隱名(遊戲山積中
(遊戲)ヒラヒラヒヒル無雷推薦心得-探討人心及疾病的視覺小說遊戲(風中夕零,生而為人的微光)
Save 20% on Hira Hira Hihiru on Steam
ANIPLEX.EXE『ヒラヒラヒヒル』PV
本作劇情以風爛症這虛構疾病為主題,並分別由千種正光及天間武雄這兩名主角的視角進行敘事。
雙主角路線以不同角度詮釋風爛症議題的各種面向,並避免刻板生硬的說教,而是以人心為劇情核心,藉由兩名主角與配角們細膩深刻的感情互動,探討風爛症病患如何在這世界繼續活下去,以及與親屬家人的關係。
當身體與心靈都被疾病所腐蝕,生命宛如風中飄零的飛蛾,尋找生而為人的意義,在充滿商業氣息的單機遊戲界,本作洗鍊的文學性以及人文關懷精神如此獨樹一幟,就像曖曖內含光的珍珠,在黑夜中散發微光。
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前言
ヒラヒラヒヒル是由BA-KU開發,由ANIPLEX.EXE發行,於2023年11月在Steam發售的視覺小說遊戲。劇情以虛構疾病「風爛症」為主軸,探討醫病關係與人心的故事。
本作起初在文案及宣傳令我印象深刻,相較於其他視覺小說或文字冒險遊戲作品,宣傳上並不主打愛情、恐怖或懸疑等常見的商業元素,性質更偏向人文社會議題的文學小說,造就這款遊戲的獨特性,也是吸引我購入遊玩的主因
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典型視覺小說遊戲,沉穩柔和的美術畫面及音樂
相較於以角色立繪及對話為主的文字冒險遊戲,本作有著長篇幅的描述文字及對話,遊玩過程就像在看有圖像及配音的文學小說。
本作由瀨戶口廉也負責劇本,作為遊戲主體的劇情文本,沒有浮誇的修飾及對話,以沉穩平實的文筆,細膩地描寫故事背景及角色心境。
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本作的人設及CG圖主要由禪之助負責,樸實自然的人物設計充分展現角色的神韻及特色,CG圖及背景美術採用質樸柔和的筆觸及色調,加上細緻的光影表現,呈現一種懷舊復古的時代氛圍,與細膩典雅的劇情文本搭配是相得益彰。
與此同時,畫面描繪出風爛症病患受病症侵蝕的醜陋外觀,但沉穩柔和的美術風格,降低視覺上給予玩家的不適或噁心感,提高玩家的接受度。
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本作的音效及音樂也屬於清透淡雅的風格,與文字劇本及美術畫面相當契合。面對風爛症這種社會醫病的議題,整款遊戲美術、文字及音樂交融出沉穩柔和的氛圍,淡化了這類題材可能給人的尖銳控訴及沉重的壓迫感,而是更加直視人心,透發出人文關懷精神的溫潤光輝。
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探究人心及醫病關係的細膩敘事
本作劇情以風爛症這虛構疾病為主題,並分別由千種正光及天間武雄這兩名主角的視角進行敘事。
風爛症類似現代的阿茲海默症,會使人精神失常及失去記憶,更可怕的是病患身體會逐漸腐爛,腐蝕人的身體及心靈。
本作循序漸進地鋪陳風爛症的核心議題,沒有過多艱澀難懂的名詞及解說,就能讓玩家漸漸理解風爛症的相關設定。同時遊戲背景設定為日本的大正時代,呈現當時新舊思潮交替、典雅復古的獨特氛圍,細膩的文筆給予玩家十足的沉浸感。
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而處於東西方文化交會的時代,被視為非人惡靈對待的風爛症病患,在引進西方醫學概念的社會中,治療及待遇漸漸獲得改善,卻也面臨各種社會問題,病患、家屬及醫生面對疾病的困境與思考,也呼應現代社會的醫病關係,引人省思。
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遊戲的整體節奏輕柔平緩,意想不到的情節轉折仍令人印象深刻,遊戲的劇情選項雖然不多,卻緊扣劇情分歧的意義,比較可惜的是劇情收尾較為倉促,一些議題並沒有更深入的發揮,但核心主旨卻掌握得十分明確。
千種正光為風爛症的專科醫生,其劇情以宏觀角度講述關於風爛症的社會制度、醫生及病人的關係;天間武雄則是普通人的微觀角度,探討家屬與病患的困境與關係。
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雙主角路線以不同角度詮釋風爛症議題的各種面向,並避免刻板生硬的說教,而是以人心為劇情核心,藉由兩名主角與配角們細膩深刻的感情互動,探討風爛症病患如何在這世界繼續活下去,以及與親屬家人的關係。
當身體與心靈都被疾病所腐蝕,生命宛如風中飄零的飛蛾,尋找生而為人的意義,在充滿商業氣息的單機遊戲界,本作洗鍊的文學性以及人文關懷精神如此獨樹一幟,就像曖曖內含光的珍珠,在黑夜中散發微光。
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以上是推廣用的無雷心得,個人對劇情的分析心得另外寫成一篇達人專欄文,有興趣也可以留言討論www
[達人專欄] ヒラヒラヒヒル遊戲心得-探討人心及疾病的視覺小說遊戲 - sirb6703的創作 - 巴哈...
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這款沒有任何常見商業氣息的遊戲(畫風不是常見的帥哥美女、沒有懸疑恐怖元素),雖然的確有戀愛要素,但並沒有放在宣傳的主軸上,而是強調疾病議題與人心的主軸,註定就是款冷門作品
就這點來說我是非常欣賞這遊戲能超脫於商業銷量的常見考量,著重傳達故事本質的價值
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劇情描寫的愛情跟親情戲內斂沉穩,細膩深刻,我自認自己是哭點很高的人,反而被親情戲搞到破防wwww結局雖然稍嫌倉促,但那留下的餘韻真的很好
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