咖啡因明王茶茶丸
餓殍:明末千里行
全結局跑完了
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先說結論:
真結局鬼轉去的結論我覺得相當沒有美感。
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花了整個遊戲約92%的路程講正劇結果最後8%因為這個仇恨無處可去,無處可解,就"臨時"推給了王朝與貴族,成為一個共同的敵人 以此來解決整個遊戲的戲劇性矛盾
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不對啊...這樣不對啊...
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再者,真結局的觸發條件的對話選項
跟男主角開章的描寫是完全矛盾的

或許一個裝作無血無淚的冷酷匪類其實想做個好人的結構是可以成立的
但某些選項這樣看起來只讓人覺得主角口中的原則或許是沒有原則。

玩家觀點中符合主角設定的走法跟編劇心中的真實是相違背的
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男女主角在真結局最終話各自的攤牌
都讓我各自有種逃避現實,推卸責任的感覺
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也因此「同生」結局更讓我覺得只是個if結局
包含多年後的相會我很難得看到這樣讓我心中沒有感觸的相會。
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「共死」結局的部分撇開如何轉到這裡的發展不說
我反而滿喜歡影子戲作為一個一直出現的要素在這邊也做了某種伏筆回收

就我個人的癖好這邊是ok的
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然後 理性上不論,邏輯怎麼到達這的也不管

感性上的共死演出我覺得有傳達出某種浪漫... 挺有那個味道的
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雖然主角心中作為「俠」的定義的成長弧線我覺得很突兀
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壞結局系列我覺得「不見」的女主自殺路線反而是相對美的
在女主的生日唯一送他禮物的竟然是殺父仇人給的最美最適合的鞋子
為了不弄髒而整齊的放在湖邊
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最美好也最殘酷的報復
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哎 這款讓我感性上跟理性上的評分是滿分裂的
但也不會說像是鎖鏈回聲那樣有整個最後15分鐘毀掉作品餘韻的感覺
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我個人很不喜歡同生結局但還好共死結局有稍微拉回來一點
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那麼你要說我會覺得這遊戲不合格嗎
倒也不
我覺得還算是良作
但身為一個中國賺最多錢的AVG遊戲
我很難不高標準的去看他
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人說知己知彼嘛
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哎 花了這麼多時間突然看到這段鬼轉我實在是覺得
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惋惜....?
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本作中出现了两个值得一提的意象:「兽相」和影子戏。先说影子戏。影子戏是良与满穗搭建起的一座桥,一端连接着良的 PTSD、那一场大爆炸、他和父亲的争吵、良的侠客梦想;另一端连接着满穗的父亲、邻村卖艺的经历。游戏中一半剧情被牵涉进来,是作者的巧思。

兽相(即用狼、羊、猫、狐等动物代表人物性格)则更加巧妙。良和舌头是狼,普通人是羊,满穗是猫。水沟村的那些饥民,既不像羊,也不像狼。兽相是对人的分类,一想到羊就想到待宰的羔羊,想到待宰的苍生;一想到狼就觉得凶狠、贪婪。那么,狼与小羊做起了朋友,甚至为此不惜杀其他的狼,便给人一种独特的感受。
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恩 影子戲的部分我有同感,可以說這劇本沒有影子戲就不成立
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但獸相的部分在整個遊戲的後1/3基本上也沒有什麼著墨了
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我甚至覺得獸相只是主角嘴上說服自己的某種說法
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