喉結@お前にも…友人ができた…
ロマサガ2R 復活邪神2R
全破感想下收
有暴雷
喉結@お前にも…友人ができた…
https://images.plurk.com/T9grIBG1hRVDHrkszYwRp.png
滿足的6x小時
算上一些嘗試跟刷寶應該是超過70小時以上
喉結@お前にも…友人ができた…
以後這個七英雄合體狀態就叫他山手線了(誤
喉結@お前にも…友人ができた…
先講結論:
優秀的重製,但有不少地方還可以再改進
尤其是那種"A明明有改進B卻放著不管"的狀況其實不少
喉結@お前にも…友人ができた…
武器防具開發就明顯
原作有很多項目只能開發1~2階段
這次重製版有補,但還是有項目完全沒動
像那個可憐的斧中間完全沒有武器可用
喉結@お前にも…友人ができた…
術的部分這次改動算大而且補了很多東西
但技的部分就有點弱
不算追加武器的固有技(還沒打隱迷但這都是已公開情報)
沒有加新招這點我覺得算是很可惜
喉結@お前にも…友人ができた…
2的技整體來說其實平衡很差
這次重製雖然有加上元素屬性來做出變化
但本來就有的缺陷還是改變不了
比較理想的還是加新技進來
像1代重製的MS就多了很多原作沒有的新技
喉結@お前にも…友人ができた…
語音的部分也滿可惜的
都市開發的部分變成大臣代言
劇情過場都改成內心話
講實在都請了聲優
這些台詞都沒有配音真的可惜
喉結@お前にも…友人ができた…
再加上這次可以在酒館換同伴
這種情況下就會少聽到同伴的語音(如果是直接去找本人的話會有幾句語音)
喉結@お前にも…友人ができた…
裝備改造系統也滿可有可無的……
基本上就是性能強化一點點
有的固有技優秀火力輸一點沒關係
但大多數的都是火力輸人一大截
防具的部分因為有加能力變化就大很多實用性也比較強
喉結@お前にも…友人ができた…
合成術變成要拿書才能開發這部分也影響到自由度
導致一些好用的術要先去拿才能在實戰中使用
喉結@お前にも…友人ができた…
七英雄戰新增加的變化跟機制都還滿有趣的
可惜的是如果有原作的知識基本上都還是可以輕鬆應對
喉結@お前にも…友人ができた…
看破技的閃悟機率明顯比原作高很多
再加上已經學到的之後還是有機會閃出來
再配合上老師的閃悟2倍效果其實還不錯用
喉結@お前にも…友人ができた…
準備來去重跑一輪~
載入新的回覆