飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:29 PM
Thu, Oct 31, 2024 5:50 PM
29
8
[ゲ/創作企劃]
ゲ謎殺手パロ
【設定更新】
【您的閱讀權限已升級,訊號:不穩】
此刻正是混亂與重建並存的時代
由跨國生物實驗機構執行的「殺手計劃」
其名為——
計劃代號巢
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:29 PM
※為便於閱讀,噗首的演出效果會於11.01撤換回一般設定圖
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:29 PM
基礎Q&A
Q:「巢」是什麼?可以用於什麼形式的創作呢?
A:如噗首說明所示,是以鬼太郎系列中ゲ謎的角色所延伸的殺手パロ世界觀。
此次是第二次的追加補充設定
可以先參照初始釋出的基礎世界觀了解唷
@IiceFiish - [ゲ/創作企劃] #ゲ謎殺手パロ ——此刻正是混亂與重建並存的時代 出現了以「...
因設定的部分前提原型來自鬼太郎系列中的種族,現階段希望用於ゲ謎的
幽靈族+水木
相關創作為主
延伸形式則無特殊限制
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:31 PM
Wed, Oct 30, 2024 9:29 PM
Q:創作題材是否有限制或注意事項?
A:
相關創作請於噗首加上tag
計劃代號巢
或
ゲ謎殺手パロ
也可以引用關聯的設定噗
@IiceFiish - [ゲ/創作企劃] #ゲ謎殺手パロ ——此刻正是混亂與重建並存的時代 出現了以「...
@IiceFiish - [ゲ/創作企劃] #ゲ謎殺手パロ 【設定更新】 【您的閱讀權限已升級,訊號:不...
原則上以圖文說明中出現過的
背景、用語和基礎服裝
為方向即可,劇情與反應個性的角色設計等可以自行設定
在不過度偏離企劃的基礎世界觀、干涉其他同好的前提下還請自由發想
不限於任務或是嚴肅戰鬥向,殺手們的輕鬆日常或單純捏人設也沒問題
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:31 PM
Wed, Oct 30, 2024 5:32 PM
※因餐廳「棲木」中的
員工
為企劃設計者自家的鬼太郎與水木擔任(NPC的概念),故目前無法設定相關身份,但可以於相關創作中提起互動、及使用餐廳功能
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:32 PM
Q:餐廳「棲木」的使用方式?
A:可用在相關創作中的
用餐、藏匿、補給物資、情報洽詢
等等的NPC空間
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:34 PM
Q:Mizuki與Yureizoku的搭檔緣由?
A:
經測試結果發現,由人類植入原生種細胞改造的「Mizuki」與復育自原生種細胞的「Yureizoku」,此兩種實驗體在接觸時會產生高度依存、信賴與守護欲,並且此依存狀態具有一定程度
銘刻
的特性
也導致兩者共同行動時情緒安定值增加、素質發揮程度更高
目前尚在釐清此依存情感確切的發生原因,但考量實驗體的健全性,機構方最終以「組」為單位發展出了目前的培育方針。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:35 PM
Q:Mizuki與Yureizoku的組合形式?是否有注意事項與限制?
A:因Mizuki的肉體初始年齡跨越範圍較廣,Yureizoku的肉體成長速度也有個體差異
所以外觀設定上想要兩方成年/兩方幼年/年齡差等都可以的,請自由發想
劇情設定方面
因初期擲骰結果代表的是「該狀態下的數值」,所以其實可以在不與世界觀、設定相左的前提下自由運用
ex.擲出了卵的狀態,依舊可以創作該殺手畢業
離巢後的設定
;反之亦然。
同理,搭檔雙方狀態不同的狀態下也能夠創作兩方皆為卵、兩方皆離巢的劇情,或構思能運用此狀態的設定。
若不確定的情況皆可以另詢問企劃設計者!
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:36 PM
Q:除了
基礎設定
外,我還可以做什麼呢?
A:
「巢」的培訓方向依實驗體發展所需領域劃分為五類:
實戰演練/生物研究/感官訓練/社會偽裝/健康教育
除了依據日程的排課外,定期則會舉行每種課程的總評
來查閱殺手們於不同領域的培訓狀況吧
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:36 PM
請複製以下格式並於空格中填入課程,也可省略此步驟,參考選項自行發展相關劇情)
(黑)差(藍)尚可(紅)良好(綠)絕佳
[培訓領域自填,可備註內容]:
出席率
/專注度
理論
/實作
/應變
有請棲木的兩位示範:
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:37 PM
※本課綱雖然是卵時期的必修內容,但離巢者如有按期參與總評,亦可獲得額外獎勵積分
所以即使自家設定的殺手已經結業了,還是可以測測各領域的評價唷
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:37 PM
相關設定也可以使用以下素材,依據習慣創作形式,ID卡/文字檔案卡擇一即可➤
※兩方代號的部分漢字或羅馬拼音皆可
(ex. Mizuki/Getakichi/Gegero...等)
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:37 PM
【卵專用】
ID卡
檔案卡
【離巢專用】
ID卡
檔案卡
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:41 PM
■巢、世界觀相關(可公開)
除了此處新公開資訊外,也可以參照現有Q&A問答中已出現的情報
@IiceFiish - [ゲ] #ゲ謎殺手パロ #棲木今日菜單 【現有Q&A彙整】 歡迎光臨餐廳「棲木...
Q:「巢」的組成結構?
A:以
研究、實驗、健康的未來
為主要方針
上級的組成以參與過戰時軍方醫療實驗的研究員為主。
於正式開始「復育太古原生種人類」的研究項目後更名為「巢」
原機構名現已抹消。
因遭到刻意遮蔽■■的緣故,以機構內部的最高權限僅能查詢到此企劃的源起來自一條荳?菴堺ココ鬘留下的訊息。
因為殺手諜報的委託能提供研究資金,所以在能得到金援、又能藉高風險工作汰換實驗體避免過多資源消耗,維持一定的生態循環
於是逐漸成為在黑社會、政府間也很知名的組織。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:42 PM
Q:所謂的藥「錠」具體的原料是什麼呢?
A:使用Yureizoku所提供的血液,以巢內自開發的技術解析、精製而成。
每批次開發數量與保存期限皆嚴格控管以避免不慎流入外界。
雖可用於讓
代號Mizuki的實驗體
維持身體最佳機能、加速自癒能力,但一般的人類誤食該藥錠、或直接攝取Yureizoku的血液則會導致死亡。
於黑社會中也因此留下巢的殺手總攜帶毒藥以便自殺的傳聞,實屬由此而生的誤傳。
血液來源■■■■■■■■荳崎?關ス蝟ョ菫晁ュキ螂ス謳ュ讙■■■
[您的權限目前不足以查閱,將強制跳轉回上一分類]
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:43 PM
Q:
太古原生種人類
具體是什麼樣的存在呢?
A:因多數紙本文獻中相關考據現有多處缺失,故此處以代號■■■■Yureizoku甦醒後所描述情報記載做為參照:
傳聞本實驗所計畫復育之「種族」仍存於世界時身懷各種異能,幾近非人的程度,在當時也被形容是如同
Youkai
的神秘存在。
現存以該基因復育、以及改造之實驗體雖體能與自癒速度相近,卻從未出現過近似描述中的能力與構造。
與無法復育的生育能力同樣,目前機構仍持續記錄來自Yureizoku的關聯描述,以找出這份神秘力量、種族,最初為何於世界消失的原因。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:44 PM
Q:現在的世界中並沒有所謂
Youkai
的生物或是種族,
Youkai
具體是什麼樣的存在呢?
A:
[您所查閱的問題並無相關紀錄,將強制跳轉回上一分類]
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:45 PM
■企劃未來預定相關
目前依舊會以「階段性公布設定」的方式進行,下階段的設定並不會與上階段的已知情報衝突,會承接原有設定繼續往下延展,下次公開情報(預計12月底)後添加新設定、或是維持原狀都沒問題的
關於創作期間需要的設定、不確定的部分、建議都可以繼續於公告噗留言或是另行詢問!在可以公開的程度我會盡量討論XD
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Wed, Oct 30, 2024 5:46 PM
以上
如近日的進度,因為大家的參與發想,也多思考了一些不同形式的主題募集或是揭露形式,很感謝參與的大家在作品中用上XD
希望接下來也可以玩的開心!
以下就是隨打了,也歡迎聊天//
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
@darkenvy
Wed, Oct 30, 2024 10:54 PM
原來眼球老爹在這裡是監視器擔當
圖片特效居然藏這麼深
背景設定又多一些太好啦
當初也想過環型設施呢
課綱的健康教育,嗯,會教什麼呢
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 2:06 AM
Thu, Oct 31, 2024 2:39 AM
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
:
噓外觀沒錯但他不是眼球老爹唷還是監視器wwwwwwwww
以管理跟監視方便的程度來說環狀建築其實比較好呢,畢竟歷史上也真的是有圓形監獄(panopticon)這樣的建築概念的XD
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 2:19 AM
Thu, Oct 31, 2024 2:19 AM
這樣的建築結構也的確在現實中可以應用於研究機構,或是醫院校園等地方
只要站在中央就可以環視掌握狀況的概念
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 3:05 AM
Thu, Oct 31, 2024 3:05 AM
※在設定圖的特效消失以前也可以觀察一下出現BUG的地方唷w
竹子雨◎CWT68D2-U68
@bamboorain
說
Thu, Oct 31, 2024 3:38 AM
看到課綱培訓,有種美O年夢工廠的感覺,鬼太郎跟水木從小養起(開始排行程)
特效好酷!
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 3:43 AM
Thu, Oct 31, 2024 3:44 AM
竹子雨◎CWT68D2-U68
: 感覺能查閱在不同階段接受培訓的學習狀況也是發想他們的一個方向 跟可以藉此了解巢內運作的機制
很像是做了××課程後某某數值會增長的遊戲w
小山羊-台中E02台北M67
@arni0102
Thu, Oct 31, 2024 3:47 AM
一些之前就有猜測的部分被逐漸證實了,還有終於知道建築的結構,
這樣要設計潛入或叛亂就比較好思考了
,簡單的說就是比較明面、可以讓一般人知道的就越在上面,機密及陰暗的部分就越往下送,要增建的話也是上面擴張跟下面增建吧。在地面逐漸變成自給自足的樂園時,更多陰暗的秘密就埋藏在地底深處了。
還有醫檢服被設定出來了好開心
這樣在描寫的時候就能詳細描述了!還有居然有那種照顧老鷹的遮眼套XDD真的是養小鳥好可愛。
有別肩章很重要呢,這樣權限不同的就不能輕易混進其他部分了,反過來說如果想偷偷潛入的話,就要想辦法先偽造或偷取肩章,ID卡也要想辦法弄到手呢。(怎麼一直往叛變潛入的方向思考)
也是會有老實腳踏實地升階的人吧,如果是政府派來的就會優秀配給警備職比較不會觸及機密……這是我的想像。
好吃的食堂一定在地面!
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 3:59 AM
Thu, Oct 31, 2024 4:02 AM
小山羊-台中E02台北M67
: 沒錯,想成上方的地表是以面積去擴張(從森林開發出可以運用的土地與在其上增築、舊有的機構建築改建或拆除之類)
下方則是以主實驗中心作為核心深入開挖增築這樣差不多就可以了XDDDDD待在地表工作跟往下工作的成員看到的光景也很不同
醫檢服跟研究服預計排第二波釋出時就想說應該可以讓大家有更多可以運用的地方
!太好了
對對那個原形是老鷹的眼罩沒錯
比起實際的四肢拘束(其實以他們的身體能力來說也很難)
遮蔽視線與光線反而是最快速能夠讓實驗體鎮靜下來的方式,有時也會用在轉移地點、或是感官訓練時
雖然ID卡有盡量的做到防治偽造拷貝了,但「肩章」的確可以是一種漏洞w畢竟這是最直觀可以判斷實驗體身份的識別方式
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 4:00 AM
Thu, Oct 31, 2024 4:12 AM
(順帶一提ID卡的內頁只是普通紙頁,像是護照的概念,特殊的材料只有外封)
不只
餐券機故障的
食堂,販賣部與泳池等功能設施也都是在地表!
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
@darkenvy
Thu, Oct 31, 2024 4:05 AM
食堂好遠的感覺(?)公寓也在底下囉
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Thu, Oct 31, 2024 4:10 AM
Thu, Oct 31, 2024 4:10 AM
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
: 公寓會在上層唷,畢竟是生活機能比較重的部分
簡單的來說,地表是「即使看到也沒問題」的部分,所以生活感的設施幾乎都會在地表,或是實驗中心的上層XD
地面下則是「需要被隱藏的項目」
不能公開的實驗與資料、不能公開的培訓課程、拷問室這一類會往下深入
(不想被看到的那些雜亂的電線與機台總是藏起來比較美觀)
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Sat, Nov 9, 2024 12:53 PM
Sat, Nov 9, 2024 12:53 PM
(10.31補)
Q&A區、雜談
@IiceFiish - [ゲ] #ゲ謎殺手パロ #棲木今日菜單 【Q&A.雜談】 歡迎光臨餐廳「棲木」...
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Sat, Nov 9, 2024 12:53 PM
(11.09新增)
主題創作相關公告
@IiceFiish - [ゲ] #ゲ謎殺手パロ #來自巢的公告 【申請部門】 【研究項目:主題創作】 ...
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【設定更新】
【您的閱讀權限已升級,訊號:不穩】
此刻正是混亂與重建並存的時代
由跨國生物實驗機構執行的「殺手計劃」
其名為——
計劃代號巢
Q:「巢」是什麼?可以用於什麼形式的創作呢?
A:如噗首說明所示,是以鬼太郎系列中ゲ謎的角色所延伸的殺手パロ世界觀。
此次是第二次的追加補充設定
可以先參照初始釋出的基礎世界觀了解唷
因設定的部分前提原型來自鬼太郎系列中的種族,現階段希望用於ゲ謎的幽靈族+水木相關創作為主
延伸形式則無特殊限制
A:
相關創作請於噗首加上tag 計劃代號巢 或 ゲ謎殺手パロ
也可以引用關聯的設定噗
原則上以圖文說明中出現過的背景、用語和基礎服裝為方向即可,劇情與反應個性的角色設計等可以自行設定
在不過度偏離企劃的基礎世界觀、干涉其他同好的前提下還請自由發想
不限於任務或是嚴肅戰鬥向,殺手們的輕鬆日常或單純捏人設也沒問題
A:可用在相關創作中的用餐、藏匿、補給物資、情報洽詢等等的NPC空間
A:
經測試結果發現,由人類植入原生種細胞改造的「Mizuki」與復育自原生種細胞的「Yureizoku」,此兩種實驗體在接觸時會產生高度依存、信賴與守護欲,並且此依存狀態具有一定程度銘刻的特性
也導致兩者共同行動時情緒安定值增加、素質發揮程度更高
目前尚在釐清此依存情感確切的發生原因,但考量實驗體的健全性,機構方最終以「組」為單位發展出了目前的培育方針。
A:因Mizuki的肉體初始年齡跨越範圍較廣,Yureizoku的肉體成長速度也有個體差異
所以外觀設定上想要兩方成年/兩方幼年/年齡差等都可以的,請自由發想
劇情設定方面
因初期擲骰結果代表的是「該狀態下的數值」,所以其實可以在不與世界觀、設定相左的前提下自由運用
ex.擲出了卵的狀態,依舊可以創作該殺手畢業離巢後的設定;反之亦然。
同理,搭檔雙方狀態不同的狀態下也能夠創作兩方皆為卵、兩方皆離巢的劇情,或構思能運用此狀態的設定。
若不確定的情況皆可以另詢問企劃設計者!
A:
「巢」的培訓方向依實驗體發展所需領域劃分為五類:
實戰演練/生物研究/感官訓練/社會偽裝/健康教育
除了依據日程的排課外,定期則會舉行每種課程的總評
來查閱殺手們於不同領域的培訓狀況吧
(黑)差(藍)尚可(紅)良好(綠)絕佳
[培訓領域自填,可備註內容]:
出席率/專注度
理論/實作/應變
有請棲木的兩位示範:
所以即使自家設定的殺手已經結業了,還是可以測測各領域的評價唷
※兩方代號的部分漢字或羅馬拼音皆可
(ex. Mizuki/Getakichi/Gegero...等)
ID卡
檔案卡
【離巢專用】
ID卡
檔案卡
除了此處新公開資訊外,也可以參照現有Q&A問答中已出現的情報
Q:「巢」的組成結構?
A:以研究、實驗、健康的未來為主要方針
上級的組成以參與過戰時軍方醫療實驗的研究員為主。
於正式開始「復育太古原生種人類」的研究項目後更名為「巢」
原機構名現已抹消。
因遭到刻意遮蔽■■的緣故,以機構內部的最高權限僅能查詢到此企劃的源起來自一條荳?菴堺ココ鬘留下的訊息。
因為殺手諜報的委託能提供研究資金,所以在能得到金援、又能藉高風險工作汰換實驗體避免過多資源消耗,維持一定的生態循環
於是逐漸成為在黑社會、政府間也很知名的組織。
A:使用Yureizoku所提供的血液,以巢內自開發的技術解析、精製而成。
每批次開發數量與保存期限皆嚴格控管以避免不慎流入外界。
雖可用於讓代號Mizuki的實驗體維持身體最佳機能、加速自癒能力,但一般的人類誤食該藥錠、或直接攝取Yureizoku的血液則會導致死亡。
於黑社會中也因此留下巢的殺手總攜帶毒藥以便自殺的傳聞,實屬由此而生的誤傳。
血液來源■■■■■■■■荳崎?關ス蝟ョ菫晁ュキ螂ス謳ュ讙■■■
[您的權限目前不足以查閱,將強制跳轉回上一分類]
A:因多數紙本文獻中相關考據現有多處缺失,故此處以代號■■■■Yureizoku甦醒後所描述情報記載做為參照:
傳聞本實驗所計畫復育之「種族」仍存於世界時身懷各種異能,幾近非人的程度,在當時也被形容是如同Youkai的神秘存在。
現存以該基因復育、以及改造之實驗體雖體能與自癒速度相近,卻從未出現過近似描述中的能力與構造。
與無法復育的生育能力同樣,目前機構仍持續記錄來自Yureizoku的關聯描述,以找出這份神秘力量、種族,最初為何於世界消失的原因。
A:
[您所查閱的問題並無相關紀錄,將強制跳轉回上一分類]
目前依舊會以「階段性公布設定」的方式進行,下階段的設定並不會與上階段的已知情報衝突,會承接原有設定繼續往下延展,下次公開情報(預計12月底)後添加新設定、或是維持原狀都沒問題的
關於創作期間需要的設定、不確定的部分、建議都可以繼續於公告噗留言或是另行詢問!在可以公開的程度我會盡量討論XD
如近日的進度,因為大家的參與發想,也多思考了一些不同形式的主題募集或是揭露形式,很感謝參與的大家在作品中用上XD
希望接下來也可以玩的開心!
以下就是隨打了,也歡迎聊天//
圖片特效居然藏這麼深
背景設定又多一些太好啦 當初也想過環型設施呢
課綱的健康教育,嗯,會教什麼呢噓外觀沒錯但他不是眼球老爹唷還是監視器wwwwwwwww以管理跟監視方便的程度來說環狀建築其實比較好呢,畢竟歷史上也真的是有圓形監獄(panopticon)這樣的建築概念的XD
只要站在中央就可以環視掌握狀況的概念
特效好酷!
很像是做了××課程後某某數值會增長的遊戲w這樣要設計潛入或叛亂就比較好思考了,簡單的說就是比較明面、可以讓一般人知道的就越在上面,機密及陰暗的部分就越往下送,要增建的話也是上面擴張跟下面增建吧。在地面逐漸變成自給自足的樂園時,更多陰暗的秘密就埋藏在地底深處了。還有醫檢服被設定出來了好開心 這樣在描寫的時候就能詳細描述了!還有居然有那種照顧老鷹的遮眼套XDD真的是養小鳥好可愛。
有別肩章很重要呢,這樣權限不同的就不能輕易混進其他部分了,反過來說如果想偷偷潛入的話,就要想辦法先偽造或偷取肩章,ID卡也要想辦法弄到手呢。(怎麼一直往叛變潛入的方向思考)
也是會有老實腳踏實地升階的人吧,如果是政府派來的就會優秀配給警備職比較不會觸及機密……這是我的想像。
好吃的食堂一定在地面!
下方則是以主實驗中心作為核心深入開挖增築這樣差不多就可以了XDDDDD待在地表工作跟往下工作的成員看到的光景也很不同
醫檢服跟研究服預計排第二波釋出時就想說應該可以讓大家有更多可以運用的地方 !太好了
對對那個原形是老鷹的眼罩沒錯 比起實際的四肢拘束(其實以他們的身體能力來說也很難)
遮蔽視線與光線反而是最快速能夠讓實驗體鎮靜下來的方式,有時也會用在轉移地點、或是感官訓練時
雖然ID卡有盡量的做到防治偽造拷貝了,但「肩章」的確可以是一種漏洞w畢竟這是最直觀可以判斷實驗體身份的識別方式
不只
餐券機故障的食堂,販賣部與泳池等功能設施也都是在地表!簡單的來說,地表是「即使看到也沒問題」的部分,所以生活感的設施幾乎都會在地表,或是實驗中心的上層XD
地面下則是「需要被隱藏的項目」
不能公開的實驗與資料、不能公開的培訓課程、拷問室這一類會往下深入
(不想被看到的那些雜亂的電線與機台總是藏起來比較美觀)
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