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NS 友情向 新宿羅生門 ―Rashomon of Shinjuku― 無劇透心得

副都心˙新宿。
幕末時懷抱遺憾而亡的武士的後代們,接連的開始覺醒想起了祖先的記憶

『血傳繼承』
……就是人的沉睡在血液當中的『前世記憶』。
因為『覺醒者』的出現,街頭頻繁發生因古時冤仇併發的械鬥,城市治安惡化。
人們因恐懼而退卻著。
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主人公˙沖田洸在某夜遇見自稱土御門的陰陽師,前世的記憶因而覺醒。於是延續江戶市巡邏職的『新徵組』隊員『沖田林太郎』的意志,成為『新徵組拔刀隊』的成員,專心投入到鎮壓覺醒者怨念的工作。

離幕末已有一百五十年。
戊辰戰爭依舊持續著——
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果然是花梨社!就算不談戀愛,也有辦法寫出劇情這麼紮實的熱血友情向作品,雖然我還是歪歪的很想超想湊CP,遊戲當中的男性健壯肉體福利沒有少,劇情描寫卻在歡笑當中導入了嚴肅前世今生的心願的交錯編織,組隊的夥伴之間的問題也不少,充分演繹出就算今天你我每天為著一樣目標而合作,組織的感情也不錯,大家互相認可彼此的實力,但個人終究是個人,總體的意志難免會有個人認同的差異而產生紛爭,面對分歧還有差異的最後,劇本推演出好多很多歡樂充滿夢想或悲壯絕美的結局,體驗相當豐富
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登場角色既是古人又是現代人,又融入新宿歌舞伎町那種風塵味十足帶著混混的不同程度的灰色形象
他們有著前世恩怨糾葛的記憶和情緒,卻各自選擇了也許維持前世的職業又或者完全不同的工作,有人被過去束縛著,依戀著夥伴間的情感,有人卻直接展望未來,跟上時代的潮流
對於帶刀械鬥的認同程度也有相當的差異,某程度來說這故事也挺人中之龍的,只是在新宿區一百五十年前的幕末人士記憶陸續覺醒的這樣的環境當中,狀況又更加的混亂就是
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雖然每個人的性格都不同,作風也不一樣,唯一相同就是各個都是暖男…痾…幾乎全部都是暖男?大概幾乎都是?有時候真的很希望這樣和平脫線傻氣又恣意妄為的歡樂日常可以這樣的持續下去,很多事情並非說不在意就可以不在意的><好多時候我都覺得不如不要想起來結起這樣緣分的心情,偏偏就是新宿的異變讓大家都想起來,這種無法回頭的滄桑遺憾感,在本作當中顯現出暗黑的美感
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本款遊戲導入花梨社女性向手遊乙女劍武藏的遊戲系統,讓玩家們親身參與主人公沖田洸戰鬥的現場
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因為幾乎都是漢字,加上左上角其實會顯示出要按的詞句(電視模式),攜帶模式應該可以直接觸控操作,甚至還有限定幾回合系統就直接強制清怪,戰鬥道具還有直接補滿大招格數的符咒,這款新宿羅生門的戰鬥系統還真的只是讓玩家感受戰鬥用的www實際上我偶爾還真有自己在玩RPG的錯覺w
而且戰鬥系統只要是重複發生的,戰鬥系統本身就會出現SKIP讓玩家直接省略這次的戰鬥
右手蘑菇頭依舊是JUMP功能,但花梨社的JUMP並非單純往後選項或未讀劇情而已,右手蘑菇頭往右撥是跳下個選項,但是往左撥是跳回前面一個選項喔,撥右手蘑菇頭的時候一定要注意是撥左邊(前跳)還是撥右邊(後跳)喔!
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本作的聲優大部分都不太認識,有不少人看起來好像是劇團和配音雙棲的配音員,但大部分都配蠻好的,有一位一開始需要調適,但聽到後面倒是也習慣了
這次的主角沖田洸的配音員讓我挺驚豔的,算是又認識一位功力不錯的配音員了吧,畢竟沖田洸本身只是個高中生,但他的前世的性格沖田林太郎的性格又很俠義勇猛,很大哥豪傑的可靠感,我聽這位陌生的配音員的演出覺得配的相當不錯!
峯田大夢 - Wikipedia
而且他配的是主人公,台詞應該是爆炸的多www照慣例關切主人公配音員的聲帶還好嗎wwww
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柳田淳一 - 維基百科,自由的百科全書
好像在哪裡看過的名字但是基本上陌生,但我很喜歡他配的痞子www
野辺健太 - Wikipedia
這位配音員的履歷更是稀少,但我覺得他配的清河很有趣

這麼說來,新徵組的成員性格特別可疑啊ww也因此特別愉快
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然後我一定要說,阿部敦這是詮釋的桂紫苑的角色屬性實在太難得了!我覺得一般的動畫漫畫遊戲產業當中,他應該很難接觸到桂紫苑這樣特質的角色,在遊戲當中聽著他的聲音演出的桂紫苑的某些精彩發言,我整個人都興奮起來,這體驗實在太過難得了!
前面單一路線心得當中也說,小林親弘這次配到的坂本,人設跟他的聲線十分熨貼,很開心他遇到了這樣的角色
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若要我說缺點的話,就是常常會有劇本情緒轉換跳太快的感覺吧,但這部分又是花梨社慣有的風格,說簡潔有力不拖泥帶水也對,說沒有醞釀就很突然的直接給我情緒大扭轉跟不上狀況也對,這樣的突然顯現出的不諧和人性或不穩的情勢變換,在遊戲體驗當中又可以適當的帶出了一個跟安逸脫軌的刺激感,某方面來說這樣劇情的鬼轉法也算是一種吸引我一直遊玩下去的吸引力,就只是情勢惡化的狀況之下,這樣鬼轉法帶來更虐的體驗阿><尤其本作又是CERO D,這安排挺狠的

~沒錯!一定要強調本作是CERO D,血腥程度稍微超過某黑手黨乙女遊戲喔ww作畫倒是沒有把這部分顯現出來,主要專注在帥氣演出ww但是整體來說比海市蜃樓之館還是溫柔太多就是,畢竟大家還是暖男wwww
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我覺得這次A社找花梨社做這款遊戲和舞台劇的連動企劃真的做的不錯,跟A社窮爆的第一款真的進步太多,不枉費花梨社製作這麼久!看得出誠意!
好希望這款能有更多的日後談劇情阿><畢竟每個角色的性格都好好玩,如果有更多的日常有趣互動還是關於前世的各種人生感慨,或無法遺忘的往事,不管哪方面都好有趣,也可能是因為我對日本的歷史研究真的不深的關係啦
希望A社這個品牌可以再接再厲的延續下去!不要怕血腥阿><
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希望這款可以順利產出來,想到深見真老師過去在動畫當中的表現,我真的很好奇A社可以讓他描寫到甚麼樣的程度www
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突然想起來要特別溫馨提醒,原本遊戲製作方可以希望玩家回頭慢慢回收同團角色的個人劇情,所以有安排個人好感度還有團隊好感度
但是攻略看起來個人好感度高低還有團隊好感度高低好像沒有很影響結局的開啟,所以,攻略直接省略了伙伴個人的劇情談話選項,如果跟我一樣要使用攻略遊玩的話,建議每次先存檔去選看看攻略以外的選項,看看有沒有甚麼個人劇情演出喔!
然後,這款遊戲的攻略嚴重影響到劇情的體驗wwww
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想到最大的遺憾了!就是本作品有個看起來特別挑戰道德觀的設定,結果劇本若無其事的帶過沒有針對這件事當專題去描寫,這部分我覺得很可惜
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