ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Nov 10, 2024 7:52 AM
Sun, Nov 10, 2024 7:53 AM
25
合奏
最近幾次大事件突然有感,
總覺得粉絲大致上可以分成兩派
一種是:
「我喜歡這個遊戲/企劃,然後特別喜歡裡面某些角色或團體」
另一種是:
「我喜歡的角色/團體剛好在這個遊戲/企劃裡面」
nori3684
Sun, Nov 10, 2024 8:19 AM
前者也可能逐漸因為營運操作而變成後者
cat5600
Sun, Nov 10, 2024 8:22 AM
我很有感自己是後者
owl6411
Sun, Nov 10, 2024 8:31 AM
我應該是前面
感覺我推如果在其他企劃或遊戲裡,我還真不一定會注意到
ಠ_ಠ
Sun, Nov 10, 2024 8:54 AM
Sun, Nov 10, 2024 8:54 AM
補充一下第一種不是營運全肯定民的意思,不合理的地方當然得生氣(包含誤爆、重大BUG等等)
比較偏向很喜歡這款遊戲塑造出來的美術/音樂/劇情風格(or世界觀)以及活動設計
ಠ_ಠ
Sun, Nov 10, 2024 8:58 AM
個人覺得最大的差異在於兩種粉絲之間 前者最在乎的不是自推相關
而是全體的走向(全體>=自推)
後者則是自推>>全體
兩種只是不同享受方式沒有誰比較好,只是對於官方的各種安排會滿明顯展現不同看法的感覺
cat5600
Sun, Nov 10, 2024 9:09 AM
我確實是自推>>其他,和自推無關的部分會超佛系,遊戲部分我最在意的是正常的音遊系統,而合奏音遊系統是正常的,如果有其他正常的音遊系統我也不一定要合奏(?
owl6411
Sun, Nov 10, 2024 9:45 AM
歪一下,有點好奇對於cat旅人來說為什麼合奏的音遊系統算是正常的
cat5600
Sun, Nov 10, 2024 9:51 AM
owl6411: 打過一堆判定系統亂寫的音遊後感受到合奏的珍貴,尤其判定正常的女性向企劃音遊對比下又超級少
bun9666
Sun, Nov 10, 2024 10:37 AM
音遊正常部分好懂,很多其他遊戲明明是掛音遊但實際打歌體驗真的一言難盡
alpaca3300
Sun, Nov 10, 2024 10:42 AM
好奇打歌系統很爛的音遊到底長怎樣......我玩的其他偶像系音遊感覺都還好?
打很爛我只會以為是自己不熟
cat5600
Sun, Nov 10, 2024 10:44 AM
alpaca3300:
有個很有名的好舉例我怕講了被燒
nori3684
Sun, Nov 10, 2024 10:46 AM
music剛開的時候憑著衝勁也載了很多其他家音遊
真的合奏是前三名正常的
cat5600
Sun, Nov 10, 2024 10:47 AM
Sun, Nov 10, 2024 10:50 AM
自己遇過的
判定不管怎麼打只會出現perfect和miss的、每首歌校正值都不一樣的、按鍵根本沒對節奏的、打現在這個按鍵左鄰右舍也都全部一起感應全bad的
之類的(講不完
音遊玩久了如果打自己實力內的譜大概能知道是自己真的沒打到還是判定有問題
alpaca3300
Sun, Nov 10, 2024 10:52 AM
感謝旅人解釋大概懂了
owl6411
Sun, Nov 10, 2024 11:10 AM
謝謝旅人解釋
雖然我沒有特別研究音遊 但合奏的音遊我也是覺得打起來算舒適的
bun9666
Sun, Nov 10, 2024 11:14 AM
cat5600:
我覺得我應該知道是哪個
其實不用講啦因為也不止他這樣,很多IP可能覺得音遊好賺又玩法不用想太多就出但實際也沒有用心在設計還是只有走個形式超明顯
合奏意外的對音遊部分很用心其實滿開心的,看得出來是真的懂跟對音遊有愛的人負責的
rice2063
Sun, Nov 10, 2024 11:23 AM
我有夾在中間反覆飄移偏前偏後的作品
但合奏從前者逐漸穩定變成後者
載入新的回覆
最近幾次大事件突然有感,
總覺得粉絲大致上可以分成兩派
一種是:
「我喜歡這個遊戲/企劃,然後特別喜歡裡面某些角色或團體」
另一種是:
「我喜歡的角色/團體剛好在這個遊戲/企劃裡面」
感覺我推如果在其他企劃或遊戲裡,我還真不一定會注意到比較偏向很喜歡這款遊戲塑造出來的美術/音樂/劇情風格(or世界觀)以及活動設計
而是全體的走向(全體>=自推)
後者則是自推>>全體
兩種只是不同享受方式沒有誰比較好,只是對於官方的各種安排會滿明顯展現不同看法的感覺
打很爛我只會以為是自己不熟有個很有名的好舉例我怕講了被燒真的合奏是前三名正常的
判定不管怎麼打只會出現perfect和miss的、每首歌校正值都不一樣的、按鍵根本沒對節奏的、打現在這個按鍵左鄰右舍也都全部一起感應全bad的
之類的(講不完
音遊玩久了如果打自己實力內的譜大概能知道是自己真的沒打到還是判定有問題
雖然我沒有特別研究音遊 但合奏的音遊我也是覺得打起來算舒適的
我覺得我應該知道是哪個其實不用講啦因為也不止他這樣,很多IP可能覺得音遊好賺又玩法不用想太多就出但實際也沒有用心在設計還是只有走個形式超明顯
合奏意外的對音遊部分很用心其實滿開心的,看得出來是真的懂跟對音遊有愛的人負責的
我有夾在中間反覆飄移偏前偏後的作品但合奏從前者逐漸穩定變成後者