扶桑
我的計畫:發完去年的旅行回憶膠囊再發有關阿萬的東西
我的手:(寫好再見的備份觀後感)
【遊戲直播】《再見的備份》一起回顧那些說再見的珍貴時刻吧!療癒台灣獨立遊戲【厭世醫師阿萬】
扶桑
《再見的備份》是一款超棒超棒的遊戲QQ ←多麼詞窮
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小遊戲的遊玩順序沒有一定,不過看阿萬按照順序玩下來,還是很適合的。這些不同主題的小遊戲連結製作者補充的文本,有突如其來的淚水、也有豁然開朗的笑容,在傷感之中又能破涕為笑,本來是傷痕和遺憾的道別,最後昇華成別具意義的生命記憶。

很喜歡遊戲裡用「練習」這個詞彙,過程可能有點難過、可能用盡一切還有點學不會,甚至是不想要學會說再見,但至少可以慢慢了解自己的情緒,讓再見到來的時刻不那麼措手不及。
扶桑
而且我好喜歡路易士星星QQ cv阿萬的暴躁鸚鵡讓遺失物的旅程稍微歡樂了一點,維持路易士星星的鳥設,好像也是對遺失物主人的一絲絲慰藉。

最後填選哪個遊戲最難過的段落,第一個想法也是該選提米,但對我來說,飛機或類似於飛機的場景好像有一點超出預期的共鳴,之後自己玩的話,應該會選飛機……
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扶桑
記得七月在打赤燭藝情訪談逐字稿的時候,一小時的音檔聽完,不免有些期待提問接力環節之後會獲得什麼答案,雖然中間忙碌一陣子,前幾周才發現接續的集數更新許久了,但直到打完稿子,好像有種空空落落的感覺揮之不去,連帶著不想把打好的內容更新上去。那時在想,或許它就會一輩子躺在記事本裡吧。
扶桑
我可能是不想承認自己「不滿意」,這很怪,幹嘛反駁別人的回答 名詞注釋也是個答案,就是個理性的回答。

不過,初聞「遊戲是什麼?」的提問,我期待的回應層面是「遊戲之於你有什麼重要的意義」,畢竟那才是很特別、和這個人連結在一起的部分。當然每件事情投入程度不同、思考立場不同,都是影響答案的因素。也不是所有遊戲都有什麼偉大的情操,純粹的娛樂要素也很棒(突然全肯定)
扶桑
這樣隱約的缺失感在《再見的備份》裡被悄悄地圓滿了。

引述裡面一段文本:「遊戲卻能用非常溫柔的方式和你說再見,因為他會等你準備好再開始,遊戲通常會需要玩家執行某些操作才會產生變化,包括結束也是一樣,所以他可以一直等你,等你真的準備好之後,按下最後一個按鈕再結束。」

某些我們在真實世界裡無法完成、沒有機會去做的事情,遊戲其實提供了情感投射的窗口,讓沒得好好釋放的情緒有安放的空間,來不及在主線裡說完的話,還有支線、外傳、後日談、真結局、二周目可以繼續說。遊戲比我想得更寬厚柔軟,包容我的渺小和膽怯。
扶桑
真的很謝謝阿萬直播這個遊戲
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