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@Otherworldly_Prison
Mon, Oct 14, 2024 2:27 AM
29
4
◆ 完善設定&重點QA補充 ◆
※會稍後更新於網站上
※若想按照自己發想創作也是可行的
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Mon, Oct 14, 2024 2:29 AM
Q:行善點數用途,如何獲取?點數需求多少?
A:點數僅能購買日常用品、部分書籍,受刑時間減少之用途。
(刻意破壞衣服達三次,之後將會扣除點數500點以彌補服裝成本。)
點數可在每日行程、多幫忙其他職位、工作時段的工作,
都能獲取相應的點數。
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Mon, Oct 14, 2024 2:29 AM
獲得方式:工作一小時50點,幫忙他人50點,無鬧事且順從過完一整天額外50點,以及官方額外任務獎勵。
用於購買:日用品購買通常在100到1000點之間,書籍每本1000點。
減少受刑時間:以10分鐘1000點為單位購買,每買10分鐘所需點數會以倍數上升,時效為永久性的,但只要鬧事就會重新開始計算。
(EX:買10分鐘1000點,下次買要2000點,下次4000、8000、16000)
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Mon, Oct 14, 2024 2:30 AM
★
每個囚犯的行善點數都會被記錄下來,達成一定行善點數,
會由上面去做評估這名犯人能不能獲得假釋。(死刑犯除外)
※此假釋規定僅有少部分內部人員與玩家知道,
其餘他人如何知曉可自行設定。
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Mon, Oct 14, 2024 2:31 AM
Q:人外或其他物種必須來這監獄的原因?
A:自行描述原世界為何要讓罪犯來異次元監獄即可。
(EX:因為原世界的監獄人滿為患/因為原世界掌控不了此罪犯,所以關到此監獄中。)
Q:異次元監獄是否在角色所處的世界廣為人知?
A:大家都知道/只有特定職業知道/僅有少數人知道,
也可隨自己意思描述。
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Mon, Oct 14, 2024 2:33 AM
Q:罪犯受刑多久?該怎麼計算?犯罪基礎與法律來自哪?
A:依照該角色/原世界觀壽命標準,自行判斷該判的日子有多少年即可。(若角色不老不死也是比照辦理)
犯罪基礎跟法律是依角色的原世界來判定,
此監獄僅負責關押犯人並行刑的作用。
Q:監獄裡的克隆體通常以什麼生物為克隆對象?
既然都是無人格設置,和機器人相比,它們在工作上的優勢是什麼?
A:通常以易於靈活動作、進出監獄的對象為主,最常見的以人形或多隻手的類別居多。
克隆體會因生物的外表給人感受上與機器人不同的差異,
除此之外兩者優勢差異不大。
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Mon, Oct 14, 2024 2:34 AM
Q:囚犯本身的身體特性如果不適用力場/衣服/身體大小,
監獄會採取什麼措施?
A:監獄的人員會將囚犯調整成能適應監獄的環境,
會有一定程度限制,但都會是可維生的狀態。
※通常送到監獄時體態就會變化為監獄能容納的姿態,
飲食方式也會轉換為可進食的方向。
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Mon, Oct 14, 2024 2:36 AM
【ID卡】
ID卡的作用為確認該囚犯身分、使用ID卡裡的行善點數。
若ID卡不幸遺失,第一次會補發,第二次需扣除500點。
ID卡無顯示編號,但會在掃瞄條碼時浮現出一瞬間。
(浮現的位置會在條碼中)
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Mon, Oct 14, 2024 2:36 AM
【晶片】
晶片的作用是定位、檢測體溫血壓、最終可用於引爆晶片(盡可能不用)
※爆炸時機基本會在逃出監獄,定位不在監獄時引爆
植入的時機:只要是在罪犯來到自己的囚房之前的時間,都是可以植入晶片的時機(通常會在來的路上,或身體檢查時進行。)
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Mon, Oct 14, 2024 2:37 AM
【探監】
任何人都可申請探監在任一時段上,但不可攜帶東西給囚犯。
※若處於不便的時機,會請於下次再來。(可提前登記探監的時間)
※每日行程中除了受刑時間外,其餘時段探監可自行安排,
但行程為固定,若在用餐時間探監將會壓縮犯人可用餐時間,
其餘依此類推,請注意。
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Mon, Oct 14, 2024 2:38 AM
【編號】
通常會以「編號」為囚犯代稱,但依獄警習慣也會叫「名字」。
※編號以該囚犯的等級+所待的原世界縮寫+數字構成(自行設定即可)
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Mon, Oct 14, 2024 2:38 AM
【囚犯】
除了腦部以外的傷害可以無限再生。(精神傷害也屬於腦部部分)
若囚犯的疾病是此間獄無法治療的範圍,屆時會以「保外醫治」的方式,送至其他設備更好的次元。
若囚犯有先天缺陷或後天傷殘,受罰後的治療並不會將先前的傷治好,依舊維持最初入獄登記時的原樣。
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Mon, Oct 14, 2024 2:39 AM
【獄警】
一般獄警可協助任一職位,若要讓一般獄警代替懲戒警
施以行刑,需懲戒警指定。
※通常不會讓一般獄警擔任懲戒警的工作
懲戒警可做一般獄警的工作,但長期拒絕配合本份工作,
會以「無法適應」為理由更換至其他單位或離職。
無論哪種獄警通常都會以輪流的形式負責一小片區域,但並不負責固定囚犯。
(除非囚犯非常堅持讓固定的人負責,否則不配合的設定是可行的)
獄警的入職方式:在特定學校學習,畢業後即可入職。也可以以考試的方式入職。(考試內容為身體能力、筆試、更詳細的心理評估才可擔任)
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Mon, Oct 14, 2024 2:41 AM
【牢房配置】
※可能每一間會有所差異
【淋浴間】
※依舊維持現代的配置,外觀上有些許差異。(更加圓滑)
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Tue, Oct 22, 2024 7:34 AM
此為醫護室大致平面圖。(也可以不依照此配置)
醫護室的人員配備會有些微差異,越深層分配的越嚴謹。
(※這部分自行設定即可)
此外,醫療人員可攜帶的醫療設備是依照該人員本身能力而定,拿著設備的、用魔法、用異能,都可自行設置。
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Tue, Oct 22, 2024 7:36 AM
Q:請問監獄內的語言和文字的溝通是如何設定的?
A:一進入監獄這空間的時候,就算說的語言不一樣,依舊默認能聽懂。
※就算是寫在紙上的文字也會因為力場的緣故而能看懂。
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Tue, Oct 22, 2024 7:38 AM
Q:請問重刑犯囚房的室友是玩家可自行尋找的嗎?
還是由官方隨機分配呢?
A:玩家可自行尋找,但設定上角色都是隨機分配的。
※通常只能是同等級或同性的配置,若有設定上想不同等級、不同性別當室友也沒問題
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Thu, Oct 24, 2024 6:04 PM
Q:請問監獄內的飲食是如何設定的呢?大家統一吃同樣的食物或是會根據種族分配? 若是有囚犯需要吃有爭議的食物才能生存(比方說人肉或人血),監獄會允許嗎?
A:通常統一吃同樣的食物。(食物部分自行設定即可) 若是有特地需求的囚犯,盡可能以人工的方式製造。
(EX:吃人肉就會吃人類的克隆體)
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Sat, Oct 26, 2024 9:18 AM
Q:請問獄警配戴的反立場裝置大概是什麼樣的形體,有防止囚犯搶奪的配套措施嗎?
A:1.任一形體都可,主要目的是讓人不會輕易察覺到
但又是身上裝備一部分不離身的東西。
EX:項鍊、手環、手錶、別於左胸口的標誌
2.離身超過3分鐘便會呈透明狀,無法被除了指定的人拿起
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Sat, Oct 26, 2024 9:19 AM
Q:請問擔任獄警有薪水嗎?如果有,會怎麼計算匯率(?)之類的?
A:有,一般獄警4萬5、懲戒警5萬5、樓長7萬、
典獄長12萬、醫護人員6萬、其他職位5萬起跳。
(這是以台幣為基準,匯率可自行設置計算,另外會以危險程度增加津貼)
※若獄警是不需要薪水的,會協商同等的物質
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Sun, Oct 27, 2024 9:46 AM
Q:獄警也有供餐或宿舍嗎?
A:都有,有特地為囚犯以外的職位進行供餐,比囚犯的更精緻,
通常以預先包裝好的便當形式供應。
宿舍位置於第一層主要的行政接待處一旁的位置,
但監獄若有特殊情況發生會第一時間被召集。
※其餘皆可自設
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※會稍後更新於網站上
※若想按照自己發想創作也是可行的
A:點數僅能購買日常用品、部分書籍,受刑時間減少之用途。
(刻意破壞衣服達三次,之後將會扣除點數500點以彌補服裝成本。)
點數可在每日行程、多幫忙其他職位、工作時段的工作,
都能獲取相應的點數。
用於購買:日用品購買通常在100到1000點之間,書籍每本1000點。
減少受刑時間:以10分鐘1000點為單位購買,每買10分鐘所需點數會以倍數上升,時效為永久性的,但只要鬧事就會重新開始計算。
(EX:買10分鐘1000點,下次買要2000點,下次4000、8000、16000)
每個囚犯的行善點數都會被記錄下來,達成一定行善點數,
會由上面去做評估這名犯人能不能獲得假釋。(死刑犯除外)
※此假釋規定僅有少部分內部人員與玩家知道,
其餘他人如何知曉可自行設定。
A:自行描述原世界為何要讓罪犯來異次元監獄即可。
(EX:因為原世界的監獄人滿為患/因為原世界掌控不了此罪犯,所以關到此監獄中。)
Q:異次元監獄是否在角色所處的世界廣為人知?
A:大家都知道/只有特定職業知道/僅有少數人知道,
也可隨自己意思描述。
Q:罪犯受刑多久?該怎麼計算?犯罪基礎與法律來自哪?
A:依照該角色/原世界觀壽命標準,自行判斷該判的日子有多少年即可。(若角色不老不死也是比照辦理)
犯罪基礎跟法律是依角色的原世界來判定,
此監獄僅負責關押犯人並行刑的作用。
Q:監獄裡的克隆體通常以什麼生物為克隆對象?
既然都是無人格設置,和機器人相比,它們在工作上的優勢是什麼?
A:通常以易於靈活動作、進出監獄的對象為主,最常見的以人形或多隻手的類別居多。
克隆體會因生物的外表給人感受上與機器人不同的差異,
除此之外兩者優勢差異不大。
Q:囚犯本身的身體特性如果不適用力場/衣服/身體大小,
監獄會採取什麼措施?
A:監獄的人員會將囚犯調整成能適應監獄的環境,
會有一定程度限制,但都會是可維生的狀態。
※通常送到監獄時體態就會變化為監獄能容納的姿態,
飲食方式也會轉換為可進食的方向。
ID卡的作用為確認該囚犯身分、使用ID卡裡的行善點數。
若ID卡不幸遺失,第一次會補發,第二次需扣除500點。
ID卡無顯示編號,但會在掃瞄條碼時浮現出一瞬間。
(浮現的位置會在條碼中)
晶片的作用是定位、檢測體溫血壓、最終可用於引爆晶片(盡可能不用)
※爆炸時機基本會在逃出監獄,定位不在監獄時引爆
植入的時機:只要是在罪犯來到自己的囚房之前的時間,都是可以植入晶片的時機(通常會在來的路上,或身體檢查時進行。)
任何人都可申請探監在任一時段上,但不可攜帶東西給囚犯。
※若處於不便的時機,會請於下次再來。(可提前登記探監的時間)
※每日行程中除了受刑時間外,其餘時段探監可自行安排,
但行程為固定,若在用餐時間探監將會壓縮犯人可用餐時間,
其餘依此類推,請注意。
通常會以「編號」為囚犯代稱,但依獄警習慣也會叫「名字」。
※編號以該囚犯的等級+所待的原世界縮寫+數字構成(自行設定即可)
除了腦部以外的傷害可以無限再生。(精神傷害也屬於腦部部分)
若囚犯的疾病是此間獄無法治療的範圍,屆時會以「保外醫治」的方式,送至其他設備更好的次元。
若囚犯有先天缺陷或後天傷殘,受罰後的治療並不會將先前的傷治好,依舊維持最初入獄登記時的原樣。
一般獄警可協助任一職位,若要讓一般獄警代替懲戒警
施以行刑,需懲戒警指定。
※通常不會讓一般獄警擔任懲戒警的工作
懲戒警可做一般獄警的工作,但長期拒絕配合本份工作,
會以「無法適應」為理由更換至其他單位或離職。
無論哪種獄警通常都會以輪流的形式負責一小片區域,但並不負責固定囚犯。
(除非囚犯非常堅持讓固定的人負責,否則不配合的設定是可行的)
獄警的入職方式:在特定學校學習,畢業後即可入職。也可以以考試的方式入職。(考試內容為身體能力、筆試、更詳細的心理評估才可擔任)
※可能每一間會有所差異
【淋浴間】
※依舊維持現代的配置,外觀上有些許差異。(更加圓滑)
此為醫護室大致平面圖。(也可以不依照此配置)
醫護室的人員配備會有些微差異,越深層分配的越嚴謹。
(※這部分自行設定即可)
此外,醫療人員可攜帶的醫療設備是依照該人員本身能力而定,拿著設備的、用魔法、用異能,都可自行設置。
Q:請問監獄內的語言和文字的溝通是如何設定的?
A:一進入監獄這空間的時候,就算說的語言不一樣,依舊默認能聽懂。
※就算是寫在紙上的文字也會因為力場的緣故而能看懂。
Q:請問重刑犯囚房的室友是玩家可自行尋找的嗎?
還是由官方隨機分配呢?
A:玩家可自行尋找,但設定上角色都是隨機分配的。
※通常只能是同等級或同性的配置,若有設定上想不同等級、不同性別當室友也沒問題
Q:請問監獄內的飲食是如何設定的呢?大家統一吃同樣的食物或是會根據種族分配? 若是有囚犯需要吃有爭議的食物才能生存(比方說人肉或人血),監獄會允許嗎?
A:通常統一吃同樣的食物。(食物部分自行設定即可) 若是有特地需求的囚犯,盡可能以人工的方式製造。
(EX:吃人肉就會吃人類的克隆體)
A:1.任一形體都可,主要目的是讓人不會輕易察覺到
但又是身上裝備一部分不離身的東西。
EX:項鍊、手環、手錶、別於左胸口的標誌
2.離身超過3分鐘便會呈透明狀,無法被除了指定的人拿起
A:有,一般獄警4萬5、懲戒警5萬5、樓長7萬、
典獄長12萬、醫護人員6萬、其他職位5萬起跳。
(這是以台幣為基準,匯率可自行設置計算,另外會以危險程度增加津貼)
※若獄警是不需要薪水的,會協商同等的物質
A:都有,有特地為囚犯以外的職位進行供餐,比囚犯的更精緻,
通常以預先包裝好的便當形式供應。
宿舍位置於第一層主要的行政接待處一旁的位置,
但監獄若有特殊情況發生會第一時間被召集。
※其餘皆可自設