緣/重新開機
【TRPG】COC 6《片鱗》感想
KP:薩瓦塔
HO1:黑澤直人(緣)
HO2:本多勲(五月)
(以下有捏)
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【整體感想】
這是我第一次跑COC團,非常痛苦,也玩得很開心(?)
雖然早預料到會有難過的劇情發生,但中之人是個既脆弱又容易放感情的人,結果就在途中哭了兩次,然後又在看團錄時哭了一次。因為我真的太心疼這兩個角色了......
還真是謝謝你這個劇本讓我學會了一邊掉眼淚一邊鍵盤打字的能力喔...(?
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儘管整體劇情有點會想吐槽的地方(例如某老師登場真突然、警察也來太快),但我覺得是有趣的劇本,而且設計的揪心到很厲害很讓人不爽(?
尤其是我第一次體驗秘密團,這種兩邊持有不同訊息,造成在主線時對話上的落差,甚至在開語音對話時,聽到彼此玩家的驚呼聲時又會不禁想「到底是看到了什麼資訊!?」,這樣懸疑又刺激的感覺真的很有趣,我非常喜歡。但要控場的KP感覺就很辛苦...
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再次體驗了跑團就跟人生一樣,只有一次機會的這種感覺。
因為,其實我之前都在當別的TRPG的GM,很久沒當PL了,於是就不禁覺得,我好害怕做決定,我好害怕害到這些角色,我好害怕我爛骰......我真的害怕的東西太多,壓力大到受不了。我想,我這種個性,之後要接觸這種可能很揪心的團之前,要好好考慮了XD
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【HO1:黑澤直人】
https://images.plurk.com/4U9GEzMM6vBiqn2lgTEw3M.jpg
我的角色,立繪是請另一位玩家:五月幫忙畫的
他的噗浪:
五月五月病 [yue951036]
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開開心心委託人畫立繪,看著看著覺得真好看,這就是我兒子啊(???),結果就承受不起了,真的很好笑
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因為劇本設定就是要他遭遇霸凌、惡劣的家人,所以就思考著有這樣背景的人會是怎樣的孩子呢?而設定出來的角色。
沒有什麼表情,個性消極、厭世,因為怕惹上麻煩所以態度很順從,但是會在心裡有很多內心話、詛咒別人。
因為討厭周遭的紛紛擾擾,喜歡玩魔術方塊、數獨等益智遊戲,這類可以集中注意力、轉移焦點的東西。
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然後雖然沒有設定,但被守序善良的中之人影響(?),其實也是個認真、本性溫柔的好孩子。不過這個溫柔,比較像是在表達對殺人鬼的善意時表現出來的。
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在故事開始時,有察覺到殺人鬼特別重視他,而感到不可思議。
儘管對方的保護慾非常一廂情願,根本就在無視直人的意願,但對沒有朋友、沒被重視過,甚至沒被愛過的直人來說,遇到了這樣的人,難免產生了雛鳥心態,想待在他身邊,不想丟下他一個人。
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也因為逐漸重視起本多勲,對於感覺在隱瞞著什麼的他感到心疼,不想一直被保護,想做點什麼,所以在遊戲中心讓他躺膝枕時心裡很高興,而在跑團中第一次露出了微笑。可惜本多沒有看到。
(附帶一提,中之人表示:膝枕是我的浪漫,我超開心)
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在知道真相的橋段,算是態度變得更堅定的轉捩點(雖然我可能沒有表現出來),完全不會在意本多勲是什麼存在,更加認為自己必須守護他了,所以不論如何絕對不會做出讓他消失的決定。
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然而,雖然直人調查相關的擲骰有很多普通成功,因此得到了不少資訊,但SAN值卻老是失敗(整場只成功一次),甚至在骰1D5決定扣多少時,連續三次骰出了最大值的5...
是個非常非常脆弱的孩子。(沒有,是中之人骰運太爛
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其實直人到最後已經完全接受了本多勲,甚至,如果本多勲想殺了他,想對他做不好的事,他也會覺得「這樣啊...如果,這是我要付出的代價的話...」而接受一切
所以,當最後本多勲不爽直人的決定,說「......乾脆讓我殺了你算了。」,我本來想讓直人說「如果這能讓你開心的話,我願意...但現在還不是時候。」
...嗯,我寫的受經常就是這樣子(?????),很有包容力,並順從命運,然後...過分溫柔了
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看了五月那邊的感想後,覺得有點可惜,沒有讓直人講出「你是我得到幸福所不可或缺的存在」/「沒有你的話,我也無法活的快樂」類似這樣的話(當下也沒有想到)
畢竟這兩個角色在故事裡明明重視著彼此,卻完全是平行線,根本就沒有好好討論過該怎麼辦
...雖然這樣子效果也不錯就是了XD
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【HO2:本多勲】
五月扮演的角色。
看到圖的第一個印象是,真不像殺人鬼,比較像鄰家大哥哥XD
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殺人時很殘酷,但殺人以外的場景又經常各種手足無措,有反差萌(?
一開始給我的感覺是不聽話的忠犬(?),非常重視直人,很保護他,但完全不聽話。
但後來發現他知道很多我這邊不知道的事情,背負著很多東西,一味的只想守護直人,甚至不惜花言巧語騙他,覺得是很孤獨很寂寞的人
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其實,他對我的角色說「好乖」然後又護著他、不想弄髒他的時候,我就想哇靠這好我性癖(?),年齡差的CP就是要這樣啊!!
結果ry
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在跑團過程中,最初是殺人鬼表現出異常的執著,讓高中生摸不著頭緒,但到了最後,是高中生的態度比較強勢,貫徹自己的信念,讓殺人鬼受不了(?),這也蠻不錯的。然而,在這些選擇的背後是我的各種天人交戰ry
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【關於結局】
我選擇的結局是「ENDA-2 黑澤直人、本多勲 兩者都不可繼續」
......殺人鬼那邊,遇到了一個守序善良的中之人,以及一個厭世消極但溫柔的好孩子,就打從一開始就已經被決定命運了。真的很抱歉呢。
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我跟直人,都絕對不要另一個自己消失。
而選擇留下,是因為直人除了「不想變得跟那些爛人一樣」之外,他的個性也比較消極,所以當面對「要不要行動、做出改變」的抉擇時,傾向於保持現狀。(雖然後者我好像沒有在跑團時表現出來就是了)
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所以我覺得,這個選擇是很適合直人的。我也不後悔這個決定。
......然而,我在過程中感受到了莫大的壓力,因為我其實非常不喜歡幫別人做決定,我不想承擔這個責任,我害怕自己傷到別人。
再加上這個橋段真的對殺人鬼和他的中之人不太公平,因為是由主人格來決定最後的選擇的,我們兩邊立場又完全相反XD。
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現在回想起來,如果可以的話我甚至希望來個意志骰對決一下(?)之類的。
所以啊,其實從海邊立方體的部分開始,我一直都對殺人鬼那邊有強烈的歉意……我當時好像一直在說對不起,對本多勲說也對五月說,因為不論是死是活、是好是壞,我都決定了他們的未來.....
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話題回到結局本身
兩人最後同進退,不論如何一直都是在一起的,這樣想或許也是另一種意味的殉情、共赴黃泉也不一定(?),所以感覺很不錯
然而,同時我也覺得這個結局很不乾脆,其實這劇本我最不喜歡這點
因為我原本做好了要面對邪神的覺悟,才會講出不想放下本多勲的話語,結果,原來沒有要離開的話,就沒有要骰了,直接結束,甚至沒有明確的告訴我們結局到底怎樣了,就覺得...有點不完全燃燒(?)的感覺
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但,這是個很符合直人和我的選擇就是了
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【中之人的感想】
......我覺得我在語音裡實在太吵了XD
尤其是後半段,不知道麥克風有沒有收音進去,我一直在做深呼吸,然後發出各種痛苦的呻吟,然後一直念念有詞說怎麼辦怎麼辦我不要.....
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然後KP真的很厲害,光是想像要處理三個頻道的事情就覺得好累,而且又帶了好幾個小時,真的是辛苦薩瓦塔了...
五月也扮演得很好,那種對你好卻根本無法溝通(?)的詭異感很不錯,在整個跑團過程中互動的很開心
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但我真的是有夠心疼這兩個角色,真的超級痛苦
結局如果面對邪神,甚至還有兩人分開的可能性,真是充滿了惡意
下次真的要跑這種揪心痛苦團(???(自己亂取名字),我要設計一個與自己完全不同的角色,混亂邪惡,才比較好跟自己分開,避免投入太多感情...
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話說,之所以會取名為黑澤直人,是因為我上一個TRPG的角色(神椿的東雲由佳里)是以「白色」為主題的角色,這次想以「黑色」為主題,所以黑澤這兩個字很快就想好了,反而是名字我煩惱了很久XD。後來發現直人兩個字有普通人的意思,我希望他能夠當個普通的孩子、過普通的生活,而這麼決定了
我在取名的時候,姓氏通常是這個角色的「主題」,而名字是我的「願望的投射」(?
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但我現在才發現,直人這兩個字,合起來就是「真」......莫名符合劇本耶,我可能有預知能力(???
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【同人文】
最後,我是一個感受到巨大的感情後就會吐出文字的生物(???
所以,由於我對結局抱有些微的遺憾,又想給予直人一個真正的「未來」,所以我寫了最後結局的後日談
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裡面引用了兩句團務裡的句子
然後結尾的解釋...就交由「你」決定(?
對我和直人來說,自己所相信的就是真的,就這樣(?
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感想講完了!!!沒想到會講那麼多...XD
最後,謝謝薩瓦塔和五月,讓我有機會體驗COC,跟你們玩真的很開心。
但這個劇情我可能需要點時間療傷就是了...
......可惡,我剛考完試放榜,明明就該HAPPY好幾天的!!!結果!!!竟然被這個害到要鬱悶好幾天了!!!可惡............

以上。
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還是再補一句發洩一下好了
https://images.plurk.com/3hlkym1jzDsfOwxWJcYPqE.jpg
以上。(???
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