阿市沾沾好墨運
[九日]
通關真結局

再也不怕看二創跟同人會被劇透了!!!

接著為了成就要二刷,不知道一般模式能打到哪
目前進度:煉丹工廠(生產區)

碎唸及感想(有劇透)下收
(或許會陸續補充)
九日 ninesols 遊戲

通關真結局

再也不怕看二創跟同人會被劇透了!!!

接著為了成就要二刷,不知道一般模式能打到哪
目前進度:天道研究中心

碎唸及感想(有劇透)下收
(或許會陸續補充)
九日 ninesols 遊戲
阿市沾沾好墨運
一開始根本沒玩過魂系遊戲的手殘玩家
不懂類魂系幾乎沒存檔點
而且會反覆死
選了寫作一般(讀作困難)的一般模式
為了保持劇情の神秘感連簡介及說明都不看
在第一隻boss陰招英招死上百次,死到半夜開玩被劇情跟BGM嚇到毛起來的恐怖感都沒了
阿市沾沾好墨運
被朋友提醒,才知道原來劇情模式能調傷害及受擊倍率
以幾乎無敵(調降受傷倍率至近乎0、攻擊沒什麼動,想說至少練一點手感)的方式,打通真結局
大概能想像普通結局,應該更鬱鬱寡歡跟發瘋,但真結局還是很哭啊
阿市沾沾好墨運
休息好幾天,才打開,看能不能改用一般模式繼續
只能說、手感跟剛開始完全掌握不到的格擋時機終於知道怎麼運作的了
不代表實際操作跟得上
順利打過英招
結果連養殖區那邊的支線小boss(天鋼水鬼?)都打不過 美夢馬上碎掉
連阿農都救不到,太哭夭了吧
阿市沾沾好墨運
不過玩完一輪之後,用不同心境聽OST
真的很美
本來就喜歡這種類型的音樂
只是沒有想到在無知的狀態下配合劇情會被嚇到
真的太細緻了
耳機加手把
每個聲音的細節在耳朵裡傳出來,加上會震動的手把——
媽的真的嚇爆我
阿市沾沾好墨運
大概到打完截全,有一種全遊戲最變態的東西已經結束了,然後就突然不怕熱(每次都覺得我的鍵盤錯字像是雙關 惹的感覺(?
今天邊玩CAT GOD RANCH,邊聽完一輪OST
再打開遊戲都已瞭然,所以確實都不害怕了,開始針對每個劇情跟對話吐槽囉哩八唆
阿市沾沾好墨運
欸不是,說真的
河道上那些可愛或者是美麗的創作
真的會讓人誤會,這是一個很可愛的遊戲耶
抱持著可愛劇情遊戲的心態去玩
然後死到不會害怕
因為只剩氣死
然後不知道是在哪一天看到有一個人總結說,原來這就是「巨人痛」
*巨人痛:指因劇情過於慘烈,通常近乎全滅,導致讀者或粉絲產生了角色們全員正常生存的幻覺
阿市沾沾好墨運
欸不是,現在九日我沒有被破梗
但巨人的被破了
(10年了,還沒有去看完,有問題的是我
阿市沾沾好墨運
而且,不知道是不是車禍骨折舊傷
覺得比起別人說的:魂系遊戲沒打爆幾個鍵盤或手把,對不起他的難度
手(鄙人的肉體凡胎 )可能會先被廢掉???
其實第四掌骨那塊,因為據說沒有拿出來沒差,不想要再開刀痛一次(在恢復室痛到意識醒了身體沒醒,活生生忍到可以喊出微弱聲音說幫我換自費止痛才有效)
不知這沒有拿出來的鈦板,產生什麼新狀況?
總之最近這幾個禮拜都有那種復健的時候,肌肉或筋被扯到,拿東西會有一點瞬間無力的感覺
最怪是我自己去按那一塊骨頭跟手掌,其實完全沒有什麼感覺
不過整復師說,其實是手臂上有經缺氧,手掌那一塊他按了檢查也是沒有什麼問題
整復完有改善,但沒有完全消失
阿市沾沾好墨運
所以在打九日的時候,偶爾就會抽一下
然後趁復活的時候瘋狂甩手

目前是不恐怖了,截全後個人體感,就是剩下解謎跟劇情

之前跟朋友講到,如果是開普通難度再打的話,那就是還再加上:
打不完的怪+復不完的活

朋:復不完的活,聽起來滿恐怖的
我:對耶
阿市沾沾好墨運
再講一個,到易公拿走王璽開始覺得好像哪邊漏掉?
片尾曲的時候,才終於發現
原來四季閣前面,跟桃花村那個雕像
就是羿的雕像
原本還在想說,十王大家都有雕像
大哥你的呢?
靠腰,不愧是大哥提出用高智慧生物腦當資源的,加四季閣是大哥地盤
太威嚴了!完全認不出來呀
阿市沾沾好墨運
早上起來,又多了一個不能半夜玩(或者玩太晚)九日的理由
九日前兩次開遊戲都是子時(晚上11點)過後(個人開電腦打遊戲的爛習慣),第三次開始就是白天中午或晚上了
昨天因為不害怕,所以過12點、還1點才收工
結果躺下睡覺的時候,腦中九日OST餘音繞腦,完全住腦無效,有夠崩潰
而且還能知道是哪個地區或場景,但早上醒來就失去了自由點單播放的功能(講得好像睡覺的時候有一樣
阿市沾沾好墨運
原來可以先不打勾芒、先去拿凌空閃,是說符咒的威力是不是故意設計比揮劍的傷害高?

一般模式情況下,因為符咒更容易打出傷害真的會變常用
阿市沾沾好墨運
怕死的我,累積到6個藥瓶+5層氣+收放自如才去打奄老
本來想說一般通關只要拿該拿的,看沒看過的台詞選項,剩下速速
結果,手殘玩家不把道具拿全根本不敢打,買道具比之前劇情模式還乾淨(指對應打boss的階段)
打奄老之前除了6000的藥瓶,連蚩尤商店都買空了!!!

因為不管打大小boss要開之前一定先把修為累滿一圈+把金花掉,這樣死幾次都不心痛😂
阿市沾沾好墨運
一周目的時候就覺得有可能,越想越可能
姬是不是因為跟內部無時間跟空間的扶桑高度共鳴(或融合),所以才有那種近乎知曉一切的占卜能力
因為所以踏上「大道」的太陽人都會進去那個地方,所以姬能看到,一整個變成通知古今(畢竟沒意外的話,太陽人文明中的太陽人也結束了,剩下軒軒他們傳承的部分)

另外,就是因為姬高度共鳴的體質,並不是每個太陽人都能承受,所以易公利用姬細胞研究天禍(本來就是從扶桑花產生的病毒)解藥,更促進患者往跟扶桑融合的狀態變化,也就是意識共同體的表現……
阿市沾沾好墨運
7個藥瓶+5層氣+42修為點,只差玉石元件空間只有6個,近乎快全滿的狀態才打過(用了基因消除劑的版本)截全
幾乎一樣的狀態是要怎麼打蚨蝶???
有三階段還有地面掉落,應該一定要用到無量反擊了?嗚嗚嗚
阿市沾沾好墨運
沒想到打過了,不會掉修為!!!打起來特別有幹勁(X
因為是魂境(造夢系統)嘛!!!
之前都沒注意到
是說,姬占卜說沒想到命運有如此分歧,應該就是在說有兩個結局?
但無論哪個結局,姬都是得璀璨謝幕的
二周目才發現這邊羿是坐在座墊上等占卜,之前還想說幹嘛坐那麼遠哈哈
然後背景的壁畫,下方是李耳,右邊是捷通,上方是三天師之一嗎?左邊有點像姬又不確定
阿市沾沾好墨運
講到這,之前有點小疑惑,就是到底姬什麼時候成為截國的國師的?
因為看起來他是古崑崙族(看來這個太陽人發源地居住的太陽人,本身都是與扶桑有共鳴者居多,且有許多高度共鳴者→能人異士),應該是在崑崙島這邊,但截國是在蓬萊其他位置
顯而易見,李耳帶著方士團闖進(?)崑崙時,姬是在這個位置的
還是說,姬本身(無需李耳給羿的號角)就能透過古樹節點之類的,在各地穿梭(說起來也是常常各種瞬移沒錯,根本無須定點)
截國主張與李耳主張完全背道而馳,但姬至死守在石窟,為了與朋友(意味深長)的承諾,這樣的姬,難道當初出山(?)做國師是因為長久以來的習慣?
習慣在紛爭中心附近旁觀看有趣的發展?
畢竟即使承上所述跟扶桑共鳴可以看到未來,還是不如現場實況轉播
阿市沾沾好墨運
原來!修為累積滿了之後死掉就無損失了!!!
打起來更無負擔了!!!
沒想到求生慾滿點還還有這種好處
在姬王廳就這樣,藥瓶好像也拿滿了(
差玄鐵跟三天尊那邊跟天人區小boss還什麼的道果,才能升無量反擊準備期間累積一層氣的經絡
雖然可以去看無傷攻略,但還是持續先自己摸索能打過太陽的方式
阿市沾沾好墨運
為什麼覺得三天尊那邊的魂刺小boss好像姬還要難打,感覺比較沒有規律?(後來還是總結出來了
這次先打姬再去打風氏,上次反過來覺得兄妹兩個人的大招真的是超誇張
發現手殘黨根本不可能跳過支線boss接去打主線boss,因為武器、技能、血量不夠的話根本打不過⋯⋯
到底是誰跟我說,魂系遊戲的各種boss就是可以繞就繞
阿市沾沾好墨運
終於把陶罐跟機器人大戰的成就給解了。
剩下一般模式通關以及一般結局
笑死打完真結局才發現另外一個隱藏成就,應該是一般結局
阿市沾沾好墨運
結果東西收得跟之前劇情模式差不多一樣,因為有些可能會有對話可以選擇⋯⋯
一週目根本不可能全部記得哪邊會有對話,只能記得大方向而已
終於打過了伏羲跟女媧,沒想到伏羲跟姬都是二階段而已
之後開易公出來,也是要開二階段而已,因為就是為了一般模式的普通結局才完整二週目⋯⋯(不想再打第三次了
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