曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:27 AM
38
12
這是一個實驗!!!
最近很流行讓chatGPT分析自己的各種,
或是讓AI整理電子書,
列出重點摘要,省去看書時間。
有時看到AI節錄整理的內容,
條目清楚,沒有繁雜的文字內容,
雖然可以讓一本書很快就看完,
但會讓人懷疑一整本厚厚的書才這些重點?
真的是這樣嗎?難道都是灌水文嗎?
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:27 AM
忽然想到讓AI分析我「漫畫表演學」看看,
這可是花了我好幾年心血累積寫出來的東西,
可是萬一整理出來,只有短短的幾行字就結束,
不就表示我的書根本沒料?沒有牛肉只有湯~
那就對不起買書的讀者了!!!!
於是嘗試一下實驗,
先把我的電子書上傳給AI~
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:27 AM
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我:分析 「漫畫表演學」內容,列出所有不重複的教學要點
chatGPT:以下是「漫畫表演學」中的教學要點彙整,列出不重複的主要教學觀念:
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曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:27 AM
Chapter 1: 漫畫家之道
職業漫畫家所需的創作能力
時間管理:漫畫創作是一項繁重的工作,職業漫畫家需每日堅持一定的作畫量,通常每週需產出4-8頁。良好的時間管理能確保作品更新,維持讀者的關注度。
市場觀察與定位:職業漫畫家需熟悉市場需求,並根據自身風格決定進入特定的漫畫領域,例如搞笑、動作、懸疑等。此觀察過程有助於確定讀者群體並在作品中加入能吸引目標讀者的元素。
確立長期職業目標
品牌建立:通過持續創作和宣傳,逐步建立個人風格與品牌形象。漫畫家應在風格和故事創意中展現個性,使讀者記住作品的獨特之處。
被動收入來源:漫畫家可以考慮開展教學課程、自費出版、推出數位周邊或授權角色等方式,讓作品影響力延伸至漫畫之外。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:28 AM
Chapter 2: 漫畫的表現手法
創作中的點、線、面
點:選擇一個引人注目的主題或角色動作作為故事的開端。避免選擇過於複雜的故事設定,例如一個在日常生活中突然遇到神秘事件的場景,能快速吸引讀者注意。
線:從起始點發展出一條故事主線,確保情節連貫。例如,主角在追求目標的過程中遇到挫折,逐步展現角色性格和成長歷程。
面:結合主線與支線,形成多層次的故事世界。支線故事豐富情節並強化角色深度,通常支線應返回主線結尾,讓情節收束。
多樣化的漫畫風格
根據不同讀者的需求選擇適合的風格和題材。漫畫類型包括搞笑、劇情漫畫、懸疑等,每種類型在分鏡、節奏和畫面上應有相應的表現技巧。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:28 AM
Chapter 3: 漫畫故事的魔法
故事核心與靈感的提煉
靈感來源:漫畫家可以從生活細節、新聞、電影、書籍或夢境中獲取靈感,並將其記錄為素材。隨時記錄這些片段,能在創作過程中找到有趣的細節。
故事概念設計:初學者可從簡單的故事開始,例如「一個平凡的學生突然發現自己擁有超能力」,再將故事具體化,創作出完整的劇情線。
劇情結構和節點設置
節點:包括起始點(故事的開始)、轉折點(關鍵變化)、高潮點(情感高峰)和結束點(故事的收尾)。通過這些節點設置,讓故事更具節奏感,吸引讀者持續閱讀。
場景過渡:善用背景細節(如時間變化、人物位置改變等)引導故事進展,並確保場景之間流暢自然。例如,可以用天色變化或主角表情變化來過渡至下一場景。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:28 AM
場景設置與背景布局
場景與角色配合:讓角色在背景中佔據適當位置,前景可放置角色、場景細節,中景則可以展示互動場景,背景則構成故事環境。例如,家庭場景的前景可以有桌子,中景有角色互動,背景展示房間氛圍。
利用光影強調氛圍:
在激烈場景中加入陰影,表現緊張氣氛;在溫馨場景中使用柔和光影,表現和諧氛圍。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:28 AM
Chapter 4: 漫畫的鏡頭掌握
分鏡設計的基本原則
鏡頭切換:遠鏡頭展示場景全貌;中鏡頭聚焦角色互動;近鏡頭強調細節和情緒。例如,在對話中使用中鏡頭表現角色關係,突發事件中用近鏡頭呈現驚訝表情。
場景聚焦:重要場景的關鍵畫面可以使用大格構圖,讓場景更具衝擊力;緊湊場景則使用小格分鏡,讓畫面顯得動態有序。
空間透視技法
透視基礎:一點透視展示物件單一視角;兩點透視表現立體空間;三點透視增強場景立體感。漫畫場景中可以依劇情需要選擇合適透視方式,增強畫面真實感。
視平線運用:視平線在畫面上方強調廣闊感,適合展示城市、景觀;中部平視表現普通場景;下方視平線讓物件顯得壯大,強調角色威嚴。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:28 AM
分格與視線引導
視線引導:通過角色的視線和對話框位置,指引讀者的視線順序。使用對話框的排布順序讓讀者按情節進展進行閱讀。
分格形狀與功能:不同形狀分格呈現不同氛圍,例如橫條格增強廣闊感,斜切格表現緊張氛圍,選擇合適的分格提升畫面敘事效果。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:29 AM
Chapter 5: 解剖短篇漫畫構造
短篇漫畫的篇幅和密度
每頁控制在4-5格,避免畫面擁擠。使用較多留白讓讀者能夠放鬆視覺,並更好地理解劇情。
單頁漫畫應強調主題,短篇漫畫則要注重情節流暢性。保持每個分鏡簡潔直觀,讓讀者快速掌握劇情。
情節結構分布
以「開端-發展-高潮-結尾」的20-40-20-20比例分配情節,使故事層次豐富,增強吸引力。例如,短篇恐怖漫畫可以用20%的篇幅鋪陳恐怖氛圍,40%展示角色遭遇的怪異情節,20%達到情緒高峰,最後20%結尾留下懸念。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:29 AM
Chapter 6: 漫畫表演的藝術
表情與動作設計的技巧
表情控制:在角色表情設計中,眉眼和嘴型的細微變化會極大影響情緒表達。可參考真實人臉表情,並適度誇張來放大情緒效果。
動作符合性格:根據角色性格設計動作,例如膽小角色動作顯得小心謹慎,強悍角色動作則大開大合,這樣角色更具個性。
情緒與氣氛營造
使用色彩和光影強化畫面氛圍,如用柔和光線突顯愉悅,用陰影和暗色烘托緊張情緒。例如,在傍晚的場景中使用橙色光線,製造溫馨感;在懸疑場景中使用冷色光影增強懸疑感。
動態效果:通過角色的動作、對話框的設計、分格排列來傳達緊張或平靜的氛圍,讓畫面更富有戲劇性。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:29 AM
角色互動與情感連接
肢體語言:角色的身體距離能表達親疏程度,例如親密角色站得較近,陌生角色保持距離。
眼神交流:使用角色的視線來增強情感表達,讓角色的感情交流更直接生動。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:29 AM
Chapter 7: 新時代的漫畫類型
手機漫畫的排版與設計
直排分格:手機漫畫以縱向分格設計為主,適應讀者的上下滑動閱讀模式。設計時注意每個分格的長寬比例,使畫面既豐富又不擁擠。
留白區域:分格之間保持適當距離,避免視覺過度緊張。同時分格距離可用來表示故事中的時間流逝。
數位工具與AI技術應用
AI生成背景與圖形:AI可用於自動生成背景或草圖,節省創作時間。漫畫家可以根據作品需求自定義AI生成內容,保證畫面質量。
雲端工具:利用雲端進行稿件存儲、分鏡調整等,提升創作效率。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:30 AM
Chapter 8: 新手懶人包
避免常見錯誤
細節過度:初學者常會在不必要的地方添加過多細節,使畫面顯得雜亂。應聚焦在角色和關鍵場景,簡化不重要的背景。
對話框排布:對話框位置應適應視線流動,避免對話框阻礙角色或重要畫面。對話框文字大小適中,讓讀者輕鬆閱讀。
出版流程和推廣
自費出版準備:了解ISBN申請流程、自費出版費用,熟悉與出版社簽訂合約條件,確保自身權益。
比賽與平台投稿:比賽投稿應突出作品特色,平台投稿則需要適應平台風格,並加強讀者互動,累積作品人氣。
提升創作效率
固定創作計劃:設置每日或每週創作目標,定期檢查進度,例如每日完成1-2頁分鏡,保持穩定的創作速度。
模板與素材庫使用:對常見背景、場景、物件建立素材庫,在需要時調取,避免重複繪製同類內容,提升創作效率。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:30 AM
----------------------------------------------
AI:以上是各章節的重點教學,輔以具體數據、技術和操作技巧,讓漫畫創作者能從創作靈感到畫面設計都有完整的指導,從而掌握創作全流程。
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曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:30 AM
還好AI整理後的重點,
不是只有幾行字就結束😂
一開始分析時還當機,我重新分析~
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:30 AM
感覺出來的有點像我規劃的教學大綱,
但很多細節跟重點還是沒有提取出來,
列出的比較是表面性的標題文。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:30 AM
我想應該是AI對於判讀上,
像是一些比較術語或是專業性的理論,
他無法理解或是資料庫沒有的東西,
就直接跳過,或自己補腦補充,
只整理他現有可以核對的資料。
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:30 AM
這樣就可以理解,
用AI整理書籍列重點看書的方式,
你看到的可能只是一些大眾都懂的,
或比較廣泛式的資訊。
但作者獨創性的內容,
或一些更專業的資訊,
就有可能會錯過!!!
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:31 AM
所以真的想從書中得到不一樣的東西,
還是得慢慢花時間仔細看,
才有可能勝過AI閱讀!
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:31 AM
實驗結束!僅供參考!
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:31 AM
想更了解以上分析錯過的教學內容,
「漫畫表演學」全台電子書店上架中!!😇
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:31 AM
精裝實體書,各大網路書店連結>>
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漫畫表演學 -金石堂
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曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:32 AM
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博客來電子書
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bookwalker 台灣漫讀
漫畫表演學線上看,漫畫線上看 | BOOK☆WALKER 台灣漫讀 / 電子書平台
讀墨
漫畫表演學 - 曾建華 | Readmoo 讀墨電子書
曾老師
@seal565
Wed, Nov 13, 2024 4:33 AM
這是一個實驗!!!也是一篇漫畫教學文!!!🤣
擦萊姆
@hulon2008
Thu, Dec 5, 2024 10:53 PM
敝人在分手後的作品並不能表現得與零出血一樣好,會純粹只是來借火光(照光的意思^^)
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最近很流行讓chatGPT分析自己的各種,
或是讓AI整理電子書,
列出重點摘要,省去看書時間。
有時看到AI節錄整理的內容,
條目清楚,沒有繁雜的文字內容,
雖然可以讓一本書很快就看完,
但會讓人懷疑一整本厚厚的書才這些重點?
真的是這樣嗎?難道都是灌水文嗎?
這可是花了我好幾年心血累積寫出來的東西,
可是萬一整理出來,只有短短的幾行字就結束,
不就表示我的書根本沒料?沒有牛肉只有湯~
那就對不起買書的讀者了!!!!
於是嘗試一下實驗,
先把我的電子書上傳給AI~
我:分析 「漫畫表演學」內容,列出所有不重複的教學要點
chatGPT:以下是「漫畫表演學」中的教學要點彙整,列出不重複的主要教學觀念:
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職業漫畫家所需的創作能力
時間管理:漫畫創作是一項繁重的工作,職業漫畫家需每日堅持一定的作畫量,通常每週需產出4-8頁。良好的時間管理能確保作品更新,維持讀者的關注度。
市場觀察與定位:職業漫畫家需熟悉市場需求,並根據自身風格決定進入特定的漫畫領域,例如搞笑、動作、懸疑等。此觀察過程有助於確定讀者群體並在作品中加入能吸引目標讀者的元素。
確立長期職業目標
品牌建立:通過持續創作和宣傳,逐步建立個人風格與品牌形象。漫畫家應在風格和故事創意中展現個性,使讀者記住作品的獨特之處。
被動收入來源:漫畫家可以考慮開展教學課程、自費出版、推出數位周邊或授權角色等方式,讓作品影響力延伸至漫畫之外。
創作中的點、線、面
點:選擇一個引人注目的主題或角色動作作為故事的開端。避免選擇過於複雜的故事設定,例如一個在日常生活中突然遇到神秘事件的場景,能快速吸引讀者注意。
線:從起始點發展出一條故事主線,確保情節連貫。例如,主角在追求目標的過程中遇到挫折,逐步展現角色性格和成長歷程。
面:結合主線與支線,形成多層次的故事世界。支線故事豐富情節並強化角色深度,通常支線應返回主線結尾,讓情節收束。
多樣化的漫畫風格
根據不同讀者的需求選擇適合的風格和題材。漫畫類型包括搞笑、劇情漫畫、懸疑等,每種類型在分鏡、節奏和畫面上應有相應的表現技巧。
故事核心與靈感的提煉
靈感來源:漫畫家可以從生活細節、新聞、電影、書籍或夢境中獲取靈感,並將其記錄為素材。隨時記錄這些片段,能在創作過程中找到有趣的細節。
故事概念設計:初學者可從簡單的故事開始,例如「一個平凡的學生突然發現自己擁有超能力」,再將故事具體化,創作出完整的劇情線。
劇情結構和節點設置
節點:包括起始點(故事的開始)、轉折點(關鍵變化)、高潮點(情感高峰)和結束點(故事的收尾)。通過這些節點設置,讓故事更具節奏感,吸引讀者持續閱讀。
場景過渡:善用背景細節(如時間變化、人物位置改變等)引導故事進展,並確保場景之間流暢自然。例如,可以用天色變化或主角表情變化來過渡至下一場景。
場景與角色配合:讓角色在背景中佔據適當位置,前景可放置角色、場景細節,中景則可以展示互動場景,背景則構成故事環境。例如,家庭場景的前景可以有桌子,中景有角色互動,背景展示房間氛圍。
利用光影強調氛圍:
在激烈場景中加入陰影,表現緊張氣氛;在溫馨場景中使用柔和光影,表現和諧氛圍。
分鏡設計的基本原則
鏡頭切換:遠鏡頭展示場景全貌;中鏡頭聚焦角色互動;近鏡頭強調細節和情緒。例如,在對話中使用中鏡頭表現角色關係,突發事件中用近鏡頭呈現驚訝表情。
場景聚焦:重要場景的關鍵畫面可以使用大格構圖,讓場景更具衝擊力;緊湊場景則使用小格分鏡,讓畫面顯得動態有序。
空間透視技法
透視基礎:一點透視展示物件單一視角;兩點透視表現立體空間;三點透視增強場景立體感。漫畫場景中可以依劇情需要選擇合適透視方式,增強畫面真實感。
視平線運用:視平線在畫面上方強調廣闊感,適合展示城市、景觀;中部平視表現普通場景;下方視平線讓物件顯得壯大,強調角色威嚴。
視線引導:通過角色的視線和對話框位置,指引讀者的視線順序。使用對話框的排布順序讓讀者按情節進展進行閱讀。
分格形狀與功能:不同形狀分格呈現不同氛圍,例如橫條格增強廣闊感,斜切格表現緊張氛圍,選擇合適的分格提升畫面敘事效果。
短篇漫畫的篇幅和密度
每頁控制在4-5格,避免畫面擁擠。使用較多留白讓讀者能夠放鬆視覺,並更好地理解劇情。
單頁漫畫應強調主題,短篇漫畫則要注重情節流暢性。保持每個分鏡簡潔直觀,讓讀者快速掌握劇情。
情節結構分布
以「開端-發展-高潮-結尾」的20-40-20-20比例分配情節,使故事層次豐富,增強吸引力。例如,短篇恐怖漫畫可以用20%的篇幅鋪陳恐怖氛圍,40%展示角色遭遇的怪異情節,20%達到情緒高峰,最後20%結尾留下懸念。
表情與動作設計的技巧
表情控制:在角色表情設計中,眉眼和嘴型的細微變化會極大影響情緒表達。可參考真實人臉表情,並適度誇張來放大情緒效果。
動作符合性格:根據角色性格設計動作,例如膽小角色動作顯得小心謹慎,強悍角色動作則大開大合,這樣角色更具個性。
情緒與氣氛營造
使用色彩和光影強化畫面氛圍,如用柔和光線突顯愉悅,用陰影和暗色烘托緊張情緒。例如,在傍晚的場景中使用橙色光線,製造溫馨感;在懸疑場景中使用冷色光影增強懸疑感。
動態效果:通過角色的動作、對話框的設計、分格排列來傳達緊張或平靜的氛圍,讓畫面更富有戲劇性。
肢體語言:角色的身體距離能表達親疏程度,例如親密角色站得較近,陌生角色保持距離。
眼神交流:使用角色的視線來增強情感表達,讓角色的感情交流更直接生動。
手機漫畫的排版與設計
直排分格:手機漫畫以縱向分格設計為主,適應讀者的上下滑動閱讀模式。設計時注意每個分格的長寬比例,使畫面既豐富又不擁擠。
留白區域:分格之間保持適當距離,避免視覺過度緊張。同時分格距離可用來表示故事中的時間流逝。
數位工具與AI技術應用
AI生成背景與圖形:AI可用於自動生成背景或草圖,節省創作時間。漫畫家可以根據作品需求自定義AI生成內容,保證畫面質量。
雲端工具:利用雲端進行稿件存儲、分鏡調整等,提升創作效率。
避免常見錯誤
細節過度:初學者常會在不必要的地方添加過多細節,使畫面顯得雜亂。應聚焦在角色和關鍵場景,簡化不重要的背景。
對話框排布:對話框位置應適應視線流動,避免對話框阻礙角色或重要畫面。對話框文字大小適中,讓讀者輕鬆閱讀。
出版流程和推廣
自費出版準備:了解ISBN申請流程、自費出版費用,熟悉與出版社簽訂合約條件,確保自身權益。
比賽與平台投稿:比賽投稿應突出作品特色,平台投稿則需要適應平台風格,並加強讀者互動,累積作品人氣。
提升創作效率
固定創作計劃:設置每日或每週創作目標,定期檢查進度,例如每日完成1-2頁分鏡,保持穩定的創作速度。
模板與素材庫使用:對常見背景、場景、物件建立素材庫,在需要時調取,避免重複繪製同類內容,提升創作效率。
AI:以上是各章節的重點教學,輔以具體數據、技術和操作技巧,讓漫畫創作者能從創作靈感到畫面設計都有完整的指導,從而掌握創作全流程。
----------------------------------------------
不是只有幾行字就結束😂
一開始分析時還當機,我重新分析~
但很多細節跟重點還是沒有提取出來,
列出的比較是表面性的標題文。
像是一些比較術語或是專業性的理論,
他無法理解或是資料庫沒有的東西,
就直接跳過,或自己補腦補充,
只整理他現有可以核對的資料。
用AI整理書籍列重點看書的方式,
你看到的可能只是一些大眾都懂的,
或比較廣泛式的資訊。
但作者獨創性的內容,
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還是得慢慢花時間仔細看,
才有可能勝過AI閱讀!
「漫畫表演學」全台電子書店上架中!!😇
金石堂書店(國際寄送可)
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