ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Oct 8, 2024 5:26 AM
15
好像沒有辦法開心地玩企劃跟共構,好奇各位在這兩項活動畢業的契機
peach7659
Tue, Oct 8, 2024 5:33 AM
現實生活過於充實
bull1032
Tue, Oct 8, 2024 5:37 AM
有一天突然發現自己只是在追求別人的認同,但我真正想要的不是被別人稱讚,就轉自耕了。
shake4353
Tue, Oct 8, 2024 5:41 AM
這我…企劃和共構的本意是跟其他人在同個世界觀共處,限制其實很多,創作容易變得散亂和依賴他人
eel6743
Tue, Oct 8, 2024 6:50 AM
Tue, Oct 8, 2024 6:50 AM
企劃時間太短 而自己創作速度太慢 常常跟不上周圍人腳步 企劃玩家很容易流失 就算好不容易認識了一個角色 搞不好對方中之轉眼間就消失了 其他非企劃認識的共構夥伴也是常常到玩到一半消失 很難維持
weasel7038
Tue, Oct 8, 2024 7:17 AM
有遇到還不錯的共構對象,但對方因為現實忙碌就沒有繼續下去
要遇到長期的真的好難
duck7031
Tue, Oct 8, 2024 10:37 AM
Tue, Oct 8, 2024 10:40 AM
時間短,感覺要高頻率的創作和對戲,作業感變重後,不只精神疲勞也沒得到多少快樂,一直有種追都追不上的感覺
還不如跟原來的朋友口嗨聊天,後來轉去玩trpg了
squid7915
Tue, Oct 8, 2024 3:32 PM
曾經企劃畢業過,但後來轉共構,現在跟共構對象一起跳企劃,才發現自己其實不需要很多讀者,只需要一個讀者就可以一直創作。
mussel597
Wed, Oct 9, 2024 9:46 AM
squid7915: 這是真的
載入新的回覆
要遇到長期的真的好難
還不如跟原來的朋友口嗨聊天,後來轉去玩trpg了