noeeee
https://images.plurk.com/79eWWPo7yg0v0RzwkJl4E1.png
優點:BGM好聽
沒了
noeeee
從上次那個字超小守塔開始他們感覺是真的放棄手機端玩家了,怎麼會弄成這樣
noeeee
我兩天前還在玩GraveyardExecutioner,一個充滿血腥與色情的2D橫卷軸小黃遊;我當時給他的評語是 手感奇爛無比的惡魔城ryona game
然後我馬上碰到一個還能比他更爛的............
noeeee
很多設計擺在手機上就完全不適合的控制問題也就算了,他還有很多就算在PC上我也覺得不行的東西
noeeee
1. 整體又大又空,但是特定區域堆了一堆怪
2. 怪超硬,從最開頭的一隻小飛機要射6-7下的時候整個手感就很奇怪了。然後可能是我農的錢不夠所以往後面推做了幾次升級後怪要打更久。
3. 小怪種類說不上豐富,而且掉落品似乎只有一種就是錢;錢還不是直接掉在你身上而是要特別去撿的那種
4. 火點走過會強制紀錄;這一般不是大問題但是當你想靠重開回上一個火點的時候才發現紀錄被蓋掉了就挺幹的
5. 但是傳送點又不會自動啟用,你看到了一定要點開秀一下不然之後似乎會不能用。這行為和火點應該交換才對吧。
noeeee
6. 地圖傳送門上沒有顯示名稱所以我根本不知道要傳去哪邊,然後他又不顯示整張地圖變成我要從周便的地形去猜。上次我碰到做這種設計的是墮落之王2022,但是他每一個區域的辨識度比這款好多了。
7. 敵人摔進洞裡之後會滿血在起始位置上復活;我實在不懂這到底是為了什麼..... 更何況他摔死的話錢會掉在底下你也撿不到所以對玩家來說根本沒有益處,純粹在找人麻煩(因為他可能直接重生在你身上把你擠下去
然後因為重生會補滿血所以我後期有遇到一種配置是在一堆平台的地方敵人會往你走過來邊走邊射然後自己摔進洞裡,沒兩下他就會滿血重生然後繼續邊走邊射->自殺->滿血復活,我想趕快殺死他還因為火力不夠點不太死
noeeee
8. 遺落品(調查蒐集品)和背景的辨識度不佳,你有時候走過去也沒注意到有東西要撿。後半地圖的背景還有那種長得跟平台一樣的圖案但是不能踩的。
9. 似乎有一部分的鑰匙是放在任務獎勵裡面的? 所以你如果不定期去收在遊戲內上是怎樣都找不到鑰匙的。我為了找類似的東西來回跑了15分鐘左右,後來把能收的東西都領了突然就有鑰匙開門了。
10. 地圖不能常駐,或至少你給一點任務指引都好。後來沒走幾步就要開一次地圖找,因為它的地形引導本身就做得很爛...
noeeee
11. 不是什麼大問題,但是他的跳躍高度抓得太極限了。很多地方你兩段跳沒辦法一次跳兩層上去,而是要用兩次單一跳躍一層一層上去。不會怎麼樣但是就感覺很多餘。
12. 他的衝刺=緊急迴避所以有CD,但是他又有很多要用空中衝刺才能過的區域,你要是一路很順的走過去會因為卡CD跳不過去。
想像你在玩洛克人然後有連續兩個大洞於是你按著右然後跳->衝刺->著地->跳->衝刺;這個第二次衝刺會卡到CD然後就摔死了,所以你第一次衝完後要站在平台上等他CD好;一樣不是什麼大問題但就很煩。
noeeee
是說我第一次玩到這類遊戲找到類似隱藏房間結果裡面只有小怪沒有任何東西的,那只是純粹拿來湊數的空間嗎............
載入新的回覆