還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:04 AM
魔兽世界20年你最爱的版本是?全方位向您讲述所有资料片玩家口碑及媒体评分!
個人綜合最愛排行(去掉還沒結束的11)大概是7>3>8>5>9>10>4>1>6>2
9跟10因為沒有在當下版本玩完整版所以稍微排後面點,但是11版回去玩那些內容還是各有很多不錯的地方
掰噗~
@baipu
說
Sat, Nov 9, 2024 7:04 AM
我也想不透
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:04 AM
7版真的是最好玩版本沒有之一,再次強調,沒有之一。
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:11 AM
雖說7版的時候大多玩家都在抱怨太肝,但是7.0~7.3真的是內容最豐富
每個職業都有的大廳、專屬任務線跟坐騎、一個天賦超過10種神兵外觀、後續加入的同盟種族數量、其實不用PVP的PVP每日等等,真的就是普通的肝的很快樂
真的就是要說唯一缺點沒人打得贏的M基爾加丹其實真的困擾到的玩家比例上可能也不是很多
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:23 AM
然後玩最少的版本應該是6版,不過6版有我覺得目前全魔獸數一數二好玩的團本黑石鑄造廠
要塞部分其實也很喜歡
不玩的原因可能是野外個人內容太難了
把2版排在6之後也是因為2版的野外更兇....
而且個人感覺應該沒有比2版對孤狼玩家更不友好的版本了
難度上也是,卡拉畢業才能打卡拉對吧
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:27 AM
9版大家罵爛、當時我也AFK、但是排名還這麼前面的原因是
9版的美術真的是很特別,讓人非常印象深刻
大概也因為是死人國度所以才有辦法特別成這樣
不過也因為實在太特別了,那一版的5人副本讓人有記憶障礙....副本名字跟內容物怎麼都沒辦法記清楚
阿,不過我退坑9版的理由超簡單,就是淵喉不給騎坐騎,就醬:D
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:38 AM
然後8版跟5版都是評價兩極的版
我個人覺得這兩版都不算差
難度適中、遊玩體驗蠻順暢
8版專業技能改難比較討厭,不過8版的草藥生長邏輯有明確分別這點好評(大概沒人在意),5人本的各自特色也很鮮明
並且7、8版就算完全不打M+,靠世界任務依然能把裝等慢慢撐起來,這點11版的現在已經沒了,11版的世界任務給的裝等有上限
5版則是很無腦農所以反而玩起來沒啥壓力,而且那時代還沒有M+所以隨機團本排起來蠻快的,我也是5版第一次達到全職業滿等
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:47 AM
10版也是改版再回去玩覺得其實很不錯,但是當下其實蠻勸退
1是飛龍騎術早期功能沒現在多其實更難飛,很容易一下沒專心就在半路失速墜落,2是專業技能真的太難了完全練不上去
然後M+經歷這麼多版本已經變主流拿裝途徑,團本變難排了,野外農的內容卻又給你菁英怪海,對不能SOLO菁英的職業非常不友善
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 7:56 AM
最後說說11版
這版目前最被靠盃的只有職業平衡,應該算是還不錯吧
本來我只覺得職業平衡一直都是上上下下從來沒真的差很多....
不這次真的差很多(((
舉個例子初期我練製皮的獵人在野外農怪剝皮的時候都要用射擊,因為獸王會打超級久而且寵物硬度那是1.0的硬度
結果11.0.5獸王BUFF以後那個速度跟硬度簡直不像同一個職業同一套裝備(
坦也是補了這麼多野團M+,戰坦就是硬生生跟其他坦完全不一樣沒有死角,補薩就是無論什麼場合都能應對,其他職業打得要死要活剛滿等的懲戒騎打起來就是差不多(但是補騎是弱到懷疑真的能補嗎的程度)
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 8:11 AM
然後以分項排名(把11.0加進去)的話
玩法豐富: 7>>>8>11>9=10>5>3=4=6>1>2
劇情: 3>8>4>2>10>1>其他版本
整體難度(高>低): 2>1>4>6>9>7>10=11>3>8>5
場景美術: 9>8>3>7>10>6>4=11=5>2=1
這邊講下美術不是單指技術力畢竟前後相差20年,這邊是單指設計上給人的印象深刻程度
音樂的話雖然我沒什麼在關注,但是必須說11版的登入頁面BGM特別的迷人.........(?) 其他的話個人喜歡3版跟8版的BGM比較多
還在GO@藤木
@whoamiaa
Sat, Nov 9, 2024 8:57 AM
對了,忘記提現在遊戲內20周年慶活動會場可以看歷來的片頭動畫
推薦可以一路從1.0看到最新
真的能深刻體驗到所謂的CG技術力時代變遷wwwwwwwwwwwww
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9跟10因為沒有在當下版本玩完整版所以稍微排後面點,但是11版回去玩那些內容還是各有很多不錯的地方
每個職業都有的大廳、專屬任務線跟坐騎、一個天賦超過10種神兵外觀、後續加入的同盟種族數量、其實不用PVP的PVP每日等等,真的就是普通的肝的很快樂
真的就是要說唯一缺點沒人打得贏的M基爾加丹其實真的困擾到的玩家比例上可能也不是很多
要塞部分其實也很喜歡
不玩的原因可能是野外個人內容太難了
把2版排在6之後也是因為2版的野外更兇....
而且個人感覺應該沒有比2版對孤狼玩家更不友好的版本了
難度上也是,卡拉畢業才能打卡拉對吧
9版的美術真的是很特別,讓人非常印象深刻
大概也因為是死人國度所以才有辦法特別成這樣
不過也因為實在太特別了,那一版的5人副本讓人有記憶障礙....副本名字跟內容物怎麼都沒辦法記清楚
阿,不過我退坑9版的理由超簡單,就是淵喉不給騎坐騎,就醬:D
我個人覺得這兩版都不算差
難度適中、遊玩體驗蠻順暢
8版專業技能改難比較討厭,不過8版的草藥生長邏輯有明確分別這點好評(大概沒人在意),5人本的各自特色也很鮮明
並且7、8版就算完全不打M+,靠世界任務依然能把裝等慢慢撐起來,這點11版的現在已經沒了,11版的世界任務給的裝等有上限
5版則是很無腦農所以反而玩起來沒啥壓力,而且那時代還沒有M+所以隨機團本排起來蠻快的,我也是5版第一次達到全職業滿等
1是飛龍騎術早期功能沒現在多其實更難飛,很容易一下沒專心就在半路失速墜落,2是專業技能真的太難了完全練不上去
然後M+經歷這麼多版本已經變主流拿裝途徑,團本變難排了,野外農的內容卻又給你菁英怪海,對不能SOLO菁英的職業非常不友善
這版目前最被靠盃的只有職業平衡,應該算是還不錯吧
本來我只覺得職業平衡一直都是上上下下從來沒真的差很多....
不這次真的差很多(((
舉個例子初期我練製皮的獵人在野外農怪剝皮的時候都要用射擊,因為獸王會打超級久而且寵物硬度那是1.0的硬度
結果11.0.5獸王BUFF以後那個速度跟硬度簡直不像同一個職業同一套裝備(
坦也是補了這麼多野團M+,戰坦就是硬生生跟其他坦完全不一樣沒有死角,補薩就是無論什麼場合都能應對,其他職業打得要死要活剛滿等的懲戒騎打起來就是差不多(但是補騎是弱到懷疑真的能補嗎的程度)
玩法豐富: 7>>>8>11>9=10>5>3=4=6>1>2
劇情: 3>8>4>2>10>1>其他版本
整體難度(高>低): 2>1>4>6>9>7>10=11>3>8>5
場景美術: 9>8>3>7>10>6>4=11=5>2=1
這邊講下美術不是單指技術力畢竟前後相差20年,這邊是單指設計上給人的印象深刻程度
音樂的話雖然我沒什麼在關注,但是必須說11版的登入頁面BGM特別的迷人.........(?) 其他的話個人喜歡3版跟8版的BGM比較多
推薦可以一路從1.0看到最新
真的能深刻體驗到所謂的CG技術力時代變遷wwwwwwwwwwwww