呆影
https://images.plurk.com/3AIZHzoMs2D2nWv3KuJNfB.png https://images.plurk.com/4wMfKyAnIGkkzbK67fR0dc.png
回鍋永恆輪迴,上鑽了
貓寬二號機
太強了吧?!
呆影
貓寬二號機 : https://images.plurk.com/6VOPX3YbPZo3tYqxVwFEli.png EA時期就玩了 中間遊戲太複雜退坑一段時間
貓寬二號機
呆影 : 現在模式評價如何?
呆影
貓寬二號機 : 還不錯 之前複雜的東西都簡化不少了 現在難過的就台灣還是70ping 還有特效打擊感音效差強人意
呆影
EA最初版真的是地獄
貓寬二號機
強制三人組隊呢(?
呆影
我覺得強制三人比較好 當初多種模式 太難平衡 也太難設計角色了 初期角為了能打單人 通通都有位移 也幾乎不能做輔助角
呆影
以前都以單人數據 然後暴力%數來平衡多人模式
貓寬二號機
對哦!戰術上選擇變多了!
呆影
貓寬二號機 : 以前有過例如 李黛琳單人數據平衡 但考量他多人難發揮 結果傷害補正115%還多少 結果三人模式實戰 抓邊一個R就秒殺了
呆影
還有早期沒有前兩天復活 沒有加速邊界 傳送免控
每場第一天 紅毛大槌 你今晚的惡夢 高速死亡高速重排掉大分
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