番茄熊❄
我最近在看從零開始的異世界
很久以前我有看過第一季,當時我的評價是偏向不錯的,但後來我沒有興趣也沒有關注
這一季新番有第三季,這季我沒看什麼動畫就打開來看一看,我看不懂耶
所以就開始了我從第一季看起的旅程,目前第二季快看完了
番茄熊❄
我一直不太喜歡輕小說和改編動畫的類型,也造成我一個很難改變的認知影響至今
就是會改編成動畫的輕小說,大部分都是龍傲天式主角,然後後宮取向
番茄熊❄
漫畫也很多主角威能,但不曉得為什麼還是輕小說改編的更為嚴重(和噁心)
番茄熊❄
可能特別鎖定的目標客群就是那樣,所以生產出來的也是那樣,到異世界哇塞我好強大,好多美女喜歡我,盡吃豆腐,劇情也很幼稚和中二,膚淺又噁心(罵過頭了
番茄熊❄
Re:0 其實沒有跳脫這個框架,還是無法否認男主角備受寵愛XD,也有很多女角喜歡他,但是這作品的呈現並不讓我討厭
番茄熊❄
我覺得作者有構思什麼故事,但是日系輕小說的呈現多半是那種,跟JRPG很像的,有說跟沒說一樣,一直顧左右而言他,故作玄虛,不講重點,充斥許多日系廢話
但是動畫在製造懸疑這點上做得不錯,很多時候我都是一臉看不明白,但還是會好奇怎麼發展
番茄熊❄
我在思考RE0為什麼顯得不一樣,審視作品的內容
我覺得主要是主角的付出(苦難)=回報,這平衡了龍傲天式劇情的不耐感受
番茄熊❄
通常來說,故事的主角會在經歷各種苦難之後,達到他的目標
輕小說的類型,把那個經歷各種苦難給砍掉了,變成主角也沒什麼付出沒什麼努力(重點是要表現給讀者看),然後就獲取各種回報
番茄熊❄
這其實其來有自,誕生這類作品講求的就是一個爽字
它是為了讓現實的讀者逃避生活用的,是一種透過幻想讓自己得到滿足的方式
因此苦難不需要,要的只有回報
番茄熊❄
之所以常會用家裡蹲或廢柴等設定,也是為了讓讀者覺得我這個一事無成的人,在異世界大放異彩,得到現實中所沒有的
我討厭這類劇情,並不是我本身在現實中有多成功,而是我對於對等這件事有異常的執著,不論是角色間的感情,或是你付出多少努力才值得多少回報
而輕小說這種,幾乎不用任何代價就獲取巨大成就的劇情,或使懸殊比太誇張的,都無法獲得我青睞
而且我更偏向看故事是想看故事,而不是代入自己,去講求那個爽感,那輕小說的方式一定程度偏離邏輯和常理,對我來說無法信服
番茄熊❄
回到RE0,第一個是感覺作者是真的想要說什麼故事,而不只是創作一個很多美女喜歡主角的爽劇
第二個,主角486特別的地方僅有得到死亡回歸的能力,頂多再算上一個心理素質強健?但這個是所有故事基本運行下去的原則,畢竟主角是一個立刻放棄和躺平的人,任何故事都無法進行下去,所以不能這樣說
作者花了很多功夫去描寫主角不停遭遇死亡回歸的痛苦,不只是歷經各種死亡的痛苦是保留記憶的,還有像是沒有人記得,自己奮鬥,不斷試錯,遺憾痛苦,挫敗等
番茄熊❄
這些在我印象中的輕小說式作品是很難得的
哪一個不是獲得強大的能力,一出場就是個種虐菜
但RE0是通常的那種故事,也就是主角不斷遭受困難,逐步成長的方式
在第一季甚至描寫一段486跌到谷底,全面放棄的場面,就是雷姆聲名大噪的那集
番茄熊❄
前面也說輕小說類型要的是讓讀者逃避現實,不要想起自己的失敗,在虛構世界幻想自己的成功
在RE0的初期劇情,它甚至安排了主角的自我感覺良好,遭致一連串的災難,而讓主角說出自己是這麼的爛,連自己都討厭,非常的醜陋不堪,但人能夠正確給予自己評價,看清自己才是不容易的
番茄熊❄
另外初期也沒什麼能力,所以要去學著掌握情報,運用情報,在勢力之間斡旋
雷姆這個角色是誇張了點,對主角的感情和信任都給很足,但這我可以理解是劇情必要的
它主要是呈現主角在那段劇情的重新振作,去透過反省自己和認清,走在正確的路,必須要有一個能夠給予他全部支持的角色,所以演出誇張一些,但不是不能接受
番茄熊❄
看到現在,我希望他還是能繼續保持這種對等的等價交換?
如果只是變成一個都如486願的爽番,那這部的特別,就也不特別了
番茄熊❄
486的運動服,什麼時候才能換XD
載入新的回覆