Nanahara
FF14 想寫個4種治療職業簡介 剛好看到有人提到我覺得能整合一下 極本或是零式的環境為例

白魔法師:最直觀 看見掉血了再處理

占星:可延遲生效的技能多強調大量安排

學者:盾大 有疾跑 仙女存在的關係常常可以無視距離 但技能互鎖 沒安排下可能會卡到自己

賢者:作為BH存在卻有著PH的補量 技能組幾乎找不到任何缺點 心關(賢伴)能給MT超安全的血量 很擅長對抗DOT
Nanahara
前提情要
關於我: https://images.plurk.com/1wTqh49cpfAyECeiEudA7T.png
Nanahara
======白魔法師分隔島======
Nanahara
白魔法師身上沒有延遲生效的技能 每個技能都相當的直觀 職業量譜是一個花花系統 每20秒能存一個藍花花(能補血) 使用3個藍花花能拿到1個紅花花(可以攻擊)
Nanahara
唯二需要提前開的只有 https://imgs.plurk.com/QEG/FLg/UeHxwifG7D8W30Q1u4muyPl4yTf_lg.png 這是盾
Nanahara
https://imgs.plurk.com/QEG/9Bg/vBN3VigTchWmATbvZ9nptCGD0uN_lg.png 這是單減 通常丟給T
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如果把受傷才會回血的鈴鐺也算進來 https://imgs.plurk.com/QEG/PQz/iuyGyfxB5veRD8ADq02HOlRFict_lg.png 那就是3了
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戰鬥中 治療通常以消耗藍花花為主 單體/群體 https://imgs.plurk.com/QEG/53F/nnEnZ9UWOaGd5CtAv2nM3Lj44Nz_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/4K4/PcsHuBKsck7e1t4sxSODrdB4S5o_lg.png 這是因為花系統是一個完美的循環 補血後又能轉換成攻擊 在威力上沒有任何損失(低等級甚至是賺)
Nanahara
在平時能扔給T上面提到的盾和減來處理AA 還有這個藍球也是 https://imgs.plurk.com/QEG/4i3/tQpgp6HDMONV7h6i1M0DPtkgUto_lg.png
Nanahara
天賜 https://imgs.plurk.com/QEG/9Ha/0zrSo6IfgRiQcM4KNIvCaDcm2ab_lg.png 遊戲中唯一一個將目標補滿100%血量的技能 很多人會拿來解黑騎的活死人 6.1版本後則不需要這樣處理 可以留著救失誤的其他玩家(或自己)
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======白魔法師分隔島======
Nanahara
======占星術師分隔島======
Nanahara
占星術師在7.0版本中把卡片的系統重做後 卡片上的花色已經沒有任何用處 直接當成抽一組能力技起來就好了 原本跟星力(6.0)和占卜(5.0)的效果有關
Nanahara
占星的特色 延遲施放 地星 天宮圖 大宇宙 https://imgs.plurk.com/QEG/87d/PFoks3wuJk76TzjsqNPRsFD339U_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/p3i/OevrUqzd76n0RScECfyyblV9LJc_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/yCB/navWLS0UJI17gFF561pl9phrj3s_lg.png
Nanahara
這三個技能都是補血技能 在施放後都有一段延遲時間 時間到了會自動生效(well在過去會直接消失超好笑) 你也可以手動讓使用讓它們提前生效
Nanahara
重做後的卡片系統 每次抽牌必定抽出 1張近/遠攻擊牌 + 2張防禦牌 + 1張翅膀/劍(這都是依照固定順序出的)
https://imgs.plurk.com/QEG/X4X/HX7sxJJqqhRme3ulNiVqY9dKAsn_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/i1h/u89nlx6GSzAY7YNLo0f7K5AK0ZA_lg.png
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當成抽出4個能力技就好了 也許不應該用抽 因為就是固定的 變出4個輪流切換的能力技 各自有不同的功能
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======占星術師分隔島======
Nanahara
======學者分隔島======
Nanahara
可以召喚出仙女(妖精/フェアリー) https://imgs.plurk.com/QEG/qqP/L5BcYZMszwMuhT0g4KLUv6zMMVS_lg.png 仙女除了會自動補血外 也可以對仙女下指令使用仙女技
Nanahara
祥光和低語 這是仙女最常使用到的補血技
https://imgs.plurk.com/QEG/mkl/JnBegT8SevJKqqN6BGkOuyLnHpz_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/kFl/858nI9g5nrFqTEAixjAln0bx2uf_lg.png
Nanahara
再使用了大仙女後有其他的技能可以使用 https://imgs.plurk.com/QEG/aB8/D28eR6yklDXZYEdCRxMavAGS6HS_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/81U/SxA27EBWEQYPaVtRbOUPaGnf09G_lg.png
Nanahara
學者的量譜有乙太和仙女 乙太消耗1個可以使用1次乙太技 都是防禦性技能 (吸收暫且不提)
https://images.plurk.com/fTarC2sujhzdLVTXUlf1h.png https://imgs.plurk.com/QEG/aDp/1306GgjKXTxEQVKfkb5ATLF9xlJ_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/MWB/IT3z1ojSzSr44uCFGspcTxVSQwB_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/PPN/5O3dtDetoRDFgwrRJNFJieiQUww_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/ReY/6Q6PtUptvhng6mpQ3cHw8Ckx9ia_lg.png
Nanahara
仙女量譜有剩餘時間和仙女契約(90/70)還有多少 仙女乙太(這個是用來使用乙太契約的)
https://imgs.plurk.com/QEG/VRb/9c6GPbcHjqidECOfB7tvlUPiCST_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/Fn2/kaFWGcWUBhvRngICu4O2oX7ZeLG_lg.png
Nanahara
學者的特色 大盾和加速(這招還有減傷效果)
https://imgs.plurk.com/QEG/FFr/uS8JMJk8EhRzOhRKfcgLTVnQyvn_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/uDt/DiwL6mLblEOJsgYgo4is0RahLP2_lg.png
Nanahara
同時仙女技能互鎖還有秘策跟100等大招互鎖也是一個特色
Nanahara
======學者分隔島======
Nanahara
======賢者分隔島======
Nanahara
賢者可以透過這個心關綁定一個隊友 每攻擊1次就對綁定的隊友回血一次 是賢者的特色 可以在AA數量多的環境下 大幅的安定MT的血線
https://imgs.plurk.com/QEG/R2z/EKGhz5p73NDcsLP1H6KprgTVx4U_lg.png
Nanahara
賢者有跟學者一樣類似的量譜 透過消耗這個藍色的資源施放技能
https://imgs.plurk.com/QEG/Mko/WTvdJYS9Jx6WatBpXKKhUzQdc49_lg.png
https://imgs.plurk.com/QEG/3dS/beGIjMFBqsGvQHRRzpv26QyjFNO_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/VAN/Ig2hMZTa2HdFWn5kb9zY6fROSpL_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/6wu/wVrr1QgmQPC40K0seVDRma5MqdG_lg.png https://imgs.plurk.com/QEG/YzI/rkRMDawdKfF0a657pJjf7V31gsQ_lg.png
Nanahara
紅色的資源則是透過盾被打破後回收 由於威力的緣故 不像是白魔法師能夠達成完美的循環
Nanahara
特色之一
(胖)海馬/五層盾(實際上是6層盾啊) 使用後會對目標上一次盾 破掉之後再重新上一次直到消耗完畢或時間到轉化成治療量補血
https://imgs.plurk.com/QEG/4CF/cyB6qNgKf98zkMbZTSXlCDvbpbb_lg.png

https://imgs.plurk.com/QEG/2pL/j7qoPEdyvPmZJpVCLemURjX3Qav_lg.png
Nanahara
能帶著走的10%減傷盾+回血也是特色之一
https://imgs.plurk.com/QEG/VAN/Ig2hMZTa2HdFWn5kb9zY6fROSpL_lg.jpg
Nanahara
======賢者分隔島======
Nanahara
目前的難度
以治療職能內部分成PH/BH劃分的話
Nanahara
占星術師 > 白魔法師 本來來自於卡片和技能規劃 但卡片在7.0後經歷超大幅簡化 已經不需要認卡片是近戰卡還是遠隔卡了 白魔法師維持6.0開始的完美機動性 沒有任何困擾 沒有互鎖 甚至有位移
Nanahara
學者 > 賢者 複雜的小仙女技關係 小仙女技除了天生互卡之外 小仙女技其實還跟轉化(獲取乙太豆的手段之一)互卡 不使用轉化就會少乙太(和賢者或取額外豆的方式不同) 使用轉化就會不能使用仙女技 同時使用大天使(白色那個仙女)還不能使用轉化! 再100等大招出來後又多了一個新的互卡機制... 相較之下賢者身上完全沒有這些複雜的東西 具有良好的機動性 量譜也不像學者有吸收 讓同一個資源能使用在傷害和治療上
Nanahara
吸收是這個 是學者消耗乙太豆能使用的「傷害」性技能 賢者的豆子不可使用傷害性技能 學者的卻是兩個資源綁一起 萬惡根源之一
https://imgs.plurk.com/QEG/yIj/PWwv4MymRRf8iz84Z8gqzDUbhvC_lg.png
Nanahara
真的要說4個職業中有非常不好的操作體驗的應該就屬於學者... 互鎖除了讓新玩家很疑惑「欸?為什麼我使用A就不能用B了」 老玩家在排軸上需要克服相同的問題
Nanahara
占星在卡片被改掉+光速改成可疊層後 操作難度下降非常多 很推薦其他玩家嘗試
另外卡片部分我認為只要攻擊類卡片有丟出去就好 其餘的2+1張卡片若戰況沒有使用的需求 可以就放在那邊就好 沒有必要為了把全部卡片都使用後再抽出下一輪
Nanahara
特異功能跟數值在這篇我盡量能不提就不提 好像很容易引起戰火 大概是這樣
Nanahara
為了怕下面意見大戰(也有可能是我跟別人意見大戰) 我認為可以有一個debate區 即 我反對!!

@nanahara1003 - debate用
Nanahara
對於我本人而言 我並不存在明確的「純補應該做什麼!」「盾補應該做什麼!」 因為最終都只是要讓隊伍活下來而已 很多時候我會把另外一個人的資源也考慮上
Nanahara
通常我會記住大技能的時間 翅膀/鈴鐺/大宇宙/疾風/Holos/展開 以這個來推敲路人是怎麼安排 多數情況下只要對方不要太不知道自己在做什麼 都能把資源好好的平鋪
淋醬
這不是我們的亞洲區第一的補師玩家 阿薩庫拉嗎
Nanahara
淋醬 : shh 你不要因為我中秋節 阿算了不在這邊說
不是犬老是犬弟
可以教我玩治療了嗎…
Nanahara
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