Lastor
絕區零 不夠打...... 有種當年剛玩崩3的感覺,在興頭上但內容不夠多,只能一直等深淵更新
Lastor
這節奏有好有壞就是,崩3玩到後面興致沒那麼濃厚了,反而日活跟週活的量卻增加了,負荷變大就有點難受
Lastor
現在 ZZZ 的負荷量是比較輕的,快速打完可以去玩其他遊戲,但終究在興頭上時卻沒東西打,就挺憋扭的
Lastor
無限塔這種我覺得不是個解法,一來是重複的怪在 loop,就單純倍血、倍攻,二來是沒獎勵,少了獎勵的誘因還是有點差的
Lastor
這也是以前 MMO 所面臨的問題,至今也沒甚麼好方法解決
Lastor
最近 ZZZ 我就等深淵等深淵,然後深淵更新一下子就打完,就只能去打別的遊戲了
Lastor
這明明就不是放置 Game,可是長草期跟放置 Game 其實區別好像不大
Lastor
現在這節奏跟負荷量,就掐在一種平日剛好,假日不夠多的味道
Lastor
我是希望可以多出點不同的菁英怪,但這好像也不是根本的解決之道,再多怪打久了還是會膩的 (望向 Relink
Lastor
不過真要我選,其實還是負荷低好一點,我希望能有更多時間體驗更多不同的遊戲
Lastor
話說魔物獵人好像前陣子又有新作的樣子,那系列真的對我而言很微妙
Lastor
兩大原因讓我至今沒去碰,一個是我沒很想買任天堂主機,老任上面出的遊戲大多數我興趣都沒 PS 系的高,只為了一兩款名作去買我不是很願意
Lastor
二來是畫風不對我味,這個我比較無法 (眼神死
Lastor
當年魔獸世界剛出的時候,我也是安裝好,創角色的瞬間愣了一下,進 Game 跑了 10 分鐘不到,刪遊戲
Lastor
所以我必須說,只是換個二次元皮是絕絕對對有市場的
Lastor
倒是,現在魔物好像 steam 上也有來著......?
Lastor
等之後換電腦再考慮吧,最近感覺我顯卡好像快炸了,等他自然死再去換
doomleika
他原本的設計其實是走空洞,結果走格子被砍了
Lastor
doomleika
: 走格子的無限塔貌似也不是很好玩