TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 10:50 PM
Tue, Oct 15, 2024 2:57 AM
1
LN-Oct-0002-001
西西里水塘北側
諾亞⭐R-1.010009.0003
中西⭐V-2.010009.0003
椿⭐C-3.010009.0003
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 10:51 PM
Sat, Oct 12, 2024 10:52 PM
獎勵擇四
150
240
擇一領取
挑釁攻擊
驅散黑暗
釋放香氛
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 10:53 PM
Sat, Oct 12, 2024 11:21 PM
我方牌組
敵方
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 10:53 PM
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:03 PM
150*1.56=234
240*1.56=374
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:24 PM
Sat, Oct 12, 2024 11:27 PM
「出來,打架了!」升級成正式引路者後,椿的心情一直不太明朗。
實力增強明明是開心的事情,椿也說不出自己到底在煩躁什麼。眼見自己身上不屬於自己的力量逐漸增強,已經到了不容忽視的程度。此刻的他到底是人類,還是他不願意承認的......天狗?(是天狗喔!)
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:34 PM
「你上次和我PVP戰棋
敗,這次還要繼續嗎?和神乎其技的我?!」最近加入了棋弈社的中西很囂張,棋弈社的社長是沒見過的官方NPC,社團幾乎只有她一人,稱她為實質上的社長也不為過(官方NPC社長:?
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:36 PM
Sat, Oct 12, 2024 11:37 PM
「要打就走吧。我正想實踐一下社團學到的現代格鬥技。」諾亞以往都是以馬的角度(?)思考如何戰鬥,竟然可以在社團學到人類的戰鬥方式,他已經迫不及待要實踐了!人類的手比腳好用!
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:37 PM
Sat, Oct 12, 2024 11:50 PM
「嘖...少囉嗦,我總有一天會贏過你。」自從
上次接受了打副本的交換條件
,沒想到戰了好幾場都以戰敗作結。浮躁的青少年馬上就被激將法燃起鬥志,明明他也沒特別喜歡戰棋
「我這次想試試不同的戰術...」椿也加入了拜月生物戰鬥研討社,他去聽了幾場討論,學到了一些滿值得實踐的戰鬥方式
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:48 PM
Sat, Oct 12, 2024 11:50 PM
椿迅速地開了個小組會議,簡單解釋他的想法。
這次竟然不是繼續守護流派...真的假的...?要放棄狂戰士的流派了...
「什麼?這次副本是大家都很危險的副本?Woohoo!」不知道為什麼中西反而更興奮,直直地衝向水塘中央
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:48 PM
可能是他們拖了太久,或是中之懶得RP太多,副本怪突然出現在他們眼前!
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:49 PM
錒奈德x1、閡.托哈特x1
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:51 PM
《第一回合》開始
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:51 PM
Sun, Oct 13, 2024 12:15 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]
行動:
自身的護盾+12。
對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 12)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](16 → 8)
敵方
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]
行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:53 PM
Sat, Oct 12, 2024 11:54 PM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:56 PM
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:56 PM
諾亞抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:57 PM
中西抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:57 PM
椿抽到的牌:
【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
TAT!獨角獸
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Sat, Oct 12, 2024 11:59 PM
Sun, Oct 13, 2024 12:06 AM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽5~6)
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
若將這張牌抽到手上,在回合結束時,若扣牌區沒有扣滿,這張牌將會
不消耗行動力
的自動進入扣牌區。
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10 → 10)
🧪狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 8)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:07 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:08 AM
中西進行行動
🎲開骰(解放卡槽5~6)
🎴出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](22 → 22)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:09 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:10 AM
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10 → 7)
🧪狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:8 → 0)
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Sun, Oct 13, 2024 12:09 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:11 AM
諾亞進行行動
🎲開骰(解放卡槽5~6)
🎴出牌【小額恢復(#0002)】
自身回復1。
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](7 → 5)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:12 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:15 AM
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](8 → 13)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:14 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:17 AM
《第一回合》🩸HP結算
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]🩸5
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]🩸4
[諾亞,領旗者⭐]🩸22 🎲4、6
[中西,援助者⭐]🩸19 🎲4、6
[椿 ,提燈者⭐]🩸13 🎲4、'6
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:21 AM
《第二回合》開始
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Sun, Oct 13, 2024 12:21 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:22 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]
行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](5 → 9)
敵方
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]
行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](22 → 21)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 6)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:22 AM
〈我方行動〉開始
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:23 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:24 AM
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:23 AM
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:25 AM
諾亞抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】、【吸引注意(#0067)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:25 AM
中西抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【小額恢復(#0002)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】
中西上個回合扣著的牌:
(無)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:26 AM
椿抽到的牌:
【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】
椿上個回合扣著的牌:
【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:26 AM
到底要拿多少干擾卡我要笑死
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:27 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:30 AM
椿進行行動
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
若將這張牌抽到手上,在回合結束時,若扣牌區沒有扣滿,這張牌將會
不消耗行動力
的自動進入扣牌區。
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:29 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:30 AM
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](9 → 5)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](6 → 2)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:31 AM
就算抽了五張也只能自動扣兩張對吧?我有理解錯嗎?
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:31 AM
要是能扣五張就全體-10了也太爽了吧@@
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:32 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:36 AM
中西進行行動
🎴出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](21 → 22)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:33 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:37 AM
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](5 → 0)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:36 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:37 AM
🎴出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](22 → 22)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](19 → 19)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](13 → 16)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:36 AM
Sun, Oct 13, 2024 12:37 AM
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](2 → 0)
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:38 AM
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:38 AM
戰鬥結算
戰鬥勝利
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Sun, Oct 13, 2024 12:38 AM
TAT!獨角獸
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Sun, Oct 13, 2024 12:40 AM
Sun, Oct 13, 2024 2:17 AM
「椿你這傢伙,看破不是完全沒用到嗎?!」
「沒辦法啊,我怎麼知道我會變這麼強!」
「欸很好玩耶,下次換我帶你們~」
載入新的回覆
西西里水塘北側
諾亞⭐R-1.010009.0003
中西⭐V-2.010009.0003
椿⭐C-3.010009.0003
150
240
擇一領取
挑釁攻擊
驅散黑暗
釋放香氛
敵方
240*1.56=374
實力增強明明是開心的事情,椿也說不出自己到底在煩躁什麼。眼見自己身上不屬於自己的力量逐漸增強,已經到了不容忽視的程度。此刻的他到底是人類,還是他不願意承認的......天狗?(是天狗喔!)
「我這次想試試不同的戰術...」椿也加入了拜月生物戰鬥研討社,他去聽了幾場討論,學到了一些滿值得實踐的戰鬥方式
這次竟然不是繼續守護流派...真的假的...?要放棄狂戰士的流派了...
「什麼?這次副本是大家都很危險的副本?Woohoo!」不知道為什麼中西反而更興奮,直直地衝向水塘中央
敵方[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]行動:
自身的護盾+12。
對最後方的敵方造成8點傷害。
🧪狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 12)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](16 → 8)
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】
諾亞上個回合扣著的牌:(無)
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】
中西上個回合扣著的牌:(無)
【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】
椿上個回合扣著的牌:(無)
🎲開骰(解放卡槽5~6)
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
若將這張牌抽到手上,在回合結束時,若扣牌區沒有扣滿,這張牌將會不消耗行動力的自動進入扣牌區。
🎴觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10 → 10)
🧪狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 8)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
🎲開骰(解放卡槽5~6)
🎴出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](22 → 22)
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](10 → 7)
🧪狀態變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](護盾:8 → 0)
🎲開骰(解放卡槽5~6)
🎴出牌【小額恢復(#0002)】
自身回復1。
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](7 → 5)
🎴觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](8 → 13)
[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]🩸5
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]🩸4
[諾亞,領旗者⭐]🩸22 🎲4、6
[中西,援助者⭐]🩸19 🎲4、6
[椿 ,提燈者⭐]🩸13 🎲4、'6
敵方[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](5 → 9)
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](22 → 21)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 6)
🎴觸發精神卡【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】、【吸引注意(#0067)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】
諾亞上個回合扣著的牌:
(無)
【小額恢復(#0002)】、【小額恢復(#0002)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】
中西上個回合扣著的牌:
(無)
【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】
椿上個回合扣著的牌:
【空白干擾卡(#0005)】、【空白干擾卡(#0005)】
🎲開骰(解放卡槽7~8)
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
🔒扣牌【空白干擾卡(#0005)】
若將這張牌抽到手上,在回合結束時,若扣牌區沒有扣滿,這張牌將會不消耗行動力的自動進入扣牌區。
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](9 → 5)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](6 → 2)
🎴出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](21 → 22)
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[錒奈德 🤍10 📍1 ⌛️1](5 → 0)
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
🎴觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦30的治療卡,所治療的數值一律+3+血量上限的十位數。
🩸血量變化:[諾亞,領旗者⭐](22 → 22)
🩸血量變化:[中西,援助者⭐](19 → 19)
🩸血量變化:[椿,提燈者⭐](13 → 16)
🎴觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量×1.5🔺的傷害,對擁有光明的敵方改為×2。(先乘除後加減)
🩸血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](2 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
戰鬥勝利
「沒辦法啊,我怎麼知道我會變這麼強!」
「欸很好玩耶,下次換我帶你們~」