Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:13 PM
Fri, Oct 18, 2024 4:19 PM
43
FF14
想寫個4種治療職業簡介 剛好看到有人提到我覺得能整合一下 極本或是零式的環境為例
白魔法師:最直觀 看見掉血了再處理
占星:可延遲生效的技能多強調大量安排
學者:盾大 有疾跑 仙女存在的關係常常可以無視距離 但技能互鎖 沒安排下可能會卡到自己
賢者:作為BH存在卻有著PH的補量 技能組幾乎找不到任何缺點 心關(賢伴)能給MT超安全的血量 很擅長對抗DOT
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:13 PM
前提情要
關於我:
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:13 PM
======白魔法師分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:15 PM
白魔法師身上沒有延遲生效的技能 每個技能都相當的直觀 職業量譜是一個花花系統 每20秒能存一個藍花花(能補血) 使用3個藍花花能拿到1個紅花花(可以攻擊)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:16 PM
唯二需要提前開的只有
這是盾
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:16 PM
這是單減 通常丟給T
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:17 PM
如果把受傷才會回血的鈴鐺也算進來
那就是3了
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:21 PM
戰鬥中 治療通常以消耗藍花花為主 單體/群體
這是因為花系統是一個完美的循環 補血後又能轉換成攻擊 在威力上沒有任何損失(低等級甚至是賺)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:22 PM
在平時能扔給T上面提到的盾和減來處理AA 還有這個藍球也是
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:23 PM
天賜
遊戲中唯一一個將目標補滿100%血量的技能 很多人會拿來解黑騎的活死人 6.1版本後則不需要這樣處理 可以留著救失誤的其他玩家(或自己)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:23 PM
======白魔法師分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:23 PM
======占星術師分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:24 PM
占星術師在7.0版本中把卡片的系統重做後 卡片上的花色已經沒有任何用處 直接當成抽一組能力技起來就好了 原本跟星力(6.0)和占卜(5.0)的效果有關
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:26 PM
占星的特色 延遲施放 地星 天宮圖 大宇宙
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:27 PM
這三個技能都是補血技能 在施放後都有一段延遲時間 時間到了會自動生效(well在過去會直接消失超好笑) 你也可以手動讓使用讓它們提前生效
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:29 PM
重做後的卡片系統 每次抽牌必定抽出 1張近/遠攻擊牌 + 2張防禦牌 + 1張翅膀/劍(這都是依照固定順序出的)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:29 PM
當成抽出4個能力技就好了 也許不應該用抽 因為就是固定的 變出4個輪流切換的能力技 各自有不同的功能
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:30 PM
======占星術師分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:30 PM
======學者分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:31 PM
可以召喚出仙女(妖精/フェアリー)
仙女除了會自動補血外 也可以對仙女下指令使用仙女技
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:33 PM
祥光和低語 這是仙女最常使用到的補血技
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:35 PM
再使用了大仙女後有其他的技能可以使用
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:38 PM
學者的量譜有乙太和仙女 乙太消耗1個可以使用1次乙太技 都是防禦性技能 (吸收暫且不提)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:40 PM
仙女量譜有剩餘時間和仙女契約(90/70)還有多少 仙女乙太(這個是用來使用乙太契約的)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:41 PM
學者的特色 大盾和加速(這招還有減傷效果)
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:42 PM
同時仙女技能互鎖還有秘策跟100等大招互鎖也是一個特色
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:42 PM
======學者分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:42 PM
======賢者分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:44 PM
賢者可以透過這個心關綁定一個隊友 每攻擊1次就對綁定的隊友回血一次 是賢者的特色 可以在AA數量多的環境下 大幅的安定MT的血線
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:47 PM
賢者有跟學者一樣類似的量譜 透過消耗這個藍色的資源施放技能
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:49 PM
紅色的資源則是透過盾被打破後回收 由於威力的緣故 不像是白魔法師能夠達成完美的循環
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:52 PM
特色之一
(胖)海馬/五層盾(實際上是6層盾啊) 使用後會對目標上一次盾 破掉之後再重新上一次直到消耗完畢或時間到轉化成治療量補血
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:52 PM
能帶著走的10%減傷盾+回血也是特色之一
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:54 PM
======賢者分隔島======
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:55 PM
目前的難度
以治療職能內部分成PH/BH劃分的話
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 4:57 PM
占星術師 > 白魔法師 本來來自於卡片和技能規劃 但卡片在7.0後經歷超大幅簡化 已經不需要認卡片是近戰卡還是遠隔卡了 白魔法師維持6.0開始的完美機動性 沒有任何困擾 沒有互鎖 甚至有位移
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 5:01 PM
學者 > 賢者 複雜的小仙女技關係 小仙女技除了天生互卡之外 小仙女技其實還跟轉化(獲取乙太豆的手段之一)互卡 不使用轉化就會少乙太(和賢者或取額外豆的方式不同) 使用轉化就會不能使用仙女技 同時使用大天使(白色那個仙女)還不能使用轉化! 再100等大招出來後又多了一個新的互卡機制... 相較之下賢者身上完全沒有這些複雜的東西 具有良好的機動性 量譜也不像學者有吸收 讓同一個資源能使用在傷害和治療上
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 5:02 PM
吸收是這個 是學者消耗乙太豆能使用的「傷害」性技能 賢者的豆子不可使用傷害性技能 學者的卻是兩個資源綁一起 萬惡根源之一
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 5:08 PM
真的要說4個職業中有非常不好的操作體驗的應該就屬於學者... 互鎖除了讓新玩家很疑惑「欸?為什麼我使用A就不能用B了」 老玩家在排軸上需要克服相同的問題
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 5:10 PM
占星在卡片被改掉+光速改成可疊層後 操作難度下降非常多 很推薦其他玩家嘗試
另外卡片部分我認為只要攻擊類卡片有丟出去就好 其餘的2+1張卡片若戰況沒有使用的需求 可以就放在那邊就好 沒有必要為了把全部卡片都使用後再抽出下一輪
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 5:11 PM
特異功能跟數值在這篇我盡量能不提就不提 好像很容易引起戰火 大概是這樣
Nanahara
@nanahara1003
Fri, Oct 18, 2024 5:16 PM
為了怕下面意見大戰(也有可能是我跟別人意見大戰) 我認為可以有一個debate區 即 我反對!!
@nanahara1003 - debate用
Nanahara
@nanahara1003
Sat, Oct 19, 2024 12:33 AM
對於我本人而言 我並不存在明確的「純補應該做什麼!」「盾補應該做什麼!」 因為最終都只是要讓隊伍活下來而已 很多時候我會把另外一個人的資源也考慮上
Nanahara
@nanahara1003
Sat, Oct 19, 2024 12:36 AM
通常我會記住大技能的時間 翅膀/鈴鐺/大宇宙/疾風/Holos/展開 以這個來推敲路人是怎麼安排 多數情況下只要對方不要太不知道自己在做什麼 都能把資源好好的平鋪
淋醬
@miRin_Ramuh
Sat, Oct 19, 2024 5:17 AM
這不是我們的亞洲區第一的補師玩家 阿薩庫拉嗎
Nanahara
@nanahara1003
Sat, Oct 19, 2024 7:31 AM
淋醬
: shh 你不要因為我中秋節 阿算了不在這邊說
不是犬老是犬弟
@darzmork
Sat, Oct 19, 2024 12:20 PM
可以教我玩治療了嗎…
Nanahara
@nanahara1003
Sat, Oct 19, 2024 12:54 PM
不是犬老是犬弟
: shhhh
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白魔法師:最直觀 看見掉血了再處理
占星:可延遲生效的技能多強調大量安排
學者:盾大 有疾跑 仙女存在的關係常常可以無視距離 但技能互鎖 沒安排下可能會卡到自己
賢者:作為BH存在卻有著PH的補量 技能組幾乎找不到任何缺點 心關(賢伴)能給MT超安全的血量 很擅長對抗DOT
關於我:
同時仙女技能互鎖還有秘策跟100等大招互鎖也是一個特色(胖)海馬/五層盾(實際上是6層盾啊) 使用後會對目標上一次盾 破掉之後再重新上一次直到消耗完畢或時間到轉化成治療量補血
以治療職能內部分成PH/BH劃分的話
另外卡片部分我認為只要攻擊類卡片有丟出去就好 其餘的2+1張卡片若戰況沒有使用的需求 可以就放在那邊就好 沒有必要為了把全部卡片都使用後再抽出下一輪