可燃千晴
各位,PS5 上—— 可以玩死魂曲了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Siren - 死魂曲 (簡體中文, 韓文, 英文, 日文)
可燃千晴
之前跟大新說,《死魂曲》堪稱我遊戲的靈魂之作,當年就是為了玩《死魂曲》而買了 PS2,雖然我到現在都還沒通關,真的是太難了。
ひさめP
我唯一扛不太住的恐怖遊戲 小時候看電玩快打講死魂曲二被嚇到
可燃千晴
但這遊戲從系統到劇情,幾乎每一處都打在我的喜好上。
ひさめP
然後遊戲難度也是鬼畜鬼畜的
可燃千晴
ひさめP : 我接觸到的時候好像是高中吧?先從《死魂曲 2》入門,有通關。後來硬吃日版的《死魂曲》,因為是跟弟弟一起玩,後來因為關卡太難,我們又很少機會能一起玩,就擺到現在。
可燃千晴
如果說對老遊戲沒興趣或扛不住,下個月《死魂曲》的靈魂續作──《野狗子:裂頭怪》要發售了,看起來恐怖氛圍和難度都會降低一點,氣氛更暢快一點。
《野狗子:裂頭怪》公開主要角色、場景、憑鬼之力、技能介紹與香港取材特別影片
可能是混入須田恭也夜見島小學校無雙的氣氛吧?我猜。
ひさめP
野狗子我覺得感覺更像鬼線東京 不過鬼線東京是一點都不恐怖--
可燃千晴
ひさめP : 我之所以這麼說,是因為遊戲系統非常有死魂曲的感覺,不是說照抄,而是同樣的精神但以不同規則去營造這一個作品的氣氛。
銀盜aka路痴鄉下老鼠
我只有看過別人分析故事跟設定,很喜歡他把現實事件跟各種不同神話很自然地融合成一個新的體系
好奇小千對這系列的靈魂喜好是什麼
Ἐσκός@貓咪大戰車
居然出了,這有HD化嗎
隱名(遊戲山積中
挖居然有移植了
可燃千晴
銀盜aka路痴鄉下老鼠 : 我一直很喜歡人類變成異種的故事,故事背景的山村、不同於外界的精神體系,核心遊戲性是截取他人的感官來獲得線索解謎,但還是具有某種程度通關方式的自由度,以及以群像的方式呈現故事。

甚至偏向寫實(以 PS2 的技術力)、灰暗的美術,藏在細節無厘頭的幽默,我都很喜歡。
希比基的書《一人筆談》上市了
好可怕!!我只有看過劇情解說,覺得劇情錯綜複雜而且充滿壓迫感,尤其當時的建模根本超恐怖谷(現在三低遊戲太逼真了反而沒這種感覺了)
感覺沒有做任何功課就去玩這個群像劇,一開始很容易一頭霧水+被嚇死XDDD
可燃千晴
希比基的書《一人筆談》上市了 : 我想玩了一兩年才終於買 PS2 來玩,所以事情查滿多資料。現在恐怖遊戲真的太清晰了反而不恐怖。
可燃千晴
但因為難度實在太高,到最後你只會覺得很煩,好不容易拿到武器的關卡還很想洩憤XD
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