ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Nov 9, 2024 11:54 AM
26
噗浪企劃
企劃閒聊
好奇詢問為什麼現在會有企劃荒的狀況?是從什麼開始企劃風氣變的跟以前不一樣?時間也從長期(一年以上)變成現在這種短期(不到三個月)
請勿戰、勿吵架,只是理性詢問
parrot2535
Sat, Nov 9, 2024 11:57 AM
這個問題我先問噗主你想當主催嗎
finch6982
Sat, Nov 9, 2024 12:06 PM
我印象中從十年前就是短期企占多數,長期企偶爾才有,畢竟不管是官方還是玩家要投入一年都不容易
ಠ_ಠ
Sat, Nov 9, 2024 12:10 PM
parrot2535: 沒有 我是想玩企劃的玩家 但因為變社畜之後已經很多年沒有玩企劃了 搜偷偷說才發現現在企劃變很少
cheese8884
Sat, Nov 9, 2024 12:45 PM
Sat, Nov 9, 2024 12:49 PM
剛好今年比較少,明年會不會回升就不清楚了。
要分析的話,我覺得是目前的新血主要是在FB或IG玩,噗浪的新血少,加上玩家對官方的標準也比其他平台高(優點是噗企的穩定度也高),官方需要承受壓力和玩家消失的無力感,能耐得住的本身就不多,加上沒新血長期下就變少變短了。
ಠ_ಠ
Sat, Nov 9, 2024 12:51 PM
原來如此,感謝樓上的回覆
troll1287
Sat, Nov 9, 2024 1:27 PM
近年跑團流行起來也是原因之一吧,我周遭很多企劃人都只跑團了
wolf7666
Sat, Nov 9, 2024 1:28 PM
剛剛數一下21、22、23年的企劃大約都落在37~40個左右,數量沒有差很多(有扣除沒開成or中途停止的企劃),趨勢來看是還好
而今年目前數起來是28個,感覺是今年特別少
營運時間長度的話也和finch一樣覺得流行短企已經很久了,不是最近的事
ಠ_ಠ
Sat, Nov 9, 2024 4:07 PM
了解,可能是因為我曾經參加的是更久以前的噗浪企劃,所以不了解近幾年的狀況
otter5223
Sat, Nov 9, 2024 6:43 PM
ಠ_ಠ - 【噗浪企劃時間表】 11/10更新 #企劃集中 #企劃整理 #統整表 #時間軸 ▸ / 這裡...
但我看這裡,年底明年初,有六七個企劃同時耶
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Sat, Nov 9, 2024 10:33 PM
otter5223: 原來還有這個表格 感謝
rum9337
Sat, Nov 9, 2024 10:57 PM
先前有個講古聊天噗有提到,以前沒有企劃井或偷偷說這種容易燒的系統,加上網路批鬥風氣越來越嚴重+企劃內容太簡單難吸引人or參加者容易消失
原本想當主催的基數就已經不多了,還要跟潛在玩家諜對諜實在太累了
有辦過企劃的除非太雷不然都會默認天使
cheese8884
Sat, Nov 9, 2024 11:28 PM
Sat, Nov 9, 2024 11:30 PM
ಠ_ಠ - ➤紀錄企劃時間2012-2023 ➤建議使電腦瀏覽 ➤TAG請單獨篩選,無法複數TAG篩選 ...
把這個也貼過來供噗主參考。
其實以前雖然沒偷偷説,但大家會用企劃裏版和其他匿名平台,只是一來沒有偷偷說這麼容易直接看到,顯得和平。二來當時消失落跑的官方實在太多,只要官方不消失就很棒了。開企壓力相較現在是比較小的。
monkey5012
Sun, Nov 10, 2024 4:09 AM
覺得現生佔流失因素最重,出社會後再沒心力經營興趣其實很常見,企劃說到底所有參與人員都是用愛發電啊
raisin5532
Sun, Nov 10, 2024 10:53 AM
以前的企劃其實大部分內容也都蠻簡單的,反而是現在內容更豐富
技術力有時候都很可怕
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Sun, Nov 10, 2024 11:01 AM
企劃太簡單是活動太少嗎?
raisin5532
Sun, Nov 10, 2024 11:27 AM
通常是任務或事件難以讓人發想,自己是感覺現在更多人會仰賴官方的任務
還有就是很多人不是為了單純創作跟交流來玩企劃,然後就把很多人雷到再也不跳企了
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Sun, Nov 10, 2024 11:36 AM
@@不是為了交流跟創作那是要幹嘛
ಠ_ಠ
Sun, Nov 10, 2024 12:14 PM
微妙
rum9337
Sun, Nov 10, 2024 4:47 PM
霸凌別人發洩現實壓力有感
老是有明明跟他無關卻頻繁關注別人雷不雷和八卦的人
不是不行,是讓人感受到莫名的放在心上的感覺
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Mon, Nov 11, 2024 3:28 PM
感謝解釋 覺得很難理解現在玩家心態⋯
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好奇詢問為什麼現在會有企劃荒的狀況?是從什麼開始企劃風氣變的跟以前不一樣?時間也從長期(一年以上)變成現在這種短期(不到三個月)
請勿戰、勿吵架,只是理性詢問
要分析的話,我覺得是目前的新血主要是在FB或IG玩,噗浪的新血少,加上玩家對官方的標準也比其他平台高(優點是噗企的穩定度也高),官方需要承受壓力和玩家消失的無力感,能耐得住的本身就不多,加上沒新血長期下就變少變短了。
而今年目前數起來是28個,感覺是今年特別少
營運時間長度的話也和finch一樣覺得流行短企已經很久了,不是最近的事
原本想當主催的基數就已經不多了,還要跟潛在玩家諜對諜實在太累了
有辦過企劃的除非太雷不然都會默認天使
其實以前雖然沒偷偷説,但大家會用企劃裏版和其他匿名平台,只是一來沒有偷偷說這麼容易直接看到,顯得和平。二來當時消失落跑的官方實在太多,只要官方不消失就很棒了。開企壓力相較現在是比較小的。
技術力有時候都很可怕還有就是很多人不是為了單純創作跟交流來玩企劃,然後就把很多人雷到再也不跳企了老是有明明跟他無關卻頻繁關注別人雷不雷和八卦的人
不是不行,是讓人感受到莫名的放在心上的感覺