MGdesigner
@MGdesigner
Wed, Oct 2, 2024 8:01 PM
Thu, Oct 3, 2024 1:40 AM
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我發現年輕一代的人搞不清楚UBISOFT是哪裡的公司了。
UBISOFT不是美國公司,而是一間法國公司,創辦人兼現任執行長是Yves Guillemot ,就是法國人,這個公司是法國公司,只是在美國也有他們的工作室,就好像台積電(TSMC)在日本熊本的工廠叫做JASM,但我們不會因此稱台積電是日本公司,而法國呢,則是左派大國,也是近代左派的發源地,現在執政的也是中間偏左,UBISOFT會左膠到這樣不惜跟市場力量對抗,也要實踐要廣大群眾服從他們少數人認定的「多元」(其實是反多元)意志重新詮釋歷史(竄改歷史,把下人改成上人)的顛倒歧視鏈,其來有自。
掰噗~
@baipu
說
Wed, Oct 2, 2024 8:07 PM
我也不知道0.0
軟杯杯
@softcup
Wed, Oct 2, 2024 10:23 PM
我也不知道0.0 (是真的不知道)
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 1:55 AM
軟杯杯
:
原來真的那麼多人不知道
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 1:58 AM
而且,刺客教條系列的遊戲也不是在UBI在美國的工作室開發的,而是在加拿大魁北克省的工作室開發的,是的就是那個長年希望獨立出去的法語省。
育碧蒙特利尔 - 维基百科,自由的百科全书
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 2:01 AM
維基條目裡面也可以看到 「育碧稱在此開工作室的理由是魁北克有眾多法語人口,又與北美英語區十分鄰近」
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 2:09 AM
我只是要說,UBISOFT變成現在這個狀況,不能把他們想成「喔,是美國的公司,所以關注美國的政治議題,美國文化…因為民主黨…」
他們的狀況比較像是一個跨國公司主要瞄準美國市場,做了個洨暗影者遊戲,但是翻船了。
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 2:16 AM
這有可能UBI的領導層,或者直接說是那些法國人,誤以為美國人跟他們一樣對日本的認知還停留在終極殺陣第二集那種對日本很刻板的淺薄印象(忍者、藝妓、"Niaku"、konnoshiwa~~~~)而已,美國人對日本文化的理解大概在電影「末代武士」那個年代開始,就已經大為提升,現在又有新的「幕府將軍」這個影集
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 2:22 AM
現在的美國人對日本歷史文化的主題作品是很挑的,是講求細節的,看次文化發明,光是vtuber,就可以發現像HOLOLIVE北美舉辦的活動歐,像甚麼「宅藝」,日前在紐約的演唱會,幾乎全部人都懂日本在地的玩法,日語英語合体的新詞,例如gomenasorry 之類,恐怕在法語世界也沒有發生。
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 2:30 AM
所以這次大量的英語世界的人都跳出來駡,因為他們對日本文化題材早就「很有品味」了,看到亂搞的「假貨」會很敏感。
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 2:35 AM
ps.終結殺陣系列是法國電影。
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 4:56 AM
啊,我樓樓樓上筆誤,「次文化發明」應該是「次文化方面」
小吳
@willy69wu31
Thu, Oct 3, 2024 6:39 AM
知道是法國公司
但不知道他在加拿大法語區有辦公室…
MGdesigner
@MGdesigner
Thu, Oct 3, 2024 6:44 AM
小吳
: 近15年,UBI很多著名大作都是育碧蒙特婁工作室製作的
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UBISOFT不是美國公司,而是一間法國公司,創辦人兼現任執行長是Yves Guillemot ,就是法國人,這個公司是法國公司,只是在美國也有他們的工作室,就好像台積電(TSMC)在日本熊本的工廠叫做JASM,但我們不會因此稱台積電是日本公司,而法國呢,則是左派大國,也是近代左派的發源地,現在執政的也是中間偏左,UBISOFT會左膠到這樣不惜跟市場力量對抗,也要實踐要廣大群眾服從他們少數人認定的「多元」(其實是反多元)意志重新詮釋歷史(竄改歷史,把下人改成上人)的顛倒歧視鏈,其來有自。
他們的狀況比較像是一個跨國公司主要瞄準美國市場,做了個洨暗影者遊戲,但是翻船了。
但不知道他在加拿大法語區有辦公室…