月月子
DLC 黃金樹幽影
完完整整打通了三遍了

老實說評價還是一樣
比起同系列其他作品
有種煩躁感揮之不去
可能是"處處被針對"的那種感覺吧??
刁難不等於困難 困難不等於好玩
我覺得這次實在沒有控制好
月月子
本著對FS社的支持我還是好好的打完三遍了
包含全蒐集 只剩下迅斬 安帕赫長弓 回擊交錯樹沒拿到(不想殺安帕赫....)
本傳剩下涅菲麗骨灰沒拿(一樣不想殺他.....)
蕭三咪@不需要建議
我還是覺得光點太多垃圾這點很致命
月月子
還是蠻希望之後的作品不要再帶給我這種被針對刁難的感覺啦
第一次我不用骨灰純物理近戰打通
第二次我用魔法師不招骨灰打通
第三次能用啥用啥 骨灰 強勢武器怎麼輕鬆怎麼打
不用再說什麼沒技術要練 或是說有好東西幹嘛不用
我都打過了
月月子
打都打得過 問題是煩躁感跟針對感 遊戲就是沒那麼好玩.....
變成不是花很多時間成本慢慢跟他練(一般正常要上班的人根本沒那麼多時間
就是只想拿最強的傢伙一口氣噴死他不交流
變成卡牌遊戲了 拚組合.....
月月子
蕭三咪@不需要建議 :
地圖只想逛一次
後面全部都略過 拿完東西就跑
還有衝去打王
誰想要跟那些專門針對你滿地圖的東西玩耍啊.....
月月子
轉角幾乎不用看也知道後面一定有人躲著
心裡只想夠了沒啊
後面直接重力法術或是蒙格聖矛穿牆打死他們
太煩躁了....
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