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企劃閒聊
想知道大家玩私企(身內企)的經驗
最近想回歸企劃,但個人喜好很狹隘只擅長偏輕鬆的主題...就想到好像很多人玩一玩變熟就會直接玩共構不參企或是辦私企讓親友簡單玩玩,好奇這樣玩起來感覺如何?
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個人也喜歡人數少一點的,但微企劃主題很多對不太到喜好嗚嗚
我只想玩很輕鬆的校園主題、AR線上遊戲或者其他有很大自由度的輕鬆向企劃
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都有點想自己辦微企劃了可是不知道要準備什麼...
mango9511
這邊參加過一次朋友邀的私企,當時有點忙不過聽說可以輕鬆玩就參加了,就交流聊天擲骰子
因為有朋友一起所以體感還算不錯,不過也看到有人說不知道該做什麼,那個企劃的活動很少...應該說,雖然有官方活動但比較難當角色交流的契機
mango9511
跟噗主一樣喜歡輕鬆向的,有時看著五花八門的企劃主題覺得很有趣可是如果要挑戰不擅長的主題又怕花太多心力或玩不起來A掉
但玩共構的話對象只有一人好像感覺又不太對,我想要的是一群人一起玩同一個主題的東西....啊那就是企劃啊(循環 只是我想要更簡單一點的模式...大概像2013附近的企劃那樣吧
bison9033
(主辦+參企十年路過)
辦企劃首先是決定營運模式,會優先考慮自己的生活狀態能夠承擔的責任有多少,再去分配時間給開辦企劃

如果是有任務跟活動👉先決定好時程,是定期任務?幾週一次?
企劃總週數/任務週期=任務數量

如果是放置企👉世界觀可能要營造得有發揮空間,比如說超能企可能有正反派,塑造一些對立跟衝突的世界觀玩家就很能自己去發揮
但衝突的世界觀背景前期會有很多設定上的細節要考慮

然後最好要有嘴巴嚴的朋友可以聽你說一些企劃的事情,通常可以幫你找到一些沒注意到的細節,但一定要嘴巴嚴的,因為官方背後的身份被洩漏是很麻煩的事……
bison9033
世界觀、任務數量考慮好後,就是規範上的考慮,通常來說考慮規範的同時也會一邊調整世界觀

這些都做好後我才會開始考慮任務內容、更細節的設定、慢慢補充或刪減更多規範
bison9033
我自己當主辦會像這樣去辦企劃,但開辦企劃真的很累,尤其現在帶著惡意的人很多,盡量不要把非建議的攻擊放在心上,企劃才辦得下去……加油!!
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