星風綠
新米賢者育成OJT攻略~貝涅特酒館篇~
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此噗不再贅述酒館的基礎玩法,會偏重於育成細節及組隊注意相關事項
まほやく 魔法使的約定
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你得學會酒館玩法的理由?

①所有1200育成地圖裡偏簡單的一張(比起雨之鎮算數學)
②牌組練度需求低(針對不需要滿破卡片的部分)
③不需回體卡
④快速育成活動特效小人
⑤運氣仰賴度低
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酒館地圖的缺點?

①因育成機制關係,無法育成1200的米契爾小人
②可育成1200,但因為育成機制所以整體獲得的特性偏少=多產出高五圍低分數小人
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隊伍中請一定要放入米契爾,再來優先選擇凱因&奧茲
配置優先程度:米契爾(一定要放)>凱因(有比較好)>奧茲(沒有也沒關係)

其餘再放入當期活動的特效卡(卡池&報酬皆可),以拉高活動特效加成

若只是單純育成1200,可視推薦技能放入對應卡片
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適合編入隊伍的技能?

①大成功
→初始SSR密斯拉、懷特、希斯、尼洛、費加洛

②提升特性獲得率
→初始SSR亞瑟、思諾、西諾、姆魯、米契爾

③單體屬性加成
→初始SSR亞瑟、密斯拉、姆魯

④全體屬性加成
→初始SSR奧茲
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③④技能若於開米契爾砲時發動,能獲得更大量的五圍數值
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絕對不能編入隊伍的技能?

①回體卡
→請絕對不要放入恆常雷諾與祝祭堤卡

②休息大成功
→初始SSR夏洛克、路契爾

③異常狀態回復(又稱酒館刺客技能,只有R卡會有此類技能)

④降低失敗觸發率
→初始SSR利凱、思諾、布拉、浮士德、庫羅耶

⑤回合結束時一定機率恢復耐力
→初始SSR凱因、歐文
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因台版現行皆為初始卡,請注意不要放入以下兩張卡
皆為酒館刺客技能
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一旦他們的技能發動,就會讓魔法使從受傷狀態直接恢復成普通狀態!
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若為OK+NG的技能組,只要有NG技能存在就不建議編入隊伍裡,因為很容易干擾酒館的育成進行
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酒館育成OJT

①入場前記得攜帶3個大餅乾(拓荒初期帶中餅乾也可)
②在階段1-2內達成款待Lv.4(Lv.3也可,但4較佳)
③可款待的魔法使對象需出現米契爾
④在耐力>30前提(預設款待Lv.4),於受傷狀態進入黃色的目標氣氛區域
⑤使用3個大餅乾
⑥選擇款待米契爾,發動米契爾砲!
⑦檢視育成五圍數值是否達標
⑧若尚未獲得覺醒特性,或想再拉高五圍,可繼續跑完階段4
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以下玩法解說以日服當期萬聖活動,覺醒【神の館の魔法使い】的費加洛特效小人為例
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選擇茶會米契爾的理由為
①大成功技能
②單體屬性加成技能
③滿破金框為【神秘】,是特效費加洛小人覺醒的金框特性
④費加洛非茶會活動的特效小人,茶會的活動特性不會影響覺醒
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支援選擇
①路過直接抓上一隻滿等的特效尼洛(選擇特效SSR費加洛、亞瑟或尼洛都可以,卡片皆有覺醒費加洛的特性)
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隊員選擇
①因為要覺醒65%特效小人所以直接塞滿自己所有抽到的特效卡(皆無酒館NG技能)
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隊伍的隊員會增加魔法使出現的氣氛區域,簡單來說本來每個魔法使出現的區域都是固定的,但隊伍裡只要帶了米契爾,米契爾就會出現在各式各樣的區域
就不用大費周章跑來跑去找米契爾的區域
且攜帶的隊員能讓款待該名魔法使時減少使用的耐力(Lv.4為例)
可讓款待米契爾的耐力消耗從60減少為30
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其實酒館有一定機率發生耐力已低於30卻遲遲不受傷,或是受傷完休息後馬上狀態恢復為普通之魔法使頭好壯壯狀態
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在跑範例的育成時我總共歷經了兩次恢復成普通狀態
所以前面提及的NG技能,就是為了降低被衝康的機率這樣
而會建議在階段2結束前達成Lv.4招待,也是為了多留回合數以防止頭好壯壯產生的來回試錯
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這次範例的育成跑完後大概是這樣
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開頭有提過酒館容易產出高五圍低分數的小人,所以即使隊伍內有2張滿破的百等SSR,依舊在育成內拿不到太多特性
因為酒館的育成機制不像格蘭威爾城與遺跡仰賴大成功或是增加獲得特性的機率
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而同時酒館的育成回合數大多花在來回跑款待上,會有好像都拿不太到特性的狀態是正常的
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但作為速成特效小人,或是只是想養出1200小人的前提,算是最為實用的地圖
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另外酒館同時也是1200育成中不需要仰賴回體卡,也不需要仰賴高練度卡組的地圖,即使只是沒有經過滿破的75等SSR使用起來也很綽綽有餘
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以上是針對育成細節和注意事項的簡易攻略,若還有其他疑問也歡迎在此噗提問
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之後有空應該還會寫寫看泡沫之鎮或是布蘭謝德城(?)
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喔!此兩張初始SR也是自動回體卡,雖然回的很少但也會妨礙酒館育成喔請注意!
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酒館開完砲是不是很難直接1200?

是的!因為酒館的玩法不仰賴大成功+開場50,所以開完砲可能在900~1100+不等
所以會建議攜帶全屬性或單體屬性加成,然後賭開跑時技能發動(需要吃運氣)
但拓荒前期覺得有達999應該就足夠打活動了這樣
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