好久沒做夢了
@m3jp6cl4
Mon, Nov 4, 2024 3:38 AM
Mon, Nov 4, 2024 3:39 AM
MHWS
目前雲完的感想是,蟲棍和長槍又是版本受害者。
咦?我怎麼會說又?
其實就跟RS硬推翔蟲導致槌子跟長槍受害一樣,WS硬推集中也導致蟲棍跟長槍受害。
當然受害者不只這兩把,我只是舉例最嚴重的兩者。
但說實在話就是玩家習慣要改變的問題,愈是老蠟入愈是要改,不然當初MHW怎麼會有新舊大戰
但現在我雲起來最疑惑的是集中模式的亞空間判斷啦,像是大劍鋸空氣,雙劍的立體機動裝置,還有太刀慣例的亞空間斷尾等等,這些如果繼續放到正式版,標榜最寫實的一代真的就是個笑話
好久沒做夢了
@m3jp6cl4
Mon, Nov 4, 2024 3:41 AM
我就是無法適應槌子的變化所以我每次都會罵MHR
好久沒做夢了
@m3jp6cl4
Mon, Nov 4, 2024 3:42 AM
然後蟲棍就……算了吧,他只有在他橫空出世的那一代有成為META而已
秋月霜下盼盼蟬
@dx90c
Tue, Nov 5, 2024 9:01 AM
Tue, Nov 5, 2024 9:31 AM
只要開技能就會掉燈不知道誰想的,覺得崛起覺蟲擊設計很好沒人用很委屈嗎?
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目前雲完的感想是,蟲棍和長槍又是版本受害者。
咦?我怎麼會說又?
其實就跟RS硬推翔蟲導致槌子跟長槍受害一樣,WS硬推集中也導致蟲棍跟長槍受害。
當然受害者不只這兩把,我只是舉例最嚴重的兩者。
但說實在話就是玩家習慣要改變的問題,愈是老蠟入愈是要改,不然當初MHW怎麼會有新舊大戰
但現在我雲起來最疑惑的是集中模式的亞空間判斷啦,像是大劍鋸空氣,雙劍的立體機動裝置,還有太刀慣例的亞空間斷尾等等,這些如果繼續放到正式版,標榜最寫實的一代真的就是個笑話