TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Oct 26, 2024 10:48 PM
Mon, Nov 4, 2024 11:27 PM
LN-Oct-0005-001
阿利亞樹林之心
諾亞⭐R-1.010009.0003
中西⭐V-2.010009.0003
椿⭐C-3.010009.0003
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Oct 26, 2024 10:53 PM
Sat, Oct 26, 2024 10:55 PM
獎勵擇四
320
530
擇一領取
全力格檔
打通氣脈
酶促反應
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Oct 26, 2024 10:56 PM
在阿利亞樹林的中心,那邊有一個僅會於此出現,也僅有一隻……僅有一株的拜月生物。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 1:12 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 1:12 AM
320*1.44=460.8
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:26 PM
我方牌組
敵方
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:26 PM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:27 PM
《第一回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:27 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
對所有敵方造成10點傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:29 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:29 PM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](42 → 32)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](37 → 27)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](33 → 23)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:30 PM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:30 PM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:32 PM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【挑釁攻擊(#0071)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:32 PM
中西抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:32 PM
椿抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:33 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:56 PM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【單體輸出(#0096)】
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 10)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 10)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 10)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 52)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:36 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:57 PM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【挑釁攻擊(#0071)】
🎴出牌【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](減傷:0 → 5)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:37 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:57 PM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:37 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:42 PM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](23 → 28)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:40 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:57 PM
《第一回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️10
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️10
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️10
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸52 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8 🛡️0
[中西,援助者⭐]🩸27 🎲6、8 🛡️5
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8 🛡️0
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:41 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:41 PM
《第二回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:41 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:44 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:58 PM
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](32 → 20)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 20)減傷5
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](28 → 16)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 28)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:10 → 28)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:10 → 28)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:46 PM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:47 PM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:47 PM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:51 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:57 PM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【挑釁攻擊(#0071)】
諾亞上個回合扣著的牌:
【挑釁攻擊(#0071)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:51 PM
獨角獸這什麼抽運
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:52 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:57 PM
中西抽到的牌:
【簡易治療(#0126)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Oct 27, 2024 11:53 PM
Sun, Oct 27, 2024 11:57 PM
椿抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:
【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:24 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:32 AM
椿 扣 資源 燈火+1 出 單體 開骰
中 出 資源 資源+4 香氛2 開骰
諾 格 格 開
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:33 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:34 AM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:28 → 24)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:28 → 24)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:28 → 24)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](52 → 48)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:35 AM
🎴出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](48 → 38)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:37 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:38 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:38 AM
🎴出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:39 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:47 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 14)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 20)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:40 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:42 AM
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](20 → 36)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](20 → 36)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](16 → 32)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:43 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:44 AM
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:24 → 8)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:43 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](32 → 33)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:45 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:47 AM
《第二回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️8
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️24
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️24
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸38 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8、10 🛡️20 🤌14
[中西,援助者⭐]🩸27 🎲6、8、10 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8、10 🛡️0
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:48 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:48 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動: 自身的護盾+16。 對最後方的敵方造成8點傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:51 AM
Mon, Oct 28, 2024 12:52 AM
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 3)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:20 → 12)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:14 → 13)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:52 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:52 AM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:53 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:53 AM
讚喔!
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:56 AM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【守護攻擊(#0072)】、【守護攻擊(#0072)】、【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 12:57 AM
中西抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 1:13 AM
椿抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【過載爆破(#0100)】
椿上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【燈火通明(#0099)】
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 1:54 AM
Mon, Oct 28, 2024 2:11 AM
椿 扣 驅散 燈火 出 資源 範圍 過載 單體 傷害40
中 扣資源 出 刺激椿 激勵>燈火
諾 挑釁 扣單挑2
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 2:15 AM
中西進行行動
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 2:16 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
椿進行行動
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🎴出牌【過載爆破(#0100)】
發動此牌的行動力需求為2倍。從卡槽中移除此卡至戰鬥結束。對任意一個敵方造成24點傷害,對我方全體造成8點傷害,這個傷害無視嘲諷。
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 2:16 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](38 → 5)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:3 → 1)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:12 → 4)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 19)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](28 → 20)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:06 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:16 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:8 → 4)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:24 → 20)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:24 → 20)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:07 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
中西進行行動
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:09 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【無法定義(#1072)】
如果隊友的牌組之中有放入他們自己的種族牌,複製其中的一個效果。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:11 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
椿進行行動
🎴出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](5 → 0)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:1 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:13 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:18 AM
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:13 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:17 AM
諾亞進行行動
🔒扣牌【單挑宣言(#0079)】
🔒扣牌【單挑宣言(#0079)】
🎴出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:4 → 1)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:13 → 27)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:13 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:22 AM
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](32 → 40)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](19 → 27)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](20 → 28)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:17 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:21 AM
1
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:21 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:23 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 32)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:21 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:02 AM
《第三回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️1
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️20
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️20 🔆
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸0
[諾亞,領旗者⭐]🩸40 🎲6、8、10 🛡️4 🤌27
[中西,援助者⭐]🩸32 🎲6、8、10 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8、10 🛡️0
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:27 AM
《第四回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:28 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:28 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:29 AM
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:29 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:30 AM
133344 10
246789
2233356
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:30 AM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:32 AM
中西抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】、【緊急手術(#0134)】、【精神激勵(#0132)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:【資源分配(#0008)】
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:33 AM
椿抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】
椿上個回合扣著的牌:【驅散黑暗(#0102)】、【燈火通明(#0099)】
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 3:33 AM
Mon, Oct 28, 2024 3:41 AM
中西 出 刺激椿 資源+2 / 激勵椿>燈火 補血諾亞2
椿 扣燈火+單體 出驅散 單體 單體 單體 燈火
諾亞 扣1 出單挑2 37.8
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 11:09 PM
隔ㄌ一天忘記打到哪了
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 11:52 PM
Tue, Oct 29, 2024 12:40 AM
中西進行行動
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 11:55 PM
Tue, Oct 29, 2024 12:34 AM
椿進行行動
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Mon, Oct 28, 2024 11:58 PM
Mon, Oct 28, 2024 11:59 PM
🎴出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🎴出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 3)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 9)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 9)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:00 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:04 AM
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🔒扣牌【單體輸出(#0096)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 11)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:1 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](9 → 7)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:20 → 16)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](9 → 7)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:20 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:3 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:05 AM
太多要算的ㄌ
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:32 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:34 AM
中西進行行動
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:33 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:39 AM
🎴出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](40 → 42)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:36 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:37 AM
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:40 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:42 AM
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:16 → 9)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:45 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:46 AM
諾亞進行行動
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:27 → 41)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:4 → 24)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:45 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:50 AM
🎴出牌【單挑宣言(#0079)】
對於身上有光明的所有單位造成等同於自身身上的嘲諷×0.7🔺的傷害,並將它們的站位-5(站位不會超過下限)。自身的嘲諷+2-此卡片造成的單體傷害量。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:20 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](7 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:9 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](7 → 0)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:41 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:49 AM
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:49 AM
戰鬥結算
戰鬥勝利
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:49 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Tue, Oct 29, 2024 12:49 AM
Tue, Oct 29, 2024 12:49 AM
明天打
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:50 AM
Wed, Oct 30, 2024 12:50 AM
我方牌組
敵方
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:51 AM
《第一回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:51 AM
Wed, Oct 30, 2024 12:52 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
對所有敵方造成10點傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:51 AM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](42 → 32)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](37 → 27)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](33 → 23)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:52 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:53 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:53 AM
諾亞抽到的牌:
【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:53 AM
中西抽到的牌:
【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】
中西上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:54 AM
椿抽到的牌:
【範圍輸出(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:54 AM
Wed, Oct 30, 2024 12:54 AM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:55 AM
Wed, Oct 30, 2024 12:55 AM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 12)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 54)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:57 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【刺激療法(#0127)】
🔒扣牌【遵循流程(#0131)】
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:57 AM
Wed, Oct 30, 2024 12:58 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 14)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 20)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:58 AM
Wed, Oct 30, 2024 12:58 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](23 → 28)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 12:59 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:01 AM
《第一回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️12
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸54 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8 🛡️20 🤌14
[中西,援助者⭐]🩸27 🎲6、8 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8 🛡️0
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:00 AM
《第二回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:00 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:02 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:02 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:03 AM
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:20 → 8)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 15)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](28 → 16)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:12 → 30)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:03 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:04 AM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:05 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:06 AM
諾亞抽到的牌:
【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:07 AM
中西抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】
中西上個回合扣著的牌:
【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:07 AM
椿抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【過載爆破(#0100)】、【過載爆破(#0100)】
椿上個回合扣著的牌:
【範圍輸出(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:09 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:23 AM
中西 刺激椿+1 扣資源 開骰
椿 扣資源 黑暗 燈火+1 出範圍 黑暗
諾 出格擋 挑釁 開骰
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:11 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:12 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:12 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:13 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:14 AM
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:14 → 21)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:8 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:30 → 27)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:21 → 42)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:23 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:52 AM
椿進行行動
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 10)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:24 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:52 AM
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:25 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:54 AM
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 12)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 12)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 12)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](54 → 50)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:10 → 4)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:31 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:54 AM
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](12 → 6)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](12 → 6)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](12 → 6)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](50 → 44)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:4 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:37 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:42 AM
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【無法定義(#1072)】
如果隊友的牌組之中有放入他們自己的種族牌,複製其中的一個效果。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:38 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:41 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](15 → 20)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:38 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:54 AM
《第二回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸6 🛡️27
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸6 🛡️30
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸6 🛡️30
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸44 🛡️0 🔆
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8 🛡️18 🤌42
[中西,援助者⭐]🩸20 🎲6、8 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸16 🎲6、8 🛡️0 🩻1
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:38 AM
Wed, Oct 30, 2024 1:41 AM
《第三回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:39 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:12 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:41 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:12 AM
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](6 → 16)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](6 → 16)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](6 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:1 → 4)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:41 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:11 AM
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
自身的護盾+16。
對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:18 → 10)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:42 → 41)
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:42 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:11 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Wed, Oct 30, 2024 1:42 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:11 AM
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:52 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:53 AM
馬12456789
中3367777
椿13455667
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:54 AM
諾亞抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【守護攻擊(#0072)】、【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】、【全力格擋(#0085)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:55 AM
中西抽到的牌:
【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:55 AM
什麼鬼手氣
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:56 AM
椿抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】、【蓄力循環(#0103)】
椿上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【燈火通明(#0099)】
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 12:59 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:00 AM
中 資源+2 刺激椿+1 刺激椿+1 釋放香氛 緊急手術?
椿 驅散 範圍 驅散 資源+2 燈火 燈火 燈火
馬 全力 挑釁 單挑
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:18 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:19 AM
中西進行行動
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:20 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:20 AM
🎴出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴出牌【緊急手術(#0134)】
拔除自身身上的減傷效果與解除自身的護盾,恢復我方任意一位隊員的血量,恢復等同於減傷與護盾數值強度×2。(先乘除後加減)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:22 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:26 AM
椿進行行動
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 7)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 7)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 7)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](44 → 35)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:4 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:27 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:29 AM
🎴出牌【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🎴出牌【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🎴出牌【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:28 AM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:29 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:32 AM
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🎴出牌【蓄力循環(#0103)】
選擇一張自身抽到的牌,將它扣著並同時開骰(本回合的行動不能開骰)。從卡槽中移除此卡直到戰鬥結束,並且複製被扣著的牌進入這個卡槽。
🔒因【蓄力循環(#0103)】扣牌【單體輸出(#0096)】
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:31 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:32 AM
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](7 → 3)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](7 → 3)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](7 → 3)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](35 → 31)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:33 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:35 AM
諾亞進行行動
🎴出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:41 → 82+4=86)
🎴出牌【全力格擋(#0085)】
這張牌的行動力消耗為三倍。
發動後,將自身身上的嘲諷與護盾值×2。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:86 → 172)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:10 → 20)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:33 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:37 AM
🎴出牌【單挑宣言(#0079)】
對於身上有光明的所有單位造成等同於自身身上的嘲諷×0.7🔺的傷害,並將它們的站位-5(站位不會超過下限)。自身的嘲諷+2-此卡片造成的單體傷害量。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:27 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:30 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:30 → 0)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:16 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:36 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:38 AM
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](3 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](3 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](3 → 0)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](31 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:38 AM
172*0.7=120.4
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:38 AM
Thu, Oct 31, 2024 1:38 AM
轉職格擋流...
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:40 AM
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:40 AM
戰鬥結算
戰鬥勝利
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:40 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 1:40 AM
有空再打
TAT!獨角獸
@re_project
Thu, Oct 31, 2024 2:05 AM
Sat, Nov 2, 2024 10:57 PM
我方牌組
敵方
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:18 AM
Sat, Nov 2, 2024 11:07 PM
《第一回合》開始
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🎴觸發精神卡【資源利用(#0135)】
套用於自身的所有狀態的層數全部變為兩倍(不管是否為增益狀態)。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:18 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
對所有敵方造成10點傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:18 AM
Sat, Nov 2, 2024 11:01 PM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](51 → 29)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:3 → 1)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:19 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:19 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:19 AM
諾亞抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【守護攻擊(#0072)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:20 AM
中西抽到的牌:
【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:20 AM
椿抽到的牌:
【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:21 AM
Sat, Nov 2, 2024 11:21 AM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:22 AM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 14)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 14)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 14)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 56)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:23 AM
Sat, Nov 2, 2024 11:39 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【刺激療法(#0127)】
🎴出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:40 AM
Sat, Nov 2, 2024 11:58 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【守護攻擊(#0072)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:40 AM
Sat, Nov 2, 2024 11:41 AM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 11)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 7)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 7)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 7)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 12:01 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:41 PM
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](29 → 38)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 12:02 PM
Sat, Nov 2, 2024 12:02 PM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](34 → 40)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 10:56 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:07 PM
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:2 → 0)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:16 → 4)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 10:59 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:08 PM
《第一回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️14
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️14
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️14
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸52 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸40 🎲6、8 🛡️0
[中西,援助者⭐]🩸45 🎲6、8 🛡️4
[椿 ,提燈者⭐]🩸40 🎲6、8 🛡️2
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:02 PM
《第二回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:03 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:03 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:42 PM
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](38 → 26)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:4 → 0)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](45 → 37)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:2 → 0)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](40 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 32)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:14 → 32)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:14 → 32)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:03 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:05 PM
-12 +18
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:08 PM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:08 PM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:09 PM
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:09 PM
12456
12458
22368
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:10 PM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【守護攻擊(#0072)】
諾亞上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【守護攻擊(#0072)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:10 PM
中西抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:
【刺激療法(#0127)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:11 PM
椿抽到的牌:
【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【蓄力循環(#0103)】
椿上個回合扣著的牌:
【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:15 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:20 PM
中西 刺激椿+2 精神激勵椿>燈火
椿 出驅散 範圍 驅散 蓄力循環>扣範圍 扣燈火+1 出驅散
諾亞 出資源 格擋 守護or挑釁 扣資源 開骰
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:21 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:31 PM
中西進行行動
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1、開骰8~10
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:25 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:27 PM
椿進行行動
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:26 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:50 PM
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 5)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 5)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 5)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](52 → 41)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 2)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:27 PM
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:2 → 7)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:28 PM
Sun, Nov 3, 2024 1:32 AM
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:7 → 12)
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴出牌【蓄力循環(#0103)】
選擇一張自身抽到的牌,將它扣著並同時開骰(本回合的行動不能開骰)。從卡槽中移除此卡直到戰鬥結束,並且複製被扣著的牌進入這個卡槽。
🔒因【蓄力循環(#0103)】扣牌【範圍輸出(#0097)】
並將此回合第八格卡槽更換為該牌
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:30 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:59 PM
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](5 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](5 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](5 → 0)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](41 → 35)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:12 → 6)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:31 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:59 PM
中西進行行動
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:33 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:34 PM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 7)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 10)
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:34 PM
Sun, Nov 3, 2024 12:01 AM
🔒扣牌【挑釁攻擊(#0071)】
🎴出牌【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+7。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](35 → 30)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:10 → 17)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 7)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:36 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:36 PM
🎴觸發精神卡【資源利用(#0135)】
套用於自身的所有狀態的層數全部變為兩倍(不管是否為增益狀態)。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 14)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:39 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:42 PM
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](26 → 35)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](37 → 45)
🩸血量變化:[椿 ,提燈者⭐](30 → 39)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:39 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:43 PM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](35 → 41)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:43 PM
Sun, Nov 3, 2024 12:16 AM
《第二回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸30 🛡️0 🔆
[諾亞,領旗者⭐]🩸41 🎲6、8 🛡️17 🤌7
[中西,援助者⭐]🩸45 🎲6、8 🛡️14
[椿 ,提燈者⭐]🩸39 🎲6、8 🛡️7 🩻6
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:44 PM
Sun, Nov 3, 2024 12:02 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
自身的護盾+16。
對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:7 → 6)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:17 → 9)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:47 PM
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:52 PM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:53 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:53 PM
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【無法定義(#1072)】
如果隊友的牌組之中有放入他們自己的種族牌,複製其中的一個效果。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:53 PM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:53 PM
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:54 PM
12446680
334568
11223670
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:55 PM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【守護攻擊(#0072)】、【守護攻擊(#0072)】、【單挑宣言(#0079)】、【全力格擋(#0085)】
諾亞上個回合扣著的牌:【挑釁攻擊(#0071)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sat, Nov 2, 2024 11:56 PM
Sat, Nov 2, 2024 11:56 PM
中西抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:03 AM
椿抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】、【光芒之矛(#0108)】
椿上個回合扣著的牌:【燈火通明(#0099)】、【範圍輸出(#0097)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:09 AM
Sun, Nov 3, 2024 12:11 AM
中西 出遵循>刺激諾亞+1&激勵椿>資源 激勵椿>光芒之矛 刺激諾亞+1
椿 扣資源 光芒 出範圍 範圍 範圍
諾亞 格擋 格擋 挑釁 全力 單挑
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:13 AM
Sun, Nov 3, 2024 12:16 AM
椿進行行動
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【光芒之矛(#0108)】
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](30 → 13)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:6 → 5)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:17 AM
Sun, Nov 3, 2024 12:17 AM
中西進行行動
🎴出牌【遵循流程(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
🎴因【遵循流程(#0131)】出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:17 AM
Sun, Nov 3, 2024 12:19 AM
🎴因【遵循流程(#0131)】出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【光芒之矛(#0108)】
對任意一個敵方造成9點傷害。若這張牌待過扣牌區,造成的傷害+4,並且在出牌後,賦予目標光明、自身的穿刺+4。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](13 → 0)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 8)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:20 AM
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:21 AM
戰鬥結算
戰鬥勝利
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:21 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 12:21 AM
有空再打
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:01 AM
《第一回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:01 AM
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🎴觸發精神卡【資源利用(#0135)】
套用於自身的所有狀態的層數全部變為兩倍(不管是否為增益狀態)。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:01 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動:
對所有敵方造成10點傷害。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:02 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:07 AM
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](51 → 29)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:3 → 1)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:07 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:08 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:08 AM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【守護攻擊(#0072)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:08 AM
中西抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【刺激療法(#0127)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:09 AM
椿抽到的牌:
【燈火汲取(#0101)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:10 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:11 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【守護攻擊(#0072)】
🔒扣牌【擋下傷害(#0069)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:12 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【刺激療法(#0127)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:12 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:13 AM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【燈火汲取(#0101)】
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 12)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 54)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:16 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:16 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](29 → 35)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:16 AM
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:2 → 0)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:16 → 4)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:16 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:17 AM
《第一回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️12
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸54 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸35 🎲6、8 🛡️0
[中西,援助者⭐]🩸45 🎲6、8 🛡️4
[椿 ,提燈者⭐]🩸40 🎲6、8 🛡️2
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:17 AM
《第二回合》開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:17 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]
行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]
行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:17 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:18 AM
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](35 → 23)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:4 → 0)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](45 → 37)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:2 → 0)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](40 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:12 → 30)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:19 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:19 AM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:19 AM
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:19 AM
11238
22357
22267
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:19 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:19 AM
到底什麼骰運
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:21 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:21 AM
諾亞抽到的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【守護攻擊(#0072)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:21 AM
中西抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【遵循流程(#0131)】、【緊急手術(#0134)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【刺激療法(#0127)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:22 AM
椿抽到的牌:
【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:
【燈火汲取(#0101)】、【驅散黑暗(#0102)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:24 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:27 AM
中 開骰 刺激椿+1 出資源+2 扣資源 遵循
椿 出驅散 範圍 扣驅散 範圍
諾 出格擋 扣資源 開骰
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:31 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:31 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1、開骰9~10
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:31 AM
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【遵循流程(#0131)】
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:34 AM
椿進行行動
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:35 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:39 AM
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 10)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 10)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 10)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](54 → 48)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 2)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:39 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:46 AM
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](10 → 2)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](10 → 2)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:30 → 22)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](48 → 40)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:2 → 0)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:42 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:43 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 7)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 10)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:44 AM
Sun, Nov 3, 2024 1:52 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](23 → 29)
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:53 AM
《第二回合》🩸HP結算
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸2 🛡️30
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸2 🛡️30
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️22
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸40 🛡️0 🔆
[諾亞,領旗者⭐]🩸29 🛡️10 🤌7
[中西,援助者⭐]🩸37 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸30 🛡️0 🩻0
TAT!獨角獸
@re_project
Sun, Nov 3, 2024 1:53 AM
《第三回合》開始
載入新的回覆
阿利亞樹林之心
諾亞⭐R-1.010009.0003
中西⭐V-2.010009.0003
椿⭐C-3.010009.0003
320
530
擇一領取
全力格檔
打通氣脈
酶促反應
敵方
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
對所有敵方造成10點傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](42 → 32)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](37 → 27)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](33 → 23)
【擋下傷害(#0069)】、【挑釁攻擊(#0071)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【單體輸出(#0096)】
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 10)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 10)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 10)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 52)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【挑釁攻擊(#0071)】
🎴出牌【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](減傷:0 → 5)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](23 → 28)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️10
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️10
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️10
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸52 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8 🛡️0
[中西,援助者⭐]🩸27 🎲6、8 🛡️5
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8 🛡️0
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 20)減傷5
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](28 → 16)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 28)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:10 → 28)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:10 → 28)
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【挑釁攻擊(#0071)】
諾亞上個回合扣著的牌:
【挑釁攻擊(#0071)】
【簡易治療(#0126)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】
【資源分配(#0008)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:
【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】
中 出 資源 資源+4 香氛2 開骰
諾 格 格 開
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:28 → 24)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:28 → 24)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:28 → 24)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](52 → 48)
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](48 → 38)
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 14)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 20)
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](20 → 36)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](20 → 36)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](16 → 32)
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:24 → 8)
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](32 → 33)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️8
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️24
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️24
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸38 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8、10 🛡️20 🤌14
[中西,援助者⭐]🩸27 🎲6、8、10 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8、10 🛡️0
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動: 自身的護盾+16。 對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:20 → 12)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:14 → 13)
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【守護攻擊(#0072)】、【守護攻擊(#0072)】、【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【過載爆破(#0100)】
椿上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【燈火通明(#0099)】
中 扣資源 出 刺激椿 激勵>燈火
諾 挑釁 扣單挑2
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🎴出牌【過載爆破(#0100)】
發動此牌的行動力需求為2倍。從卡槽中移除此卡至戰鬥結束。對任意一個敵方造成24點傷害,對我方全體造成8點傷害,這個傷害無視嘲諷。
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:3 → 1)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:12 → 4)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 19)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](28 → 20)
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:16 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:8 → 4)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:24 → 20)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:24 → 20)
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【無法定義(#1072)】
如果隊友的牌組之中有放入他們自己的種族牌,複製其中的一個效果。
🎴出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](5 → 0)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:1 → 0)
🔒扣牌【單挑宣言(#0079)】
🔒扣牌【單挑宣言(#0079)】
🎴出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:4 → 1)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:13 → 27)
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](32 → 40)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](19 → 27)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](20 → 28)
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 32)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️1
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️20
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️20 🔆
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸0
[諾亞,領旗者⭐]🩸40 🎲6、8、10 🛡️4 🤌27
[中西,援助者⭐]🩸32 🎲6、8、10 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8、10 🛡️0
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
246789
2233356
【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】
【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】、【緊急手術(#0134)】、【精神激勵(#0132)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:【資源分配(#0008)】
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】
椿上個回合扣著的牌:【驅散黑暗(#0102)】、【燈火通明(#0099)】
椿 扣燈火+單體 出驅散 單體 單體 單體 燈火
諾亞 扣1 出單挑2 37.8
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🎴出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 3)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 9)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 9)
🔒扣牌【單體輸出(#0096)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 11)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:1 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](9 → 7)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:20 → 16)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](9 → 7)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:20 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:3 → 0)
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](40 → 42)
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 0)
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:16 → 9)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:27 → 41)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:4 → 24)
對於身上有光明的所有單位造成等同於自身身上的嘲諷×0.7🔺的傷害,並將它們的站位-5(站位不會超過下限)。自身的嘲諷+2-此卡片造成的單體傷害量。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:20 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](7 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:9 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](7 → 0)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:41 → 0)
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
戰鬥勝利
明天打
敵方
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
對所有敵方造成10點傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](42 → 32)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](37 → 27)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](33 → 23)
【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】
中西上個回合扣著的牌:
(無)
【範圍輸出(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:
(無)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 12)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 54)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【刺激療法(#0127)】
🔒扣牌【遵循流程(#0131)】
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 14)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 20)
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](23 → 28)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️12
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸54 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8 🛡️20 🤌14
[中西,援助者⭐]🩸27 🎲6、8 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸28 🎲6、8 🛡️0
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](27 → 15)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](28 → 16)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:12 → 30)
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
【資源分配(#0008)】、【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】
中西上個回合扣著的牌:
【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】
【資源分配(#0008)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【過載爆破(#0100)】、【過載爆破(#0100)】
椿上個回合扣著的牌:
【範圍輸出(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿 扣資源 黑暗 燈火+1 出範圍 黑暗
諾 出格擋 挑釁 開骰
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🎴出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:8 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:30 → 27)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:21 → 42)
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 10)
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 12)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 12)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](54 → 50)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:10 → 4)
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](12 → 6)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](12 → 6)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](12 → 6)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](50 → 44)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:4 → 1)
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【無法定義(#1072)】
如果隊友的牌組之中有放入他們自己的種族牌,複製其中的一個效果。
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](15 → 20)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸6 🛡️27
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸6 🛡️30
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸6 🛡️30
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸44 🛡️0 🔆
[諾亞,領旗者⭐]🩸32 🎲6、8 🛡️18 🤌42
[中西,援助者⭐]🩸20 🎲6、8 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸16 🎲6、8 🛡️0 🩻1
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](6 → 16)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](6 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:1 → 4)
自身的護盾+16。
對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:18 → 10)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:42 → 41)
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
中3367777
椿13455667
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【守護攻擊(#0072)】、【單挑宣言(#0079)】、【單挑宣言(#0079)】、【全力格擋(#0085)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】、【緊急手術(#0134)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】
【資源分配(#0008)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】、【蓄力循環(#0103)】
椿上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【燈火通明(#0099)】
椿 驅散 範圍 驅散 資源+2 燈火 燈火 燈火
馬 全力 挑釁 單挑
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴出牌【緊急手術(#0134)】
拔除自身身上的減傷效果與解除自身的護盾,恢復我方任意一位隊員的血量,恢復等同於減傷與護盾數值強度×2。(先乘除後加減)
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 7)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 7)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 7)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](44 → 35)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:4 → 0)
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🎴出牌【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🎴出牌【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🎴出牌【蓄力循環(#0103)】
選擇一張自身抽到的牌,將它扣著並同時開骰(本回合的行動不能開骰)。從卡槽中移除此卡直到戰鬥結束,並且複製被扣著的牌進入這個卡槽。
🔒因【蓄力循環(#0103)】扣牌【單體輸出(#0096)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](7 → 3)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](7 → 3)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](7 → 3)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](35 → 31)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 1)
🎴出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:41 → 82+4=86)
🎴出牌【全力格擋(#0085)】
這張牌的行動力消耗為三倍。
發動後,將自身身上的嘲諷與護盾值×2。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:86 → 172)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:10 → 20)
對於身上有光明的所有單位造成等同於自身身上的嘲諷×0.7🔺的傷害,並將它們的站位-5(站位不會超過下限)。自身的嘲諷+2-此卡片造成的單體傷害量。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:27 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:30 → 0)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:30 → 0)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:16 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](3 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](3 → 0)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](31 → 0)
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療
戰鬥勝利
有空再打
敵方
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🎴觸發精神卡【資源利用(#0135)】
套用於自身的所有狀態的層數全部變為兩倍(不管是否為增益狀態)。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
對所有敵方造成10點傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](51 → 29)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:3 → 1)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
【資源分配(#0008)】、【守護攻擊(#0072)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
【刺激療法(#0127)】、【釋放香氛(#0133)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 14)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 14)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 56)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【刺激療法(#0127)】
🎴出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【守護攻擊(#0072)】
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 7)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 7)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 7)
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](29 → 38)
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](34 → 40)
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:2 → 0)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:16 → 4)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️14
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️14
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️14
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸52 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸40 🎲6、8 🛡️0
[中西,援助者⭐]🩸45 🎲6、8 🛡️4
[椿 ,提燈者⭐]🩸40 🎲6、8 🛡️2
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:4 → 0)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](45 → 37)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:2 → 0)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](40 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 32)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:14 → 32)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:14 → 32)
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
12458
22368
【擋下傷害(#0069)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【守護攻擊(#0072)】
諾亞上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【守護攻擊(#0072)】
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:
【刺激療法(#0127)】
【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【蓄力循環(#0103)】
椿上個回合扣著的牌:
【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿 出驅散 範圍 驅散 蓄力循環>扣範圍 扣燈火+1 出驅散
諾亞 出資源 格擋 守護or挑釁 扣資源 開骰
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1、開骰8~10
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:0 → 5)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 5)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 5)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 5)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](52 → 41)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 2)
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:2 → 7)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:7 → 12)
🔒扣牌【燈火通明(#0099)】行動力+1
🎴出牌【蓄力循環(#0103)】
選擇一張自身抽到的牌,將它扣著並同時開骰(本回合的行動不能開骰)。從卡槽中移除此卡直到戰鬥結束,並且複製被扣著的牌進入這個卡槽。
🔒因【蓄力循環(#0103)】扣牌【範圍輸出(#0097)】
並將此回合第八格卡槽更換為該牌
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](5 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](5 → 0)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](5 → 0)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](41 → 35)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:12 → 6)
🎴出牌【精神激勵(#0132)】
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【燈火通明(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 7)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 10)
🎴出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
🎴出牌【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+7。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](35 → 30)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:10 → 17)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 7)
🎴觸發精神卡【資源利用(#0135)】
套用於自身的所有狀態的層數全部變為兩倍(不管是否為增益狀態)。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 14)
🎮發動【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](26 → 35)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](37 → 45)
🩸血量變化:[椿 ,提燈者⭐](30 → 39)
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](35 → 41)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸30 🛡️0 🔆
[諾亞,領旗者⭐]🩸41 🎲6、8 🛡️17 🤌7
[中西,援助者⭐]🩸45 🎲6、8 🛡️14
[椿 ,提燈者⭐]🩸39 🎲6、8 🛡️7 🩻6
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
自身的護盾+16。
對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:7 → 6)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:17 → 9)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🎴觸發精神卡【捕風捉影(#1070)】
當場上同時存在4種以上不同的狀態時(黑夜不算),下一次能抽牌時額外再抽一張牌(使用同初始骰面)。這個效果在每場戰鬥最多只能發動一次。
🎴觸發精神卡【無法定義(#1072)】
如果隊友的牌組之中有放入他們自己的種族牌,複製其中的一個效果。
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
334568
11223670
【擋下傷害(#0069)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【守護攻擊(#0072)】、【守護攻擊(#0072)】、【單挑宣言(#0079)】、【全力格擋(#0085)】
諾亞上個回合扣著的牌:【挑釁攻擊(#0071)】
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【精神激勵(#0132)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】、【光芒之矛(#0108)】
椿上個回合扣著的牌:【燈火通明(#0099)】、【範圍輸出(#0097)】
椿 扣資源 光芒 出範圍 範圍 範圍
諾亞 格擋 格擋 挑釁 全力 單挑
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【光芒之矛(#0108)】
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](30 → 13)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:6 → 5)
🎴出牌【遵循流程(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
🎴因【遵循流程(#0131)】出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1
協助隊友發動任意一張該隊友在這回合扣著的一張牌。不會影響扣牌效果。
🎮發動【光芒之矛(#0108)】
對任意一個敵方造成9點傷害。若這張牌待過扣牌區,造成的傷害+4,並且在出牌後,賦予目標光明、自身的穿刺+4。(先乘除後加減)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](13 → 0)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 8)
戰鬥勝利
有空再打
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🎴觸發精神卡【資源利用(#0135)】
套用於自身的所有狀態的層數全部變為兩倍(不管是否為增益狀態)。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:0 → 16)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
對所有敵方造成10點傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](51 → 29)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:3 → 1)
🎴觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
【擋下傷害(#0069)】、【守護攻擊(#0072)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
【資源分配(#0008)】、【刺激療法(#0127)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
【燈火汲取(#0101)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【守護攻擊(#0072)】
🔒扣牌【擋下傷害(#0069)】
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【刺激療法(#0127)】
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【燈火汲取(#0101)】
🔒扣牌【驅散黑暗(#0102)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 12)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 12)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 54)
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](29 → 35)
🎴觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:2 → 0)
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:16 → 4)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸16 🛡️12
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️12
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸54 🛡️0
[諾亞,領旗者⭐]🩸35 🎲6、8 🛡️0
[中西,援助者⭐]🩸45 🎲6、8 🛡️4
[椿 ,提燈者⭐]🩸40 🎲6、8 🛡️2
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動: 移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
🧪狀態變化:[中西,援助者⭐](護盾:4 → 0)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](45 → 37)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](護盾:2 → 0)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](40 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:12 → 30)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:12 → 30)
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
22357
22267
【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【資源分配(#0008)】、【格擋(#0068)】、【單挑宣言(#0079)】
諾亞上個回合扣著的牌:
【擋下傷害(#0069)】、【守護攻擊(#0072)】
【資源分配(#0008)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【遵循流程(#0131)】、【緊急手術(#0134)】
中西上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【刺激療法(#0127)】
【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【驅散黑暗(#0102)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿上個回合扣著的牌:
【燈火汲取(#0101)】、【驅散黑暗(#0102)】
椿 出驅散 範圍 扣驅散 範圍
諾 出格擋 扣資源 開骰
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🎴出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
行動力+1、開骰9~10
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🔒扣牌【遵循流程(#0131)】
🎴出牌【驅散黑暗(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
🎴出牌【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 10)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 10)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 10)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](54 → 48)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:5 → 2)
🔒扣牌【範圍輸出(#0097)】
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](10 → 2)
🩸血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](10 → 2)
🧪狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:30 → 22)
🩸血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](48 → 40)
🧪狀態變化:[椿,提燈者⭐](穿刺:2 → 0)
🎲開骰(解放卡槽9~10)
🔒扣牌【資源分配(#0008)】
🎴出牌【格擋(#0068)】
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](嘲諷:0 → 7)
🧪狀態變化:[諾亞,領旗者⭐](護盾:0 → 10)
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](23 → 29)
[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]🩸2 🛡️30
[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]🩸2 🛡️30
[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]🩸16 🛡️22
[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]🩸40 🛡️0 🔆
[諾亞,領旗者⭐]🩸29 🛡️10 🤌7
[中西,援助者⭐]🩸37 🛡️0
[椿 ,提燈者⭐]🩸30 🛡️0 🩻0