在凍土莽盾斧的Kim
MHWs 斬斧多了反擊技, 不過沒了Rise的多段變形派生, 沒法打最順手劍斧無限變形的comba……
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盾斧再玩了一下…打點和操作依然手感很怪…just 防和GP好像不共通, 只有just 防可以開斧強化
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開了斧強化就要長按圓或者三角, 右手被佔用就很難轉視角, ->沒法用集中轉打點
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想集中轉打點, 右手在轉視角 -> 不要說沒了斧強化的長按, 還會miss掉接技的時機
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斬斧不是沒有多段變形, 只是可以接的技不同了…嗎? 不太記得之前的迴圈是怎樣, 但印象是一普攻一變形打無限斧劍變形立回, 有機會就上車零解
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不過兩招反擊技都挺強, 特別是劍的反擊上撈的有效判定局是前搖階段,很好出
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反而是感覺斧強化和高輸出兩個狀態的時間都有點短
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操蟲棍好像是回到了世界的操作, 沒了舞踏和要用圓圈蓄力出招, 玩慣了rise 完全抓不到手感
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雖然集中技直開3粉強化和蓄力操蟲有感, 不過暫時應該pass
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狩獵笛手感意外挺好, 就是要選好笛後記出招順序開效果
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總的來說, 被rise 的交換技和蟲技養刁了手感, 之前的常用comba都沒了
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目前開荒可能會選斬斧或者盾斧……副武可能選笛?
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