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まほやく 魔法使的約定
新手賢者想問大家的災厄等級都是一直往上打嗎?
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以目前手上隊伍打上級來說,Lv.4可以只花2mp解決
但Lv.5~11需要花2次2mp,L.12甚是要開始花3次2mp
猶豫要停到Lv.4就好,還是要停在比較有效率的Lv.11
又或者往上打才是最好的呢
giant9369
ಠ_ಠ: 好奇問一下,為什麼不直接用3MP或4MP打
mole2759
這邊也新手,我是看pt數和MP消耗下去算,打單MP取得最高點數的等級
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giant9369: 因為常看到大家提能1mp打就1mp,不行就2mp
所以沒有用3~4mp打的想法,也不確定哪種做法比較好
mole2759: 目前也是這樣打算,謝謝旅人的分享
ox9709
用2次2MP不如直接用3MP打吧
點選用幾MP可以看到估算的隊伍戰力數值
giant9369
ಠ_ಠ: 如果我沒有理解錯誤的話,常常看到別人提到的1mp或是2mp打,是指用1mp或是2mp打完,不是只用這兩種去打吧
1mp一倍數值,2mp三倍數值,3mp五倍數值
你用兩次2mp打的可能用一次3mp就能打完了
guava338
1mp2mp隊是指你的隊伍練度可以只用1mp2mp一口氣打過災厄,而不是讓你用2mp分次打的意思
2mp攻擊力×3
3mp攻擊力×5
4mp攻擊力×7
你分兩次2mp打等於花4mp得到攻擊力×6的隊伍,分更多次更虧
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ox9709: giant9369: guava338: 原來如此,謝謝旅人們點醒
再來重新算一下打哪關比較有效率
guava338
預估戰力是不算技能發動後的加成的,所以也不用執著在戰力數字一定要超過災厄血量,可以用四葉草或五葉草(提高技能發動機率)去賭技能加成發動後打贏(21%隊的部分)
alpaca5259
我都一直往上打一直吃四葉草 戰力差10萬以內都可以賽過
alpaca5259
比較好奇成長點數是拿去升小人五圍比較重要還是任務技能重要(?
saturn4573
alpaca5259: 技能看你要用哪個升哪個,隊長就升隊長的
隊員升隊員的就好
我是建議如果成長點不夠的話練好一點或完美的(五圍拉滿)就好,反正沒拉滿的都會被汰換掉
cherry8168
超級災厄LV15血量96W
我2MP隊攻擊34W再加上3五葉草可以一次過
shrimp5886
原來大家都有算嗎,我都一直打上去,現在一隻要花7mp⋯⋯
ibis4608
組了42隊 基本上兩倍內都可以三個四葉草過(五維只有隊長升滿 但隊員的技能都先升滿了
ox9709
尼不算的話
打災厄會很痛苦而且沒有效率... 往後活動除了爬塔應該都是這種模式
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還在各種測試中,好奇大家說的三個四葉草是指打一次災厄就帶3個四葉草嗎?
太慢組掃除隊了,四葉草的庫存量不確定夠不夠打完整個活動
finch2163
讓厄災繼續升級比較好(不過初中級拿完任務石後我覺得可以不打),我台版目前上級Lv15是用3mp,超級要用4mp
日版的話我是上級2mp超級3mp,有些很強的賢者吃四葉草後上級1、超級2就可以打完但我不行
總之按自己能力用mp就好!不要1mp 1mp地用,那樣既沒效率也會用到更多mp
finch2163
其實也不用刻意算啦,打的時候它會有寫

四葉草我沒在打厄災時用,都留給掃除奧茲了,因為要存餅乾等道具(
hippo7785
謝謝噗主發噗嗚嗚嗚嗚嗚,我也是為了1、2mp內解決一直讓自己卡在lv4,從沒想過要往上打覺得太耗mp(也因為數學不好不太會算到底哪關比較有效率就是了),原來還是要往上打比較好嗎
ibis4608
hippo7785: 往上打的話用cp值比較高 就算一次用5mp 也沒關係往上打比較好
hippo7785
ibis4608: 謝謝!難怪我爬的這麼慢連浮都還沒拿滿 開始努力往上打了!
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hippo7785: 旅人加油,慢慢瞭解以後剛剛也拿到第一張希斯了
真的超感謝上面的旅人們
bear8066
想問如果災厄出現的間內MP不夠打死,要按放棄還是等待時間結束呢?
是不是災厄沒死都一樣會降級XD
hippo7785
ಠ_ಠ: 感謝上面的偉大賢者們!也謝謝噗主發噗拯救了我~~不然可能到活動結束都摸不到姆魯 一起加油!
finch2163
bear8066: 對,都一樣會降級
sheep812
不好意思新手賢者路過借噗發問> <
目前剛拿完6張浮老師
是不是可以直接拿多的卡突破呢?
想育成活動加成高一點的小人讓活動打快一點
但看到很多攻略都建議用銅花瓣突破,卡留著換糖罐,然而我的銅花瓣目前只有3個不夠突滿Q
想徵詢一下前輩賢者的意見,R卡拿卡突破是不是真的太浪費
hippo7785
sheep812: 這邊也是新手,也是差點拿浮老師自己突自己,但在別噗看到突滿後加成會從1%→6%,所以如果用銅花突破平鋪四張浮老師就可以有6×4=24的加成,但如果自己突自己只剩一張浮就只有6了
hippo7785
sheep812: 是在這個噗,給你參考一下~
ಠ_ಠ - 請問這次活動不抽卡的話特效最高就只能疊到37%了對嗎? (4張活動拿的R突滿+好友抽的活動S...
不過我至今還是沒搞清楚到底要在哪裡看到突滿的加成數就是,覺得這個遊戲本身的說明對新手來說充滿未知
guava338
特效加成是很簡單的疊加上去而已,特效%數×(1+突破次數)
突破滿(+5)就是1+5=6張卡的數值疊加(×6)
報酬卡R 1%、SR 3%、SSR 7%,疊滿就是6%、18%、42%這樣
hippo7785
guava338:謝謝芭樂賢者的回覆!原來是這麼計算的!以及想再跟您確認一下疊加的過程中是1%→2%→3%→4%→5%→6%還是1%→1%→1%→1%→1%→6%這樣呢?
因為我在隔壁詢問時答案是後者,不過按您說的特效%數×(1+突破次數)感覺上是隨著突破數遞增的也就是前者?
finch2163
hippo7785: 是前者,每次疊加也會增加%
guava338
前者,看了一下噗內的問題,滿破浮士德6%放兩張12%,剛拿到的0破希斯3%、0破姆魯7%,替換上去會只剩10%
(沒特別注意但自動編隊選有特效的話,好像會幫你編成最高加成的隊伍?)
hippo7785
finch2163: guava338:
謝謝兩位的說明! 昨天在各種瘋狂算數學怎麼樣數值都很奇怪 今天可以重新計算了!謝謝
sheep812
hippo7785: 天啊感謝旅人
想到自己差點錯過一陣後怕(
hippo7785
sheep812: 拍拍小羊賢者,我也是準備要浮老師自己突自己的時候想說來滑個噗,還好看見了不然6%和24%的差距就要嚴重影響活動進度了!
目前已經快拿到最後一張姆魯,祝小羊賢者也活動順利!
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各位新手賢者加油,這邊也快拿到最後一張姆魯了
waffle9170
新手賢者想請問入坑兩天了打活動都沒出過災厄是正常的嗎
不確定是等級的關係還是有什麼必要條件沒達成QQ
都是從活動頁面那裡點進育成的
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waffle9170: 要到指定地圖育成才會觸發災厄喔
例如圖中東西兩國都有兩張活動地圖!
https://images.plurk.com/18eUZzPD0QgzdX1yRD2tC9.png
waffle9170
ಠ_ಠ: 原來如此!!謝謝噗主解惑
抽到的都是北之國的魔法使一直在北國練
hippo7785
waffle9170: 不用哪個國家的魔法使就在哪裡練噢,帶相同國家的魔法使只是能觸發主ep故事而已,其他沒有影響,可以根據練等或養小人的不同需求去不同地圖 這部分很多前輩有發攻略可以參考~
waffle9170
hippo7785: 原來地圖不同會養出不同小人!!之前看到選同出生地會觸發比較多事件 以為是這樣比較好的意思 還想說怎麼一直重複QQ超級謝謝旅人
hippo7785
waffle9170: 不是不同地圖會養出不同小人,是特性會影響養成的小人,不過的確地圖都有各自不同特性所以會有比較容易養出的小人~但理論上來說,每個地圖都能養出想要的小人(理論上)我覺得這個遊戲對新手來說還是有點困難的,建議找攻略看一下噢!噗上有很多善心前輩發了各種攻略,我也是慢慢爬了好久才大致搞懂具體玩法,加油
finch2163
waffle9170: 重複事件可以跳過喔
waffle9170
hippo7785: 原來如此
這裡第一篇收藏的攻略就是河道上教如何養出S+的小人(發現做不到後就先回遊戲摸索然後一片混亂
會再去找找新手適合的養小人攻略 謝謝旅人這麼耐心解釋
finch2163: 可以跳過方便好多 謝謝旅人提醒
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