壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Wed, Oct 23, 2024 4:16 PM
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被喚醒懷舊魂,看了追憶篇被裡面的沖田總司電的不要不要的
雖然很想畫但自己不是那麼擅長偏真人的畫風,所以混了一些動畫版的特徵進來
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Wed, Oct 23, 2024 4:17 PM
池田屋時因為是大戰所以大家身上的著裝都比平時巡邏較繁複,讓人很想畫,但一個晚上的話還是只能畫個上半身
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Wed, Oct 23, 2024 4:20 PM
追憶篇雖然本來就超好看是個藝術,但年齡增長更能吃到偏真人畫風的好之後,現在看就覺得追憶篇畫總司畫的好有愛喔,出場時間明明少到用分鐘算,但就把一個獨特的愛嬌表現的很好
漫畫版與動畫版也就是一瞬間的回憶人物,神箭闖江湖裡台詞說最多還能更具體看到打鬥特色的就真的只有追憶篇了
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Wed, Oct 23, 2024 4:21 PM
池田屋時追人追到屋頂上,再跳回露臺的殺陣真的超好看,那段轉身轉頭真的畫的好神,真心感謝這段被分給很神的動畫師,在他腦中的沖田是這樣帥又凌厲
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Wed, Oct 23, 2024 4:27 PM
追憶篇的的打鬥追求真實,大家都不喊招數直接動手,然後盡量一刀兩刀就要了事,小時候看這樣很逼真的互砍挺震驚的,現在完全可以ㄚㄚㄚㄚ好神啊好會畫喔天啊好帥ㄚㄚㄚ的欣賞
【るろうに剣心 追憶編】 池田屋事変 戦闘シーン
(°Д°)仲仲
@dragon_
Wed, Oct 23, 2024 8:58 PM
沒看過劇場版(?
應該說小時候看過的動畫內容幾乎忘光了不知道可以回什麼,上一噗我有看可是無法回應
這樣比較的話
神劍的服裝相對有fu,綁起袖子的那個線,還有衣服中間那兩條加上去比較細,在寬鬆和服的視覺效果下多添了一點捆綁感耶……(
畫這種肩寬感覺角色沉重不少
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Thu, Oct 24, 2024 2:28 AM
(°Д°)仲仲
: 可以去巴哈看,舊版電視版、追憶篇、星霜篇、電影版都有,我個人是覺得舊版動畫看到京都篇結束就好,追憶篇必補,星霜篇若不知漫畫的人誅篇的話應該可以不用看,不知道新版動畫會不會演到那裏,電影版完全不用看XD
神劍的時代因為是幕末~明治初期,既可以有很照武士身分穿的各種穿搭小物,也可以加一些西洋衣物,所以服裝讓很特別想畫的動力就很大。
犬夜叉世界觀幾乎不接觸到武士與貴族,大家都是平民所以衣服就都很類似。
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Thu, Oct 24, 2024 2:30 AM
追憶篇時是畫大家都裡面穿盔甲再穿羽織(外套),盔甲有下擺但不比羽織長,羽織用繩子綁起來好行動,還有搭護額。
想想有點意外裡面包括沖田幾位隊員是套了羽織紐(掛在肩膀上的兩條繩子)才穿盔甲。
羽織紐是用來固定羽織的,普通人會像下圖,新撰組好像是為了穿脫方便所以才變成交叉一圈後放到背後的設計
當然有些紀錄是說因為隊服太顯眼反而工作上阻礙很多,所以隊員沒有很愛穿這件XD 只是創作故事為了團隊與歷史浪漫感,還是都會讓隊員經常穿著出場
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Thu, Oct 24, 2024 2:37 AM
另外為了著色而取追憶篇的顏色參考,發現顏色都比自己眼睛所見的暗很多,所以追憶篇都是用背景的黑暗來讓人浮出來。
不管是獵人還是神劍我都比較喜歡舊版的配色,讓角色存在感很重,感覺有踩在地上而不是紙片人,最近的新版動畫我光從顏色就覺得角色都變薄變輕了
很多人誇新版動畫精緻,其實不過就是選色比較鮮豔而已,線條畫法至今不管是獵人還是神劍我都沒看到畫的比舊版好的,就算比較不崩,但也只是維持畫60分維持住而已,跟舊版時時會出現超過100讓人心靈被震撼想要截圖珍藏起來的畫技真的完全不能比
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Thu, Oct 24, 2024 2:45 AM
新版去看了劍心對齋藤,劍心與小薰訣別那段,整個平舖直述到一個不行,讓人覺得這場戰鬥不就是一場戰鬥,訣別很隨便。
回去看舊版分析,真的是用上各種可以烘托氣氛的技法手段用到滿,說老實話,作為同業者,看到舊版這樣各式技法用好用滿的東西,叫你用同段劇情不用重複技法作出不同東西..........真的也就只能平舖直述了
照漫畫搬根本不是讚美而應該是一種作為動畫製作者的羞恥,因為漫畫與動畫本來就是不同媒介,漫畫分鏡搬上動畫是不能通用的,除非漫畫分鏡完美到不可能有其他演出法,所以動畫製作者才要去思考怎麼活用手上漫畫家不可能用的道具去作出接近原作精隨的畫面
現在一堆新版動畫都是照搬漫畫根本不用思考也不用多花功夫,還被一堆人誇讚真是讓人哀嘆,都照漫畫的畫不就只是著色朗讀書嗎
(°Д°)仲仲
@dragon_
Thu, Oct 24, 2024 2:58 AM
很多新版動畫顏色都變得很淡,好像撒了漂白水,印象深刻從美戰然後東京喵喵...只看了一集就不想看了ToT就算說是回味童年,但是味道差多了zzz
巴哈有嗎? 完蛋了要排隊看的動畫又增加了w排歸排但完全看心情點進去
加一些西洋衣物這個懂
宗次郎裡面是襯衫但是外面批和服整個超好看ㄉ!!!
壁打ちのmina_rin
@mina_rin
Thu, Oct 24, 2024 3:20 AM
(°Д°)仲仲
: 我都稱之為「光害」www 美少女戰士新版與庫洛魔法使續篇都是這樣,還看到不少擁護新版動畫的經常都說舊版很暗不調亮看不清楚,都讓我懷疑是否從小開始看手機看太多是否會讓人眼睛有影響w 就跟人越老越喜歡螢光色一樣
我神劍也不是全追啦,就挑京都篇特別喜歡的集數看,至今看來看去都還沒有「小時候覺得很神但現在重看覺得幻滅」的感覺
宗次郎的和洋融合型學生服真的讚,真人電影版把襯衫改成立領,加了背心與鍊子的設計也很棒
(°Д°)仲仲
@dragon_
Thu, Oct 24, 2024 3:28 AM
第一張那個角度有可愛耶
小男孩...
不能看太多會沉迷!!!
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雖然很想畫但自己不是那麼擅長偏真人的畫風,所以混了一些動畫版的特徵進來
漫畫版與動畫版也就是一瞬間的回憶人物,神箭闖江湖裡台詞說最多還能更具體看到打鬥特色的就真的只有追憶篇了
這樣比較的話 神劍的服裝相對有fu,綁起袖子的那個線,還有衣服中間那兩條加上去比較細,在寬鬆和服的視覺效果下多添了一點捆綁感耶……(
畫這種肩寬感覺角色沉重不少
神劍的時代因為是幕末~明治初期,既可以有很照武士身分穿的各種穿搭小物,也可以加一些西洋衣物,所以服裝讓很特別想畫的動力就很大。
犬夜叉世界觀幾乎不接觸到武士與貴族,大家都是平民所以衣服就都很類似。
追憶篇時是畫大家都裡面穿盔甲再穿羽織(外套),盔甲有下擺但不比羽織長,羽織用繩子綁起來好行動,還有搭護額。
想想有點意外裡面包括沖田幾位隊員是套了羽織紐(掛在肩膀上的兩條繩子)才穿盔甲。
羽織紐是用來固定羽織的,普通人會像下圖,新撰組好像是為了穿脫方便所以才變成交叉一圈後放到背後的設計
當然有些紀錄是說因為隊服太顯眼反而工作上阻礙很多,所以隊員沒有很愛穿這件XD 只是創作故事為了團隊與歷史浪漫感,還是都會讓隊員經常穿著出場
不管是獵人還是神劍我都比較喜歡舊版的配色,讓角色存在感很重,感覺有踩在地上而不是紙片人,最近的新版動畫我光從顏色就覺得角色都變薄變輕了
很多人誇新版動畫精緻,其實不過就是選色比較鮮豔而已,線條畫法至今不管是獵人還是神劍我都沒看到畫的比舊版好的,就算比較不崩,但也只是維持畫60分維持住而已,跟舊版時時會出現超過100讓人心靈被震撼想要截圖珍藏起來的畫技真的完全不能比
回去看舊版分析,真的是用上各種可以烘托氣氛的技法手段用到滿,說老實話,作為同業者,看到舊版這樣各式技法用好用滿的東西,叫你用同段劇情不用重複技法作出不同東西..........真的也就只能平舖直述了
照漫畫搬根本不是讚美而應該是一種作為動畫製作者的羞恥,因為漫畫與動畫本來就是不同媒介,漫畫分鏡搬上動畫是不能通用的,除非漫畫分鏡完美到不可能有其他演出法,所以動畫製作者才要去思考怎麼活用手上漫畫家不可能用的道具去作出接近原作精隨的畫面
現在一堆新版動畫都是照搬漫畫根本不用思考也不用多花功夫,還被一堆人誇讚真是讓人哀嘆,都照漫畫的畫不就只是著色朗讀書嗎
巴哈有嗎? 完蛋了要排隊看的動畫又增加了w排歸排但完全看心情點進去
加一些西洋衣物這個懂 宗次郎裡面是襯衫但是外面批和服整個超好看ㄉ!!!
我神劍也不是全追啦,就挑京都篇特別喜歡的集數看,至今看來看去都還沒有「小時候覺得很神但現在重看覺得幻滅」的感覺
宗次郎的和洋融合型學生服真的讚,真人電影版把襯衫改成立領,加了背心與鍊子的設計也很棒