ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Oct 30, 2024 6:41 AM
13
まほやく
魔法使的約定
新手賢者想問大家的災厄等級都是一直往上打嗎?
ಠ_ಠ
Wed, Oct 30, 2024 6:43 AM
以目前手上隊伍打上級來說,Lv.4可以只花2mp解決
但Lv.5~11需要花2次2mp,L.12甚是要開始花3次2mp
猶豫要停到Lv.4就好,還是要停在比較有效率的Lv.11
又或者往上打才是最好的呢
giant9369
Wed, Oct 30, 2024 6:46 AM
ಠ_ಠ: 好奇問一下,為什麼不直接用3MP或4MP打
mole2759
Wed, Oct 30, 2024 6:46 AM
這邊也新手,我是看pt數和MP消耗下去算,打單MP取得最高點數的等級
ಠ_ಠ
Wed, Oct 30, 2024 6:50 AM
giant9369: 因為常看到大家提能1mp打就1mp,不行就2mp
所以沒有用3~4mp打的想法,也不確定哪種做法比較好
mole2759: 目前也是這樣打算,謝謝旅人的分享
ox9709
Wed, Oct 30, 2024 6:53 AM
用2次2MP不如直接用3MP打吧
點選用幾MP可以看到估算的隊伍戰力數值
giant9369
Wed, Oct 30, 2024 6:55 AM
ಠ_ಠ: 如果我沒有理解錯誤的話,常常看到別人提到的1mp或是2mp打,是指用1mp或是2mp打完,不是只用這兩種去打吧
1mp一倍數值,2mp三倍數值,3mp五倍數值
你用兩次2mp打的可能用一次3mp就能打完了
guava338
Wed, Oct 30, 2024 6:56 AM
1mp2mp隊是指你的隊伍練度可以只用1mp2mp一口氣打過災厄,而不是讓你用2mp分次打的意思
2mp攻擊力×3
3mp攻擊力×5
4mp攻擊力×7
你分兩次2mp打等於花4mp得到攻擊力×6的隊伍,分更多次更虧
ಠ_ಠ
Wed, Oct 30, 2024 7:02 AM
ox9709: giant9369: guava338: 原來如此,謝謝旅人們點醒
再來重新算一下打哪關比較有效率
guava338
Wed, Oct 30, 2024 7:07 AM
預估戰力是不算技能發動後的加成的,所以也不用執著在戰力數字一定要超過災厄血量,可以用四葉草或五葉草(提高技能發動機率)去賭技能加成發動後打贏(21%隊的部分)
alpaca5259
Wed, Oct 30, 2024 7:13 AM
我都一直往上打一直吃四葉草
戰力差10萬以內都可以賽過
alpaca5259
Wed, Oct 30, 2024 7:14 AM
比較好奇成長點數是拿去升小人五圍比較重要還是任務技能重要(?
saturn4573
Wed, Oct 30, 2024 7:20 AM
alpaca5259: 技能看你要用哪個升哪個,隊長就升隊長的
隊員升隊員的就好
我是建議如果成長點不夠的話練好一點或完美的(五圍拉滿)就好,反正沒拉滿的都會被汰換掉
cherry8168
Wed, Oct 30, 2024 7:57 AM
超級災厄LV15血量96W
我2MP隊攻擊34W再加上3五葉草可以一次過
shrimp5886
Wed, Oct 30, 2024 8:03 AM
原來大家都有算嗎,我都一直打上去,現在一隻要花7mp⋯⋯
ibis4608
Wed, Oct 30, 2024 8:50 AM
組了42隊 基本上兩倍內都可以三個四葉草過(五維只有隊長升滿 但隊員的技能都先升滿了
ox9709
Wed, Oct 30, 2024 8:57 AM
尼不算的話
打災厄會很痛苦而且沒有效率...
往後活動除了爬塔應該都是這種模式
ಠ_ಠ
Wed, Oct 30, 2024 8:59 AM
還在各種測試中,好奇大家說的三個四葉草是指打一次災厄就帶3個四葉草嗎?
太慢組掃除隊了,四葉草的庫存量不確定夠不夠打完整個活動
finch2163
Wed, Oct 30, 2024 9:18 AM
Wed, Oct 30, 2024 9:22 AM
讓厄災繼續升級比較好(不過初中級拿完任務石後我覺得可以不打),我台版目前上級Lv15是用3mp,超級要用4mp
日版的話我是上級2mp超級3mp,有些很強的賢者吃四葉草後上級1、超級2就可以打完但我不行
總之按自己能力用mp就好!不要1mp 1mp地用,那樣既沒效率也會用到更多mp
finch2163
Wed, Oct 30, 2024 9:21 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:48 PM
其實也不用刻意算啦,打的時候它會有寫
四葉草我沒在打厄災時用,都留給掃除奧茲了,因為要存餅乾等道具(
hippo7785
Wed, Oct 30, 2024 9:39 AM
謝謝噗主發噗嗚嗚嗚嗚嗚,我也是為了1、2mp內解決一直讓自己卡在lv4,從沒想過要往上打覺得太耗mp(也因為數學不好不太會算到底哪關比較有效率就是了),原來還是要往上打比較好嗎
ibis4608
Wed, Oct 30, 2024 10:52 AM
hippo7785: 往上打的話用cp值比較高 就算一次用5mp 也沒關係往上打比較好
hippo7785
Wed, Oct 30, 2024 1:06 PM
ibis4608: 謝謝!難怪我爬的這麼慢連浮都還沒拿滿
開始努力往上打了!
ಠ_ಠ
Wed, Oct 30, 2024 1:08 PM
hippo7785: 旅人加油,慢慢瞭解以後剛剛也拿到第一張希斯了
真的超感謝上面的旅人們
bear8066
Wed, Oct 30, 2024 1:29 PM
想問如果災厄出現的間內MP不夠打死,要按放棄還是等待時間結束呢?
是不是災厄沒死都一樣會降級XD
hippo7785
Wed, Oct 30, 2024 1:29 PM
ಠ_ಠ: 感謝上面的偉大賢者們!也謝謝噗主發噗拯救了我~~不然可能到活動結束都摸不到姆魯
一起加油!
finch2163
Wed, Oct 30, 2024 1:47 PM
bear8066: 對,都一樣會降級
sheep812
Thu, Oct 31, 2024 5:50 PM
不好意思新手賢者路過借噗發問> <
目前剛拿完6張浮老師
是不是可以直接拿多的卡突破呢?
想育成活動加成高一點的小人讓活動打快一點
但看到很多攻略都建議用銅花瓣突破,卡留著換糖罐,然而我的銅花瓣目前只有3個不夠突滿Q
想徵詢一下前輩賢者的意見,R卡拿卡突破是不是真的太浪費
hippo7785
Fri, Nov 1, 2024 4:20 AM
sheep812: 這邊也是新手,也是差點拿浮老師自己突自己,但在別噗看到突滿後加成會從1%→6%,所以如果用銅花突破平鋪四張浮老師就可以有6×4=24的加成,但如果自己突自己只剩一張浮就只有6了
hippo7785
Fri, Nov 1, 2024 4:25 AM
sheep812: 是在這個噗,給你參考一下~
ಠ_ಠ - 請問這次活動不抽卡的話特效最高就只能疊到37%了對嗎? (4張活動拿的R突滿+好友抽的活動S...
不過我至今還是沒搞清楚到底要在哪裡看到突滿的加成數就是,覺得這個遊戲本身的說明對新手來說充滿未知
guava338
Fri, Nov 1, 2024 4:31 AM
特效加成是很簡單的疊加上去而已,特效%數×(1+突破次數)
突破滿(+5)就是1+5=6張卡的數值疊加(×6)
報酬卡R 1%、SR 3%、SSR 7%,疊滿就是6%、18%、42%這樣
hippo7785
Fri, Nov 1, 2024 4:44 AM
guava338:謝謝芭樂賢者的回覆!原來是這麼計算的!以及想再跟您確認一下疊加的過程中是1%→2%→3%→4%→5%→6%還是1%→1%→1%→1%→1%→6%這樣呢?
因為我在隔壁詢問時答案是後者,不過按您說的特效%數×(1+突破次數)感覺上是隨著突破數遞增的也就是前者?
finch2163
Fri, Nov 1, 2024 5:02 AM
hippo7785: 是前者,每次疊加也會增加%
guava338
Fri, Nov 1, 2024 5:06 AM
前者,看了一下噗內的問題,滿破浮士德6%放兩張12%,剛拿到的0破希斯3%、0破姆魯7%,替換上去會只剩10%
(沒特別注意但自動編隊選有特效的話,好像會幫你編成最高加成的隊伍?)
hippo7785
Fri, Nov 1, 2024 5:17 AM
finch2163: guava338:
謝謝兩位的說明! 昨天在各種瘋狂算數學怎麼樣數值都很奇怪
今天可以重新計算了!謝謝
sheep812
Fri, Nov 1, 2024 2:19 PM
hippo7785: 天啊感謝旅人
想到自己差點錯過一陣後怕(
hippo7785
Fri, Nov 1, 2024 2:23 PM
sheep812: 拍拍小羊賢者,我也是準備要浮老師自己突自己的時候想說來滑個噗,還好看見了不然6%和24%的差距就要嚴重影響活動進度了!
目前已經快拿到最後一張姆魯,祝小羊賢者也活動順利!
ಠ_ಠ
Fri, Nov 1, 2024 4:37 PM
各位新手賢者加油,這邊也快拿到最後一張姆魯了
waffle9170
Sat, Nov 2, 2024 1:18 PM
新手賢者想請問入坑兩天了打活動都沒出過災厄是正常的嗎
不確定是等級的關係還是有什麼必要條件沒達成QQ
都是從活動頁面那裡點進育成的
ಠ_ಠ
Sat, Nov 2, 2024 1:20 PM
waffle9170: 要到指定地圖育成才會觸發災厄喔
例如圖中東西兩國都有兩張活動地圖!
waffle9170
Sat, Nov 2, 2024 1:22 PM
ಠ_ಠ: 原來如此!!謝謝噗主解惑
抽到的都是北之國的魔法使一直在北國練
hippo7785
Sat, Nov 2, 2024 1:30 PM
waffle9170: 不用哪個國家的魔法使就在哪裡練噢,帶相同國家的魔法使只是能觸發主ep故事而已,其他沒有影響,可以根據練等或養小人的不同需求去不同地圖
這部分很多前輩有發攻略可以參考~
waffle9170
Sat, Nov 2, 2024 1:39 PM
hippo7785: 原來地圖不同會養出不同小人!!之前看到選同出生地會觸發比較多事件 以為是這樣比較好的意思
還想說怎麼一直重複QQ超級謝謝旅人
hippo7785
Sat, Nov 2, 2024 1:46 PM
waffle9170: 不是不同地圖會養出不同小人,是特性會影響養成的小人,不過的確地圖都有各自不同特性所以會有比較容易養出的小人~但理論上來說,每個地圖都能養出想要的小人(理論上)我覺得這個遊戲對新手來說還是有點困難的,建議找攻略看一下噢!噗上有很多善心前輩發了各種攻略,我也是慢慢爬了好久才大致搞懂具體玩法,加油
finch2163
Sat, Nov 2, 2024 2:05 PM
waffle9170: 重複事件可以跳過喔
waffle9170
Sat, Nov 2, 2024 2:29 PM
hippo7785: 原來如此
這裡第一篇收藏的攻略就是河道上教如何養出S+的小人
(發現做不到後就先回遊戲摸索然後一片混亂
會再去找找新手適合的養小人攻略
謝謝旅人這麼耐心解釋
finch2163: 可以跳過方便好多
謝謝旅人提醒
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新手賢者想問大家的災厄等級都是一直往上打嗎?
但Lv.5~11需要花2次2mp,L.12甚是要開始花3次2mp
猶豫要停到Lv.4就好,還是要停在比較有效率的Lv.11
又或者往上打才是最好的呢
所以沒有用3~4mp打的想法,也不確定哪種做法比較好
mole2759: 目前也是這樣打算,謝謝旅人的分享
點選用幾MP可以看到估算的隊伍戰力數值
1mp一倍數值,2mp三倍數值,3mp五倍數值
你用兩次2mp打的可能用一次3mp就能打完了
2mp攻擊力×3
3mp攻擊力×5
4mp攻擊力×7
你分兩次2mp打等於花4mp得到攻擊力×6的隊伍,分更多次更虧
再來重新算一下打哪關比較有效率
隊員升隊員的就好
我是建議如果成長點不夠的話練好一點或完美的(五圍拉滿)就好,反正沒拉滿的都會被汰換掉
我2MP隊攻擊34W再加上3五葉草可以一次過
打災厄會很痛苦而且沒有效率... 往後活動除了爬塔應該都是這種模式
太慢組掃除隊了,四葉草的庫存量不確定夠不夠打完整個活動
日版的話我是上級2mp超級3mp,有些很強的賢者吃四葉草後上級1、超級2就可以打完但我不行
總之按自己能力用mp就好!不要1mp 1mp地用,那樣既沒效率也會用到更多mp
四葉草我沒在打厄災時用,都留給掃除奧茲了,因為要存餅乾等道具(
真的超感謝上面的旅人們
是不是災厄沒死都一樣會降級XD
目前剛拿完6張浮老師
是不是可以直接拿多的卡突破呢?
想育成活動加成高一點的小人讓活動打快一點
但看到很多攻略都建議用銅花瓣突破,卡留著換糖罐,然而我的銅花瓣目前只有3個不夠突滿Q
想徵詢一下前輩賢者的意見,R卡拿卡突破是不是真的太浪費
突破滿(+5)就是1+5=6張卡的數值疊加(×6)
報酬卡R 1%、SR 3%、SSR 7%,疊滿就是6%、18%、42%這樣
因為我在隔壁詢問時答案是後者,不過按您說的特效%數×(1+突破次數)感覺上是隨著突破數遞增的也就是前者?
(沒特別注意但自動編隊選有特效的話,好像會幫你編成最高加成的隊伍?)
謝謝兩位的說明! 昨天在各種瘋狂算數學怎麼樣數值都很奇怪 今天可以重新計算了!謝謝
想到自己差點錯過一陣後怕(
目前已經快拿到最後一張姆魯,祝小羊賢者也活動順利!
不確定是等級的關係還是有什麼必要條件沒達成QQ
都是從活動頁面那裡點進育成的
例如圖中東西兩國都有兩張活動地圖!
抽到的都是北之國的魔法使一直在北國練
這裡第一篇收藏的攻略就是河道上教如何養出S+的小人
(發現做不到後就先回遊戲摸索然後一片混亂會再去找找新手適合的養小人攻略 謝謝旅人這麼耐心解釋
finch2163: 可以跳過方便好多 謝謝旅人提醒