也滿不錯的,還有很多人跳過的今州支線很多條都是小芳帶你四處玩四處吃,跳過這幾段真的是直接把老婆跳過了,小芳才是真正的青梅
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目前為止不好看的感受都是太趕造成的,如果可以放慢速度減少劇情複雜用詞的對話應該會好很多
我是覺得麻辣仙人那種沒一個要求合理的沒必要去討好,不用特別一定要貼貼,寫個正常合理的劇情腳色自然就會討人喜歡,不然FGO一開始一堆人在罵的特斯卡特利波卡也是跑完2.7後變成最受歡迎的男性腳色之一
下次有真真正正難看的劇情一定報給大家知
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喔,是有啦,吟霖伴星…
西野 ( 3歲 )
1.0能根據現在的水準打磨的話,對新手應該會更友善,記得當時玩1.0的時候,我只覺得這款優點只有戰鬥和建模,劇情我沒很在意,當時我玩遊戲不怎麼看劇情,因為多數都沒什麼觸動

但1.1鳴潮龍鳳成功證明了自己,之後每個版本劇情都是好好看完

我心中前三是長離>安可>椿
前兩者有打到心底產生觸動,椿則是一開始感覺還好,但重看幾次後越看越優秀,我大概看了8位不同的實況主過這次伴星,塑造角色這塊其實做得挺有深度,不是一個單純走麻辣的故事
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我覺得中國遊戲劇情真的要少看,看久了就會有一種自己很會寫故事的錯覺
我覺得守岸人最後真的與其廢話一大堆弄沒意義的EVA捏他不如直接跪在地上大哭說為什麼我會這樣然後主角在那邊因為你有心不是沒感情的機器所以我無法丟下你可能還比較,當然我也只是講講而已
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西野 ( 3歲 ) : 我覺得1.0最大的問題就真的是廢話太多了,如果不要給那幾個物件要你去查來源…不過那幾個物件都是大家最喜歡的軍師長離給的…可以跳過這段的話應該會舒服很多(因為老實說除了讓你去那幾個據點外也沒啥意義),但這裡有劇情按鈕所以可以直接舒服跳過,但乖乖看劇情的人就是乖乖被折磨了
椿最可惜的就是平行世界太少了,如果可以體驗到最少5個支線可能會更深刻的體會到不管哪個世界都會遇到你的感受,算劇情太短的受害者
我覺得椿的貼貼喜歡你是最合理的,只是擔心將來會不會被狼性玩家罵到都專注貼貼把劇本放到次要位置
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長離的貼貼喜歡比較像是"沒想到他居然喜歡我!!!!我也喜歡你!!!!!!"所以才會特別開心,至少我是這樣((???
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椿加入殘星會只有圖有夠不合理的,應該要再給大家打一下椿然後背後站著兩個殘星會兄妹那大家也開心,真的可惜到不行
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如果可以重寫劇本然後又開放讓玩家重新過一次再拿一次獎勵的話我覺得大家應該都願意接受,沒人做過也不代表不能這麼做,而且我也希望伴星任務不拿獎勵沒關係希望可以開放重新開啟任務回去體驗劇情的功能,還有順便把吟霖那個重新寫過一遍吧…吟霖真的可憐…
J特p(`・‐・´)q
長離的伴星真的做的太好了,我第一名也是給長離
就算過完還是會去看別人的實況再重複看好幾次
再來就是給椿和安可這兩個的伴星我也覺得不錯
沒有太多謎語或是彎彎繞繞的專有名詞
體驗也真的很舒服,椿還會出現在大世界上這點我很喜歡
ninomae_125
1.0頂著不知道誰給的原神殺手稱號開服,結果有:一堆難懂不通順的詞彙/對設備的不友好/鳴式/罄竹難書的哥舒霖...,這些到現在(主要是後面3個)依然為米學長們所津津樂道(?),會覺得1.0很難看基本上就被逼著上架+社區輿論吧
御雷-來,細數你的罪惡吧!
我個人是當無課殺時間玩的蠻愉快的,不過還是記得泱泱體,害我現在都沒法正眼看她W
御雷-來,細數你的罪惡吧!
阿劇情就真的沒啥感覺了......手遊類別你要找一個打贏FGO的太難,啊可是我至今連找到一個能打贏明日方舟的也沒有 所以劇情我都是沒啥感覺就給他帶過去,包含長離也頂多是嗯寫的還可以
歐馬@準備中
我也喜歡忌炎的伴星還有主線共同戰鬥那段,在我心中跟長離伴星分不出高下,凌陽我也覺得去除那段叮鈴噹啷獸...或甚至直接改叫叮噹獸都不至於扣分太多,而且他的副本場景跟忌炎的都讓我印象深刻。折枝我認為是畫圖人會覺得共鳴,但一般人可能看了會蠻煩的,不過折枝的PV是我重播最多次的,真的好有趣XD
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J特p(`・‐・´)q : 現在只能用長離跟今汐太忙安慰自己 大小長離一起往主角的方向跑的那段真的很漂亮,非常喜歡
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ninomae_125 : 我覺得1.0劇情爛就是被刻意帶風向的,其實真的就只是還好而已…而且三大爛點有兩點已經被改掉,逃兵已經是刻意扭曲劇情了(劇情也只是要收兵退回最後防守線而已)
標對打元神還是有宣傳力的,只能說有好有壞,至少現在討論度從沒下去過,學長打那也是變相宣傳,有鳴偷玩
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御雷-來,細數你的罪惡吧! : 我覺得秧秧體很好笑,我還是會持續使用,但我自己還是滿喜歡這遊戲,也挺喜歡秧秧,可愛
只是學長就會說用這句式的都反鳴只能說學長真的開不起玩笑
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歐馬@準備中 : 折枝的PV大概是現在為止最好笑的了,折枝真的是被社群與論拖累,玩伴星的時候一直用手背推不合臉的眼鏡真的是很可愛,雖然劇情覺得普通但我還是滿喜歡折枝的(運氣好抽到一隻打起來也意外的順手)
凌陽伴星中間追叮鈴噹啷受真的又冗長又煩躁,而且最討厭的是繞這麼大圈子叮鈴噹啷受結果還真的是他這點xd
如果他專心找哥哥打壞人然後拿出他的鈴鐺說就是他可能會好看很多,最後一幕的動畫做的真的很好,被冗長劇本拖累
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但我是覺得遊戲好玩的話劇情爛老實說還真沒啥特別影響,反正王國之淚那麼大坨大家也是玩得很開心(偶然看到開發人員說曠野跟王淚都是先做好遊戲再塞劇情才覺得難怪劇情寫成那副鬼樣)
只能說還好鳴有裝SKIP跟大綱,遊戲本體真的是很好玩的,跳過無聊劇情直接嘎嘎亂殺是真的可以玩得很開心,現在只希望能加入劇情影片跳過(幹,全都跳過),但我覺得現在的鳴就算拋棄所有劇情相關的東西都可以玩得很開心了
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瑪奇這種古代線上遊戲連劇情影片跳過都有現代遊戲不裝難道是以為自己做什麼大家都會感恩戴德的哭著看嗎,拜託跳過啦劇情影片!!!!!!!
西野 ( 3歲 )
MM✿(・◡・) : 伴星我推薦體驗完後再找一些比較有反應的實況主,例如日本人Yomi,看完都會對劇情有額外的印象加分(椿的話中配的CV也不錯,因為是官方配音,可以額外GET到很多資訊)

【#鳴潮】 ツバキちゃん連星任務をするぞ! 情報交換大歓迎🌟Part165 #鳴潮RALLY / 2K1...

也可以去Bili看精華烤肉翻譯再去看完整的
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西野 ( 3歲 ) : 有空會看看 期待卡卡羅伴星
西野 ( 3歲 )
MM✿(・◡・) : 原來還沒看過
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西野 ( 3歲 ) : 椿還沒解 別人的實況先偷看完了 解完再來
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