Choku
SANABI
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在2077後曾大量閱讀過一陣子賽博龐克的文章,其中有句話是這麼說的,賽博龐克的世界中所描述的,不是關於拯救人性,而是你自己。
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先說說這遊戲的缺點,劇情其實算是這遊戲蠻重要的一環,但是繁中的翻譯卻爛的你一看就知道是機翻,雖然大致還是看得懂在說什麼,但就覺得很沒心就是。
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遊戲內容基本上就是靠主角的機械手臂當成勾鎖做出各種看起來很帥的操作,過程會因為越來越熟悉而開始做出各種行雲流水的擊殺或過圖方式,遊戲難度很低,而且存檔點很多,不會有那種死了要走很長一段距離的煩躁感,基本上就算開老手也只是削弱你的回血能力,覺得不喜歡的話也可以在遊戲中直接變更難度,但就算是遊戲簡單,BOSS戰卻都很有記憶點,而且蠻多演出也很到位,不會讓人覺得多餘。
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整個遊戲背景是我很喜歡的賽博龐克,帶有很經典的反烏托邦設定,世界觀不大,而且角色也不會在那當謎語人,基本上可以講解的東西就會直接講解,還有可愛女主插圖幫忙解釋,玩的時候覺得蠻有趣的。
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劇情雖然最後回過神來細想就能找到矛盾點,但瑕不掩瑜,短短大約八九個小時能夠把該喜怒哀樂的地方好好表達,並讓玩家感到共情演出已經算是小品劇情類型上的佳作了。
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最後,女兒真的超可愛,玩的時候絕對會被女兒爆擊,另外我也不喜歡羽毛暴龍,那根本就是公雞。