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Adobe創意視覺報告於22、23年就已多次指出:「Reimagining Reality / Real is Radical」趨勢

真實即根本

現今的影視娛樂紛紛追求 "現實化"
不論是VR體感化,或AR的視覺化!

就讓小編以近日玩家們無人不知無人不曉的PC遊戲「黑悟空」為例,先不論遊戲的爭議性,光開發使用到的最新版 3D引擎 技術,就足以讓玩家眼睛為之一亮,從擬真的3D場景,到角色毛髮、配件的展現,真實還原了現實光影追跡表現,因過於寫實擬真,還讓不少玩家出現了 "暈3D" 的症狀呢

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回歸到本書《3D美術創作技巧超入門》
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書中是由好萊塢第2大特效公司「數字王國」前資深美術人員 吳懿宸Michael / 施元鵬Alvin 兩位老師共同編著
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—— Step by Step專業講解 ——
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裡面內容可說是,鉅細靡遺解析3D創作常用ZBrush、Maya、Substance Painter......等軟體功能與操作;並以多年3D經驗拆解操作步驟,提點新手不走冤枉路,真~的~是本不可多得的參考書!也推薦給致力朝著3D建模師新鮮人
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